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转载 【原创】C++变量初始化

建议使用C++进行编程时,先在定义变量的时候对其进行初始化,因为假如变量是作为局部变量时C++不会对其进行零初始化处理,而只有当变量作为全局变量时C++才会做这样的零初始化处理,如果变量第一次使用没有被初始化,这是很危险的,往往会出现编译错误,一个简单的应用程序还容易查出错误,一个庞大的项目那就比较麻烦了,所以尽量养成好习惯。转载于:https://www.cnblogs.com/Ia...

2009-08-20 08:29:00 44

转载 TreeView的使用

怎样读取TreeView呢,当然MSDN一下,所有的方法都会出来,但是在这里我只说一种方法,不多说了,我直接写代码吧例子: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (Session.Count == 0) { R...

2009-08-13 19:13:00 52

转载 [转]怎么选择笔记本电脑?笔记本电脑参数指标!笔记本电脑全攻略

移动处理器: 笔记本的处理器有别于台式机的处理器,它考虑到功耗因此采用了更先进的制造工艺和技术,以达到在降低功耗的同时尽量达到高性能。而且不同的移动处理器都有各自的节能技术(电源管理技术)可以随处理器的工作状况调整处理器的频率或者电压降低运行的功耗。目前主流的移动处理器——Pentium M、Celeron M、Pentium 4-M、Athlon XP-M以及全美达Crusoe,而像...

2009-08-13 17:56:00 443

转载 [翻译]XNA 3.0 Game Programming Recipes之thirty-three

PS:自己翻译的,转载请著明出处格 5-11 从一个XML文件中加载数据问题 你想从XML文件中加载数据到你的XNA游戏工程中。你可以做这个用从文件中读当你的XNA工程开始默认使用.NET文件的I/O功能函数,但是这是不会工作的,当你运行游戏在XBOX360控制台或者Zune...

2009-08-08 11:36:00 97

转载 C# 数据结构与算法系列(六) 排序之直接插入排序法

直接插入排序的基本思路是:顺序地将待排序的记录按其关键码的大小插入到已排序的记录子序列的适当位置。设待排序的顺序表List中有n个记录,初始时子序列中只有一个记录List[0],第一次排序时,把List[1]与List[0]比较大小,若List[0]<=List[1],说明不需要排序,否则把位置改变过来,第二次排序的时候,List[2]与List[1]比较大小,如果List[2]比...

2009-08-06 14:46:00 62

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