改进冒泡排序法

1. 问题

学过编程的朋友应该对冒泡排序不陌生,这里就不多讲了,直接提一个有意思的问题:

冒泡排序中,如果经过某一趟冒泡排序后,该序列已经排序好了,那么此时就可以提前退出了。

 

2. 分析

2.1 如何判断序列已经是有序的呢?

看一个有序数列{1, 2, 3, 4, 5},如果用冒泡法来排序,我们发现一趟冒泡沉底过程中,是不会发生任何交换的,因为每个数an都比an+1小,所以如果一趟冒泡沉底过程中,没有发生过交换,那么这个序列就是有序的

2.2 如果只发生一次交换呢?

假设:如果一趟冒泡沉底过程中,只发生一次沉底交换,那么这次交换完毕后,这个序列是有序的

证明:

设只在ax处发生了一次交换,那么根据2.1的结论,a1~ax的序列就一定是有序的,交换后,而且ax+1~an的序列也是有序的,而ax和ax+1交换后也是有序的,

但如果ax+1小于x前面的任何一个数,则该数列仍然是无序的,如{1, 4, 5, 3, 6, 7},第一趟沉底过程中只需交换5和3一次,但交换后数列为{1, 4, 3, 5, 6, 7},仍然是无序的

 

3. code

//Improve bubble sort
//When it do not need to change any number in one bubble sort, all the sequence sort completely
int ImproveBubbleSort(int nSequenceArray[], int nSize)
{
    int nTime = 0;
    for (int i = nSize - 1; i > 0 ; i--)
    {
        int    nExchanged = 0;
        for (int j = 0; j < i; j++)
        {
            if (nSequenceArray[j] > nSequenceArray[j + 1])
            {
                int nTemp = nSequenceArray[j];
                nSequenceArray[j] = nSequenceArray[j + 1];
                nSequenceArray[j + 1] = nTemp;
                nExchanged++;
            }

            nTime++;
        }

        if (nExchanged <= 0)
        {
            break;
        }
    }

    return    nTime;
}


void    Test()
{
    int nSequenceArray[] = {2, 8, 19, 3, 4, 7, 11, 37, 5, 4};
    //int nSequenceArray[] = {11, 3, 5, 7, 37, 4, 19, 8, 2, 4};
    int nSize = sizeof(nSequenceArray) / sizeof(nSequenceArray[0]);

    int nTime = ImproveBubbleSort(nSequenceArray, nSize);
    printf("After sort %d times, the sequence is : ", nTime);
    for (int i = 0; i < nSize; i++)
    {
        printf("%d, ", nSequenceArray[i]);
    }
}

 

4. 结果

4.1 未优化的冒泡排序(循环45次)

No Improve

4.2 以交换次数为0作为退出条件的冒泡排序(循环42次)

Improve_0

改进后的冒泡排序,在数列本身有一定的顺序的情况下,是可以显著提高排序效率的

转载于:https://www.cnblogs.com/organic/p/6104147.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值