石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
甲\乙 | 剪刀 | 石头 | 布 | 蜥蜴人 | 斯波克 |
---|---|---|---|---|---|
剪刀 | 平 | 输 | 赢 | 赢 | 输 |
石头 | × | 平 | 输 | 赢 | 输 |
布 | × | × | 平 | 输 | 赢 |
蜥蜴人 | × | × | × | 平 | 赢 |
斯波克 | × | × | × | × | 平 |
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 66 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 55 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A 和小 B 一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 NN 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:N,NA,NBN,NA,NB,分别表示共进行 NN 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NANA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NBNB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
样例一
input
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
output
6 2
样例二
input
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
output
4 4
限制与约定
0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤2000<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200
时间限制:1s1s
内存限制:128MB
#include<iostream> using namespace std; int aw,bw,n,na,nb,a[300],b[300],az[201],bz[201]; int main() { int i=0,k=0,j=0; cin>>n>>na>>nb; for(int i=1;i<=na;++i) cin>>az[i]; for(int i=1;i<=nb;++i) cin>>bz[i]; while(i!=n) { k++; j++; a[i]=az[k]; b[i]=bz[j]; if(k==na) k=0; if(j==nb) j=0; i++; } for(int i=0;i<n;++i) { if(a[i]==b[i]) continue; else if((a[i]==0&&b[i]==2)||(a[i]==2&&b[i]==1)||(a[i]==3&&b[i]==2)||(a[i]==3&&b[i]==4)||(a[i]==2&&b[i]==4)||(a[i]==1&&b[i]==3)||(a[i]==0&&b[i]==3)||(a[i]==4&&b[i]==1)||(a[i]==4&&b[i]==0)||(a[i]==1&&b[i]==0)||(a[i]==3&&b[i]==2)) aw++; else bw++; } cout<<aw<<" "<<bw; return 0; }