F - 生活大爆炸版石头剪刀布

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F - 生活大爆炸版石头剪刀布

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

已知小 A 和小 B 一共进行 N次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

数据范围
对于 100% 的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。

Sample Input

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

Sample Output

6 2

Sample Input 2

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

Sample Output 2

4 4

这题主要就是麻烦在判断,我没看过生活大爆炸(我太low了)
得分情况大概如下图
在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int N,n1,n2,xa=0,xb=0,x,y;
	cin>>N>>n1>>n2;
	int a[n1],b[n2];
	for(int i=0;i<n1;i++)
	{
		cin>>a[i];
	}
	for(int i=0;i<n2;i++)
	{
		cin>>b[i];
	}
	for(int i=0;i<N;i++)
	{
		x=i%n1;
		y=i%n2;
		if(a[x]==b[y])
		{
			xa=xa,xb=xb;
		}
		else 
		{
			if((a[x]==1&&(b[y]==3||b[y]==0))||(a[x]==0&&(b[y]==2||b[y]==3))||(a[x]==2&&(b[y]==4||b[y]==1))||(a[x]==3&&(b[y]==4||b[y]==2))||(a[x]==4&&(b[y]==0||b[y]==1)))
			{
				xa++;
			}
			else
			{
				xb++;
			}
		}
	}
	cout<<xa<<" "<<xb<<endl;
	return 0;
}
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