vc++ “问候”服务器的实现源码,所谓问候服务器是指可以完成客户端与服务端相互问候的服务器,属于网络的范畴,其实现方法及部分代码如下:
#define SERVER_EXIT_OK 0//服务器正常退出
#define SERVER_DLL_REEOR 1//调用Windows sockets DLL失败
#define SERVER_API_ERROR 2//调用Windows sockets API失败
#define SERVERPORT5555//服务器TCP端口
#define MAX_NUM_BUF 64 //缓冲区最大尺寸
//变量
char bufRecv[MAX_NUM_BUF]; //读缓冲区
char bufSend[MAX_NUM_BUF]; //写缓冲区
SOCKET sServer;//服务器监听套接字
SOCKET sClient;//接受客户端套接字
BOOL bConning;//与客户端的连接状态
//函数
void InitMember(void);//初始化成员变量
int ExitClient(int nExit);//客户端退出
BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf);//读取一行数据
BOOL SendLine(SOCKET s, char* buf);//发送一行数据
int HandleSocketError(char *str);//对Windows sockets API调用错误处理
void ShowSocketMsg(char* str);//显示错误信息
//主函数
int main(int argc, char* argv[])
{
InitMember();//初始化变量
WORD wVersionRequested;//应用程序需要Windows sockets DLL的版本
WSADATA wsaData;//Windows sockets DLL版本信息
int retVal;//调用Windows sockets API返回值
//初始化Windows Sockets DLL
……