一个不小心就串场了 ~ mingw32-gcc和tdm-gcc的一处不同引起的依赖错误

最近,把新的dll给同事使用时,发生了错误,查看依赖,居然说需要libstdc++-6.dll.以前编译的dll都不存在这个问题,于是研究了一下这次用来编译的设备有什么不同.

原来,之前一直以为设备上装的都是mingw32-gcc,所以这次搞的编译设备也装了这个编译器来进行编译.没想到以前用的编译器其实是tdm-gcc,和这个mingw32-gcc很类似,又很不一样

 

简单的说,mingw默认是把libstdc++-6.dll当成的动态库,因此编译出来运行时会要求这个库(貌似还有其他库),非常麻烦,要是想要编译成静态库,可以使用-static-libgcc这个flag(个人没有测试)

而tdm-gcc默认是把libstdc++-6.dll当成静态库打包进去的,因此简单许多.

 
建议:可能的话,还是用tdm-gcc来的更轻松一点
 
于是,把新的编译设备换成一样的tdm-gcc,重新编译,一切又回到了和平幸福的时代~

转载于:https://www.cnblogs.com/blwolf/p/5027829.html

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