游戏坐标和窗口坐标的变换公式

W(x)=(G(x)-G(y))*cos(α/2)
W(y)=(G(x)+G(y))*sin(α/2)
G(x)=(W(y)*cos(α/2)+W(x)*sin(α/2))/(sinα)
G(y)=(W(y)*cos(α/2)-W(x)*sin(α/2))/(sinα)

 

由于α=60 导致
cos(α/2) = sinα 
sin(α/2) = cosα

 

相关开发知识可以参考深蓝博文:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505344.html

转载于:https://www.cnblogs.com/Areas/archive/2011/09/26/2192175.html

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值