if(a-b) 表示a-b的值非零
if(!(a-b)) 表示a-b的值为0
if 加上判断 表示判断这个数值是否为0
qsort用法
qsort 功 能: 使用快速排序例程进行排序
用 法: void qsort(void *base, int nelem, int width, int (*fcmp)(const void *,const void *));
各参数:1 待排序数组首地址 2 数组中待排序元素数量 3 各元素的占用空间大小 4 指向函数的指针
void *base,
size_t num,
size_t width,
int (__cdecl *compare )(const void *, const void *)
);
qsort,包含在stdlib.h头文件里,函数一共四个参数,没返回值.一个典型的qsort的写法如下
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);
其中第一个参数是参与排序的数组名(或者也可以理解成开始排序的地址,因为可以写&s[i]
这样的表达式,这个问题下面有说明); 第二个参数是参与排序的元素个数; 第三个三数是
单个元素的大小,推荐使用sizeof(s[0])这样的表达式,下面也有说明 :) ;第四个参数就是
很多人觉得非常困惑的比较函数啦,关于这个函数,还要说的比较麻烦...
cmp函数
Compare 函数的返回值 | 描述 |
---|---|
< 0
|
elem1将被排在elem2前面
|
0
|
elem1 等于 elem2
|
> 0
|
elem1 将被排在elem2后面
|
用qsort快两年的时候了,却一直没有真正弄懂cmp函数的返回值1,-1,0的函数. 今天在做凸包时,郁闷了....所以请教了snoopy,终于弄懂了cmp返回值的意识:
int cmp(const void *a, const void *b)
一、对int类型数组排序
int num[100];
Sample: int cmp ( const void *a , const void *b )
{ return *(int *)a - *(int *)b; }//强制类型转化
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[100];
Sample: int cmp( const void *a , const void *b )
{ return *(char *)a - *(int *)b; }
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b )
{ return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1; }
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In { double data; int other; }s[100]
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,
//参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b)
{ return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1; }
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
struct In { int x; int y; }s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a; struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x)
return c->x - d->x;
else
return d->y - c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
struct In { int data; char str[100]; }s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b)
//重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0)
return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y))
//如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}
PS: 其中的qsort函数包含在的头文件里,strcmp包含在的头文件里
返回正数就是说 cmp 传入参数第一个要放在第二个后面, 负数就是传入参数第一个要放第二个前面, 如果是 0, 那就无所谓谁前谁后..