20162302 实验四《Android程序设计》实验报告

实 验 报 告

课程:程序设计与数据结构

姓名:杨京典

班级:1623

学号:20162302

实验名称:Android程序设计

实验器材:装有Android Studio的联想拯救者80RQ

实验目的与要求:

1.学习AndroidStudio的安装和使用,了解应用程序的结构

2.尝试使用编辑活动的相关功能

3.使用UI组件

4.设置应用程序的布局

5.使用监听器

实验内容、步骤与体会:

实验内容:

学习、安装和使用Android Studio,了解应用程序的结构

  • 对于Android Studio的安装就不多做解释了。其中需要注意的一点是,在决定储存位置的时候要先查一下C盘的剩余空间,如果空间不够,就不要使用它的默认地址了,避免出现C盘过于拥挤的尴尬局面。

  • 在转换菜单为Android的视图下,可以看到以下几个重要的部分
    1062717-20170530204604321-387137475.png

清单文件


调试程序

一共有两种方法来调试Android应用程序
第一种是创建一个虚拟设备
另一种是直接在自己的物理设备上运行
相比较来说物理设备要比虚拟设备的性能更加优越,所以在调试复杂的程序的时候使用物理设备要提高不少效率。


> ## 尝试使用编辑活动的相关功能

对应教材上的第25章,这一章有一个核心内容,就是使用一个活动启动另一个活动,即在触碰主活动的TextView的时候启动第二个活动

为了处理触碰事件要在第一个活动实现OnTouchListener接口,并覆盖onTouch方法。在这个方法中创建一个Intent(意图),并在里面放置一条消息,然后调用starActivity方法来启动第二个活动```

使用UI组件

这一章前面所讲到的UI组件的使用相对简单,难点在于后面一节讲到的Toast的使用

Toast是一个小的弹出对话框,用于显示一条消息作为用户的反馈。Toast并不会代替当前的活动,并且只是占据一条消息那么大的空间。

引用代码

import android.widget.Toast;

@Override
public void onClick(View v) {
    Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "2016232杨京典",Toast.LENGTH_LONG);
                toast.show();
}

设置应用程序的布局

这一部分的内容相对简单,主要都是页面的布局,各个控件的摆放

布局很重要,因为他们直接影响到应用程序的外观。从技术上讲,布局是一个视图,负责皮恶劣添加到其中的子视图。

其中共有两种编辑布局的方法

  • 第一种是从Design界面直接拖动编辑

1062717-20170531225540852-1773713016.png

  • 第二种是从Text界面写代码插入

1062717-20170531225944602-2054910465.png

例:这是一个按钮的代码

<Button
            android:id="@+id/filterButton"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:text="上一个" />

使用监听器

使用活动中的一个视图进行的用户交互,可能会触发一个事件,而且你可以编写当前事件,而且你可以编写当事件发生的时候所执行的代码。包含了响应某一个事件的代码的类,叫做事件的监听器。
要让程序响应某一个条件,需要为该事件编写一个监听器。做到这一点的方式,是实现嵌入在android.view.View类中的一个接口。
  • 方法和调用方法

1062717-20170531233122914-1847114860.png

转载于:https://www.cnblogs.com/yangjingdian/p/6921414.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值