LinkedList是List接口的一个有序链表实现,存储节点是内部类Node,Node中有两个属性prev和next,负责连接前后两个元素。由于不是使用数组进行存储,所以查询需要遍历链表一半的元素(后面会解释),但是因为插入的时候只需要查询插入位置的元素,然后修改前后两个元素的对应属性即可,所以插入效率相对ArrayList较高(针对add(int index, E element)方法,add(E e)直接插入链表最后)。
1、添加
public void addFirst(E e) { //添加元素到列表头 linkFirst(e); } public void addLast(E e) { //添加元素到列表尾 linkLast(e); } public boolean add(E e) { //添加元素到列表头,会返回添加是否成功 linkLast(e); return true; } public void add(int index, E element) { //添加元素到index位置 checkPositionIndex(index); //检查index是否越界 if (index == size) //如果index等于链表长度则插入到链表尾 linkLast(element); else //否则插入到链表头 linkBefore(element, node(index)); } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //在index位置插入集合c的全部元素 checkPositionIndex(index); //检查index是否越界 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; if (index == size) { //如果index为链表长度,则插入位置为链表尾 succ = null; pred = last; } else { //否则将记录index位置的前一个元素,为之后连接链表准备 succ = node(index); pred = succ.prev; } for (Object o : a) { //遍历参数集合,将元素依次插入实例集合 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } //插入完毕,将原集合index之后的部分连接到链表尾 if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; } public E set(int index, E element) { //修改index位置元素为element checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; }
2、取值
public E getFirst() { //获取链表头元素 final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return f.item; } public E getLast() { //获取链表尾元素 final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return l.item; } public E get(int index) { //获取链表index位置的元素 checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { //获取特定位置元素的实现方法 // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { //如果index小于链表长度的一半则从前向后遍历前一半链表 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //如果index大于等于链表长度的一半则从后向前遍历后一半链表 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
3、删除
public E removeFirst() { //删除链表头元素,类似pop final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } public E removeLast() { //删除链表尾元素 final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } private E unlinkFirst(Node<E> f) { //删除链表头元素的实现方法 // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // 这两个置为空是为了方便GC first = next; //第二个元素提置第一位,将原第一位元素踢出链表 if (next == null) //如果没有next说明删除链表头元素后链表为空,将last置为空 last = null; else //next不为空说明删除后链表还存在元素,将现第一位元素的prev置为空(链表头元素prev为空) next.prev = null; size--; modCount++; return element; } private E unlinkLast(Node<E> l) { //删除链表尾元素的实现方法 // assert l == last && l != null; final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; // 这两个置为空是为了方便GC last = prev; //将倒数第二个元素置为链表尾元素,将原链表尾元素踢出链表 if (prev == null) //如果prev为空则说明删除链表尾元素后链表为空,没有已保存的元素,此时first为空 first = null; else //如果prev不为空,说明删除之后链表还存在元素,此时需将链表尾元素的next元素置为空(链表尾元素next为空) prev.next = null; size--; modCount++; return element; } public boolean remove(Object o) { //删除指定元素实现方法 if (o == null) { //遍历空对象 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { //如果有符合的元素则删除 unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { //如果有符合的元素则删除 unlink(x); return true; } } } return false; } public E remove(int index) { //删除指定位置的元素 checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } public E remove() { //删除链表头元素 return removeFirst(); } E unlink(Node<E> x) { 删除指定元素实现方法 // assert x != null; final E element = x.item; //参数元素的value,用于返回值 final Node<E> next = x.next; //参数元素的下一位元素 final Node<E> prev = x.prev; //参数元素的上一位元素 if (prev == null) { //prev为空说明参数元素是链表头元素,将下一位元素提置链表头 first = next; } else { //将上一位元素和下一位元素相连 prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { //如果next为空说明参数元素是链表尾元素,将上一位元素置为链表尾 last = prev; } else { //将上一位元素和下一位元素相连 next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; } public boolean removeLastOccurrence(Object o) { //找到元素出现的最后位置并删除 if (o == null) { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
4、迭代
LinkedList的迭代实现和其他几个集合的实现相比要强大一些,不仅可以向后遍历,也可以向前遍历,而且包含了实现fail-fast的增删改操作。
public E next() { //获取下一个元素 checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } public E previous() { //获取上一个元素,需要注意的是当调用next然后调用previous时会返回同一个元素,因为调用next的时候nextIndex被加一,而previous中nextIndex减一,所以会取到同一个元素 checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; } public void remove() { //实现了fail-fast的删除 checkForComodification(); if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next; unlink(lastReturned); if (next == lastReturned) next = lastNext; else nextIndex--; lastReturned = null; expectedModCount++; } public void set(E e) { //实现了fail-fast的修改 if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); lastReturned.item = e; } public void add(E e) { //实现了fail-fast的新增 checkForComodification(); lastReturned = null; if (next == null) linkLast(e); else linkBefore(e, next); nextIndex++; expectedModCount++; }