终止线程池对应某个线程

加入某个线程池中有多个线程:

  ThreadPool.addThread(t1);

  ThreadPool.addThread(t2);

  ...

       ThreadPool.addThread(tn);

现在想终止第m个线程做法思想如下:

  ①创建一个hashMap,将所创建的线程以及对应每个线程唯一标识放进去:consoleThreadMap.put(serial, Thread.currentThread());

  ②在线程正常执行结束后从hashMap中移除:consoleThreadMap.remove(serial);

  ③如果需要移除的线程m在正常运行中需要移除,则执行consoleThreadMap.get(serial).interrupt();

具体实例如下:

package com.leolztang.sb.aop.threadpoolT;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class WebConsoleService {
    final static String shutdown = "shutdown";
    public static ConcurrentHashMap<String, Thread> consoleThreadMap = new ConcurrentHashMap<String, Thread>();  //创建hashmap,用于存储线程
    public void webConsole(String serial, String cmd, int msgid) {
        try {
            if(!cmd.equalsIgnoreCase("shutdown")){    //如果不是终止指令则通过线程池创建线程
                ThreadPoolManager.getInstance().addExecuteTask(new EachT(cmd,serial));
            }else {
                consoleThreadMap.get(serial).interrupt();  //如果是终止指令,则执行interrupt()终止指定的某条线程,这里具体线程通过serial指定
            }
        } catch (Exception e) {
        }
    }

    private class EachT implements Runnable{
        
        private String cmd;
        private String serial;
        public EachT(String cmd,String serial) {
            this.cmd=cmd;
            this.serial=serial;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                consoleThreadMap.put(serial, Thread.currentThread());
                execute(cmd);
            }catch(Exception e) {
                
            }finally {
                consoleThreadMap.remove(serial);   //执行完成后,将线程从hashmap中移除
            }
        }
        
        public void execute(String cmd) throws InterruptedException {
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && true) {
                System.out.println("ddddddddddddddd"+new Date());
                Thread.currentThread().sleep(2000);
            }
        }
        
    }
}

 

 

package com.leolztang.sb.aop.threadpoolT;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import org.springframework.scheduling.concurrent.CustomizableThreadFactory;


public final class ThreadPoolManager {
    private static ThreadPoolManager sThreadPoolManager = new ThreadPoolManager();

    // 线程池维护线程的最少数量
    private static final int SIZE_CORE_POOL = 50;

    // 线程池维护线程的最大数量
    private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;

    /*
     * 线程池单例创建方法
     */
    public static ThreadPoolManager getInstance() {
        return sThreadPoolManager;
    }

    /**************************************************************************************************************
     * 常见的几种线程技术
     **************************************************************************************************************
     * Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
     * newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
     * newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
     * newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor
     * 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
     *
     * 1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
     * return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
     *
     * 2、 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
     * return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
     *
     * 3、public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
     * return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
     ****************************************************************************************************************/

    /**
     * 线程池
     *
     * @param corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
     * @param maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
     * @param keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
     * @param unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
     * @param workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
     * @param handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
     */
    // 实质就是newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
    private final ThreadPoolExecutor mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, 0L,
            TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new CustomizableThreadFactory("CTSPOOL-THREAD-"), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

    /*
     * 将构造方法访问修饰符设为私有,禁止任意实例化。
     */
    private ThreadPoolManager() {
        prepare();
    }

    /*
     * 将线程池初始化,核心线程数量
     */
    private void prepare() {
        if (mThreadPool.isShutdown() && !mThreadPool.prestartCoreThread()) {
            @SuppressWarnings("unused")
            int startThread = mThreadPool.prestartAllCoreThreads();
        }
    }

    /*
     * 向线程池中添加任务方法
     */
    public void addExecuteTask(Runnable task) {
        if (task != null) {
            mThreadPool.execute(task);
        }
    }

    /*
     * 判断是否是最后一个任务
     */
    protected boolean isTaskEnd() {
        if (mThreadPool.getActiveCount() == 0) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    /*
     * 获取缓存大小
     */
    public int getQueue() {
        return mThreadPool.getQueue().size();
    }

    /*
     * 获取线程池中的线程数目
     */
    public int getPoolSize() {
        return mThreadPool.getPoolSize();
    }

    /*
     * 获取已完成的任务数
     */
    public long getCompletedTaskCount() {
        return mThreadPool.getCompletedTaskCount();
    }

    /*
     * 关闭线程池,不在接受新的任务,会把已接受的任务执行玩
     */
    public void shutdown() {
        mThreadPool.shutdownNow();
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/enhance/p/11321720.html

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