弱引用和循环引用

弱引用在许多编程语言中都相当有用,弱引用是相对强引用来说的,强引用是指你在某处使用了一个对象,在你释放这个引用前,这个对象是无法释放的,而弱引用则相反,虽然你拿着这个引用但是对象仍然可以释放,使用时也不保证对象有效。


在C++中有两个智能指针,shared_ptr针对强引用,每次构造必增加引用计数,weak_ptr针对弱引用,不增加引用计数,使用前要转换成shared_ptr才能使用。根据自己在实践中的经验,使用weak_ptr弱引用的场景有:

1. 比如有一个类引用另一个对象作为成员,但是又不想因为使用强引用,使得这个对象在外面无法释放,这时候刚好可以使用weak_ptr。
#include <memory>
#include <iostream>

using namespace std ;

class Entity {
public:
     Entity() {}
     ~Entity () {cout << ">> Entity Destructor" << endl ;}
};

class Contanier {
     weak_ptr< Entity> _entity ;
public:
     Contanier( shared_ptr< Entity> p ):_entity (p ) {}
     void Demo() {
            shared_ptr< Entity> realEntity = _entity .lock ();
            if (realEntity ) {
                 cout << "Entity Object still exist" << endl ;
            } else
                 cout << "Entity Object has been destroyed" << endl;
     }

};

int main (int argc, char *argv [])
{
     Contanier *container = NULL ;
     {
            shared_ptr< Entity> realEntity (new Entity());
            container = new Contanier( realEntity);
            container-> Demo();
     }
     container-> Demo();
           delete container;
      return 0
}


输出结果
Entity Object still exist             
 >> Entity Destructor                  
 Entity Object has been destroyed       
请按任意键继续. . .      

  



2.第二个场景当然是防止循环引用了,循环引用指A拿着B的引用,B拿着A的引用,彼此无法释放,造成内存泄漏。如果彼此拿着的是对方的弱应用就不会出现这个问题了。看一个循环引用的C++代码:
#include <memory>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class B;
class A {
public:
shared_ptr<B> _pB;

~A() { cout << ">> ~A() << " << endl; }
};
class B {
public:
shared_ptr<A> _pA;

~B() { cout << ">> ~B() << " << endl; }
};

void Run() {
shared_ptr<A> pA(new A);
shared_ptr<B> pB(new B);
pA->_pB = pB;
pB->_pA = pA;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
Run();
cout << "over" << endl;
return 0;
}

输出 over.

可见Run结束后并没有成功释放A,B对象。

  



3.lua中的弱表
lua里面也有弱引用,虽然lua的垃圾收集器可以保证没有循环引用的问题,但是lua引用在内存泄漏方面还是有重要意义,在工作实践中,lua的弱引用table(weak table)常被用来检测内存泄漏问题,因为是弱引用并不阻止GC,把要监测的对象放入weak table中,过一段时间,该对象本该要释放,但是在weak table中仍然能检索到此对象,表示此对象泄漏了。演示代码如下:
MemLeakChecker = {}
setmetatable(MemLeakChecker, {__mode="v"})
local Obj = {["Name"] = "Obj1"}
MemLeakChecker["obj1"] = Obj

function DestroyObj()
     Obj = nil
end

DestroyObj()

assert(not MemLeakChecker["obj1"])

 代码其实没有更好的演示出内存泄漏检测的功能,看起来Obj在这里很难泄漏,但是在真正的工作代码中,lua工程常常有成千上万行代码,不同模块有意或无意的引用了一些全局变量,使得GC无法释放,运行久了后,内存消耗巨大,这时使用weak table实时检测跟踪内存泄漏就相当有意义了。                                                                            

转载于:https://www.cnblogs.com/persistentsnail/archive/2013/04/04/3294845.html

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在TypeScript中,引用类型被分为三种主要类别:强引用、软引用(或弱引用)和循环引用。 1. **强引用 (Strong Reference)**: - 强引用是最常见的引用类型,当你直接赋值给一个变量时,就创建了强引用。对象在强引用的作用域内不会被垃圾回收,即使没有其他引用指向它,直到该强引用被置为`null`或删除。 - 强引用不会触发垃圾回收,因此如果你不希望对象被意外地释放,通常使用强引用。 2. **弱引用 (Weak Reference)**或**软引用 (Soft Reference)**: - 弱引用不同于强引用,它们不会阻止垃圾回收器收集对象。即使所有强引用都被删除,弱引用的对象仍然存在,但只有当垃圾回收器运行且没有其他强引用时,这些对象才会被回收。 - 弱引用主要用于那些不需要立即释放但又不想阻止其被垃圾回收的情况,比如定时器回调或者异步操作中的回调函数。 3. **循环引用 (Cycle Reference)**: - 当两个或多个对象相互持有对方的引用,形成一个循环引用时,JavaScript默认的垃圾回收机制(标记-清除或引用计数)会遇到问题,因为它们无法确定哪些对象不再被引用。 - 在TypeScript中,循环引用可能会导致内存泄漏,因为垃圾回收器无法正确地识别无用对象。避免循环引用的最佳实践是只在绝对必要时使用,比如使用第三方库提供的专门处理循环引用的工具(如`weak-ref`或`@types/weak-ref`)。
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