按键和小灯一样,也是通过GPIO外设与主板连接,也是通过GPIO_InitStruct类型结构体控制其工作。
查阅技术手册,按钮连接GPIOA控制下的管脚0.
但与之不同的是,按键是一种输入设备,输入设备的工作状态也有四类,模拟输入,浮空输入,下拉输入和上拉输入。
模拟输入就是输入一个波形,浮空输入指的是未按下按钮时,不确定此管脚的信号状态。
上拉输入指按下按钮时,输出低电平,即0,松开按钮时,输出高电平,即1.
下拉输入则相反。
但是因为STM32的构造问题,按钮只能采用上拉输入,如果将此管脚工作状态定义为下拉输入,则输出会保持0.
可能是因为管脚A1STM32的设计上就是接地的,因此,下拉输入,按下按钮后依然保持了低电平。
用GPIO_ReadInputDataBit函数读取某个管脚的输入输出,注意此函数返回值是u8,无符号8位整数。
在key.h/.c文件中定义和实现按钮初始化和读取按钮功能。
#include <stm32f10x.h> #ifndef _KEY_H #define _KEY_H void KEY_configer(void