1.Func
该委托有5个重载形式,区别仅在于他所指向的方法的签名的参数个数,分别如下:
- Func<TResult>
- Func<T,TResult>
- Func<T1,T2,TResult>
- unc<T1,T2,T3,TResult>
- Func<T1,T2,T3,T4,TResult>
其中T,T1,..T4是委托指向的方法的参数的类型,TResult为方法的返回类型
举个例子,在学习委托的时候需要用委托来写个计算平方的小程序,您可以这样实现:
自定义委托
自定义委托
class
Program
{
private
delegate
int
CalcSquare
(
int
size);
public
static
void
Main()
{
CalcSquare
cal = Square;
Console
.Write(
"the square of {0} is {1}"
, 10, cal(10));
}
private
static
int
Square(
int
size)
{
return
size*size;
}
}
首先需要声明一个委托:CalcSquare,如果用Func这个内置的委托来实现,则可以如下:
用Func实现
用Func实现
class
Program
{
public
static
void
Main()
{
Func
<
int
,
int
> cal = Square;
Console
.Write(
"the square of {0} is {1}"
, 10, cal(10));
}
private
static
int
Square(
int
size)
{
return
size*size;
}
}
可见,省去了自定义委托的那步。
您可能会说,Func的重载都是需要有返回值的,但是如果我的方法不需要返回值呢?OK,这就该轮到Action出场了。
2.Action
同样,Action也有以下几种重载形式:
- Action
- Action<T>
- Action<T1,T2>
- Action<T1,T2,T3>
- Action<T1,T2,T3,T4>
稍稍改下上面的例子:
自定义委托
自定义委托
class
Program
{
private
delegate
void
CalcSquare
(
int
size);
public
static
void
Main()
{
CalcSquare
cal = size=>
Console
.WriteLine(
"the square od {0} is {1}"
, size, size * size);
cal(10);
}
}
同样的您需要先声明一个委托。
用Action实现
用Action实现
class
Program
{
public
static
void
Main()
{
Action
<
int
> cal = size=>
Console
.WriteLine(
"the square od {0} is {1}"
, size, size * size);
cal(10);
}
}
总结:Func和Action是两个比较有用的委托,能解决我们的很多需求。当然,有时候如果您觉得给委托起个容易理解的名字很重要,也可以去自定义委托,毕竟工作量也不大,是吧。
【2010-4-21】在4.0这两个委托又有了变化,现在可支持达16个参数!