android光度传感器开发,Android开发之光线传感器用法

释放双眼,带上耳机,听听看~!

获得感应器服务

Android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:

SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

获得光线传感器

SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:

Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);

代码中Sensor.TYPE_LIGHT是指光线传感器。

Sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。

编写监听器

有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()和onAccuracyChanged()这两个方法,代码如下:

SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

//当传感器精度发生变化时

}

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

//当传感器监测到的数值发生变化时

}

};

注册监听器

接下来我们还需要调用SensorManager的registerListener()方法来注册SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。

传感器输出信息更新速率有:

SENSOR_DELAY_UI

SENSOR_DELAY_NORMAL

SENSOR_DELAY_GAME

SENSOR_DELAY_FASTEST

总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。

注册SensorEventListener的代码如下:

senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);

注销监听器

最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterListener()方法将使用的资源释放掉,如下所示:

sensorManager.unregisterListener(listener);

DEMO示例:

package com.test.sensor.light;

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.hardware.Sensor;

import android.hardware.SensorEvent;

import android.hardware.SensorEventListener;

import android.hardware.SensorManager;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

//感应器管理器

private SensorManager sensorManager;

//光线亮度

private TextView light;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//当前Activity的内容是一个TextView

light = new TextView(this);

setContentView(light);

//获得感应器服务

sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

//获得光线感应器

Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);

//注册监听器

sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL);

}

//Activity被销毁

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

//注销监听器

if (sensorManager != null) {

sensorManager.unregisterListener(listener);

}

}

//感应器事件监听器

private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {

//当感应器精度发生变化

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}

//当传感器监测到的数值发生变化时

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

// values数组中第一个值就是当前的光照强度

float value = event.values[0];

light.setText("当前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");

}

};

}

备注:开发使用光线传感器无需声明Android Manifest权限

另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。

因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。

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