Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互

                                           Unity NGUI 网络斗地主 -发牌 脚本交互

        @By 灰太龙

        Unity4.2.1f4 NGUI 3.0.4

        本篇说的问题是脚本与控件的交互!

         现在对界面进行了改进,先看副图!

        

         1.制作发牌效果

           制作发牌就是 动态生成UISprite,UISprite是纸牌的载体!

          

             利用一个for循环,循序改变sprite的x位置,这样就可以生成纸牌了!

        2.Button的点击事件

          要响应Button按钮按下,需要新建个(C#)脚本,里面需要有个方法void OnClick();

          然后在void OnClick()方法中实现响应的代码就可以了!

          

                   然后把这个脚本挂在Button按钮上就可以了!

       3. 下一篇开始出牌,并且实现单机斗地主算法!    

               

           

      

转载于:https://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3438574.html

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