Loader ,URLLoader ,URLStream的使用区别

 
  1. AS3代码 
  2. (1)  Loader      
  3.     
  4. Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 使用 load() 方法来启动加载。 被加载的显示对象将作为 Loader 对     
  5.     
  6. 象的子级添加。      
  7.     
  8. (2) URLLoader      
  9.     
  10. URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。 在下载文本文件、XML 或其它用于动态数据驱动应用程序的     
  11.     
  12. 信息时,它很有用。      
  13.     
  14. URLLoader 对象会先从 URL 中下载所有数据,然后才将数据用于 ActionScript。 它会发出有关下载进度的通知,通过 bytesLoaded 和
  15.     
  16. bytesTotal 属性以及已调度的事件,可以监视下载进度。     
  17.     
  18. 在加载非常大的视频文件(如 FLV 的视频文件)时,可能会出现内存不足错误。      
  19.     
  20. (3) URLStream      
  21.     
  22. URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。 数据一下载,便可随即为应用程序使用,这和使用 URLLoader 时需要等到整个文件下载完不     
  23.     
  24. 同。并且 URLStream 类还允许在完成下载前关闭流。 已下载文件的内容将作为原始二进制数据提供。      
  25.     
  26. 在 URLStream 中的读取操作是非阻塞模式的。 这意味着您在读取数据之前必须使用 bytesAvailable 属性来确定是否能够获得足够的数据     
  27.     
  28. 。 如果不能获得足够的数据,将引发 EOFError 异常。     
  29.     
  30. 在默认情况下,所有二进制数据都是以 Big-endian 格式编码的,并且最高位字节于第一位。     
  31.     
  32.   
  33.  
  34. 整合资料: 
  35.  
  36. (1)Loader 
  37. Loader 像2.0中MovieClip 的loadMovie 功能,用于加载外部的图片和SWF文件。 
  38.  
  39. 如果加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content 得到数据类型是Bitmap 对象; 
  40. 如果加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content 得到数据类型是MovieClip 对象; 
  41. 如果加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content 得到数据类型是AVM1Movie 对象; 
  42.  
  43. (2)URLLoader 
  44.  
  45. (3)URLStream 
  46.  
  47. 下面我做了一个实例将被加载的配置文件以二进制数据读取 ,这可以解决很多问题,比如对不同格式配置文件进行的处理 
  48.  
  49. 例如: 
  50.  
  51. AS3代码 
  52. package      
  53. {     
  54.     import flash.display.Sprite;     
  55.     import flash.events.Event;     
  56.     import flash.net.URLRequest;     
  57.     import flash.net.URLStream;     
  58.          
  59.     import flash.net.URLLoader;     
  60.     import flash.utils.ByteArray;     
  61.     import flash.net.URLLoaderDataFormat;     
  62.     /**  
  63.      * …  
  64.      * @author lbynet  
  65.      */    
  66.     public class Test extends Sprite    
  67.     {     
  68.              
  69.         public function Test()      
  70.         {     
  71.                  
  72.             //testURLLoader();     
  73.             testURLStream();     
  74.         }     
  75.              
  76.         private function testURLLoader():void    
  77.         {     
  78.             var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();     
  79.             urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;//原始二进制数据     
  80.             urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);     
  81.                  
  82.             urlLoader.load(new URLRequest(“02.xml”));     
  83.         }     
  84.         private function completeHandler(event:Event):void    
  85.         {     
  86.                  
  87.             trace(“配置文件是ANSI  :” + event.target.data);// 如果配置文件是ANSI等,会出现中文字乱码     
  88.                  
  89.             //URLLoader如果遇到乱码,则可以转换(利用标准的xml格式Excle可以解决乱码问题就是基于这里):     
  90.             var _byteArray:ByteArray = new ByteArray;     
  91.             _byteArray.writeBytes(event.target.data);     
  92.             _byteArray.position = 0;        
  93.                  
  94.             //如果是xml文档     
  95.             var xml:XML = XML(_byteArray.readMultiByte(_byteArray.length, ”chinese”));//简体中文 (GB2312)     
  96.             trace(xml);     
  97.         }     
  98.              
  99.              
  100.         private function testURLStream():void    
  101.         {     
  102.             var stream:URLStream = new URLStream();     
  103.                  
  104.             stream.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);     
  105.             stream.load(new URLRequest(“02.xml”));     
  106.         }     
  107.              
  108.         private function complete (event:Event):void    
  109.         {     
  110.             var stream:URLStream = event.target as URLStream;     
  111.             var xml:XML = XML(stream.readMultiByte(stream.bytesAvailable, ”chinese”));//简体中文 (GB2312)     
  112.                  
  113.             trace(xml);     
  114.         }     
  115.              
  116.              
  117.     }     
  118.          
  119. }  

转载于:https://www.cnblogs.com/huangxiaoyi/p/4447315.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值