gRPC简单应用——Hello World 超详细版本

1、关于RPC

RPC(Remote Procedure Call 中文名:远程过程调用)用于不同系统或网络中的计算机之间通信的协议。gRPC是 Google 开发的一个高性能、开源的 RPC 框架,基于 HTTP/2 协议,并使用 Protocol Buffers(protobuf)作为接口描述语言和数据序列化格式。

它的优点如下:

  • 多语言支持:支持多种编程语言,如 C++, Java, Python, Go 等。
  • 流式处理:支持双向流式通信,可以更高效地处理数据流。
  • 强类型:使用 Protocol Buffers 定义接口和消息格式,提供强类型检查和序列化功能。
  • 负载均衡和命名解析:内置支持负载均衡和命名解析机制。

2、Protobuf的安装

protobuf下载链接

  • 1、找到所需版本号;2、打开对应的Assets;3、找到对应的系统版本

        把对应的压缩包下载到本地,并解压;

  • 配置环境变量:

        把解压之后的bin目录配置到:环境变量--系统变量--path路径下。

        比如:我解压之后的路径是:D:\software\protobuf\protoc-26.0-rc-1-win64\bin

        环境变量如图:

        

  • 安装结果测试:

proctoc       //命令行执行

         出现如下输出,说明安装成功

3、 项目创建

  • 创建一个空白项目
  • 下载grpc;终端执行:
go get google.golang.org/grpc

 得到以下输出

  • 依次执行以下命令 

 go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest

 go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-grpc@latest

4、编写protoc文件

文件结构如下图所示:

在客户端和服务器端的proto文件夹下新建hello.proto文件

两个hello.proto文件内容是一样的,因此可以直接复制过去

hello.proto文件的具体内容如下

//这是在说明我们使用的是proto3语法
syntax="proto3";
//这部分的内容是关于最后生成的go文件是处在哪个目录哪个包中,.代表在当前目录生成,service代表生成的go文件的包名是service。
option go_package =".;service";

//然后我们需要定义一个服务,在这个服务中需要有一个方法,这个方法可以接受客户端的参数,再返回服务端的响应。
//其实很容易可以看出,我们定义了一个service,称为SayHello,这个服务中有一个rpc方法,名为SayHello。
//这个方法会发送一个HelloReguest,然后返回一个HelloResponse。

service SayHello{
  rpc SayHello(HelloRequest)returns(HelloResponse){}
}
  //message关键字,其实你可以理解为Golang中的结构体。
  //这里比较特别的是变最后面的“赋值"。注意,这里并不是赋值,而是在定义这个变最在这个message中的位置。
message HelloRequest{
  string requestName = 1;
  //int64 age =2;
}
message HelloResponse {
  string responseMsg = 1;
}

编写完hello.proto文件之后,需要在终端(切换到具体的地址proto下)执行以下命令

 protoc --go_out=. hello.proto

protoc --go-grpc_out=. hello.proto

执行完命令就会生成hello.pb.go和hello_grpc.pb.go文件

 hello.pb.go文件中,可以看到我们定义的message

 hello_grpc.pb.go文件中,可以看到定义的方法

5、服务端方法实现

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	pb "grpc/hello_server/proto"
	"net"
)

type server struct {
	//UnimplementedSayHelloServer取自hello_grpc.pb.go文件。注意pb包的引用

	pb.UnimplementedSayHelloServer
}

// SayHello 对hello_grpc.pb.go文件中的SayHello方法进行改写,修改成自己定义的结构体
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) {
	return &pb.HelloResponse{ResponseMsg: "hello " + req.RequestName}, nil
}

func main() {
	//开启端口
	listen, _ := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9090")
	//创建grpc服务
	grpcServer := grpc.NewServer()
	//服务注册
	pb.RegisterSayHelloServer(grpcServer, &server{})

	//启动服务
	err := grpcServer.Serve(listen)
	if err != nil {
		fmt.Println("服务启动失败!")
		return
	}
}

6、客户端方法实现

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
	pb "grpc/hello_server/proto"
	"log"
)

func main() {
	//连接到server端,此处没有使用加密和验证
	conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:9090", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))

	if err != nil {
		log.Fatal("error", err)
	}
	defer func(conn *grpc.ClientConn) {
		err := conn.Close()
		if err != nil {

		}
	}(conn)

	//建立连接
	client := pb.NewSayHelloClient(conn)

	//执行rpc调用(这个方法在服务器端实现并返回结果)
	resp, err := client.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{RequestName: "world"})
	if err != nil {
		fmt.Println("rpc调用失败", err)
	}
	fmt.Println(resp.GetResponseMsg())
}

7、运行结果

说明&源码地址:

这里只是一个简单的应用,没有涉及的加密工作,另外实现的方法也较为简单。

代码学习自【遇见狂神说】,视频中还提到了加密链接方法,这里并未写出。

源码地址:GitHub - Learning-0/gRPC at master

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