C# byte[]和文件FileStream相互转化

using System.IO;

//读filename到byte[]

        
private byte[] ReadFile(string fileName)

        
{

            FileStream pFileStream 
= null;

            
byte[] pReadByte = new byte[0];

            
try

            
{

                pFileStream 
= new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);

                BinaryReader r 
= new BinaryReader(pFileStream);

                r.BaseStream.Seek(
0, SeekOrigin.Begin);    //将文件指针设置到文件开

                pReadByte 
= r.ReadBytes((int)r.BaseStream.Length);

                
return pReadByte;

            }


            
catch

            
{

                
return pReadByte;

            }


            
finally

            
{

                
if (pFileStream != null)

                    pFileStream.Close();

            }


        }


        
//写byte[]到fileName

        
private bool writeFile(byte[] pReadByte, string fileName)

        
{

            FileStream pFileStream 
= null;

 

            
try

            
{

                pFileStream 
= new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate);

                pFileStream.Write(pReadByte, 
0, pReadByte.Length);

 

            }


            
catch

            
{

                
return false;

            }


            
finally

            
{

                
if (pFileStream != null)

                    pFileStream.Close();

            }


            
return true;

        }


         测试

        
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)

        
{

             
//by 闫磊 Email:Landgis@126.com,yanleigis@21cn.com 2007.11.23

 

byte[] b = ReadFile(@"c:\u.jpg");

            
if (writeFile(b, @"c:\u1.jpg"))

            
{

                MessageBox.Show(
"成功");

            }


            
else { MessageBox.Show("失败"); }

        }

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaofengfeng/p/3573189.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值