Java游戏编程的几个小经验

1.输出图片,最直接的方式是

Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/cheer1.jpg");
graphics.drawImage(img, 0, 0, 500, 500, null);

注意:路径是相对于工程根目录的,不是相对于src的

 

2.深刻理解 repaint()  update()   paint() 三者之间的关系

每一次输出图片,都要先重新获得一次画笔graphics,(通过getGraphics)

因为graphics不是一开始创建就可以一直使用的,程序在不停的运行时,主界面的grahics也是不断的变的

所以每一次更新画面,就要重新getGraphics()一次

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sleeptothedeath/p/3695563.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值