代码坏味道 - OO 滥用

OO 滥用


 

switch 语句

症状: 

复杂的 switch 或 一系列的if 

成因:

switch/case 语句在 OO 的代码中一般少见,一旦出现往往会在多个地方重复。 据经验,遇见 switch/case , 往往意味着应该考虑多态了。 

治疗:

条件与属性相关的:抽子类或使用策略/状态模式

条件与参数相关的:把case 分解为多个具体方法

null值条件:考虑 NullObject 

收益:

提高代码的组织性

什么时候忽略:

工厂模式会使用 if/else 生成不同的产品。

case 的行为太简单


 

临时字段

症状:

某个字段有时需要,有时不需要-空置不用

成因:

某个算法需要很多数据,为了避免参数太多,把它们提取成了字段。这些字段只有在特定算法时才有用。

治疗:

把这些字段和其操作抽取到单独的类中。

与Null Object 联合起来使用。

收益:

更清晰的类划分


 

拒绝继承

症状:

仅仅部分属性与方法继承自父类,其他的则与父类不一致。 违反了李氏替换原则。

成因:

仅仅为了重用部分代码而采用继承

治疗:

采用委托而不是继承。

如果采用继承,则把相同的部分代码抽一个公共基类。

收益:

代码组织更好


 

功能重叠

症状:

两个类都有提供同一功能的方法。

成因:

重复发明轮子,不知其已存在。 

治疗:

 

收益:

去重


 

转载于:https://www.cnblogs.com/yoogo/p/5241788.html

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