接口篇(五):空接口及其使用场景
由 学院君 创建于1年前, 最后更新于 1年前
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熟悉 Java 的同学应该都知道,在这个号称血统最纯正的面向对象编程语言中,「万事万物皆对象」,并且所有类都继承自祖宗类「Object」,所以 Object 类型变量可以指向任何类的实例。
Go 语言打破了传统面向对象编程中类与类之间继承的概念,而是通过组合实现方法和属性的重用,所以不存在类似的继承关系树,也就没有所谓的祖宗类,而且类与接口之间也不再通过 implements 关键字强制绑定实现关系,所以 Go 语言的面向对象编程非常灵活。我们知道,在 Go 语言中类型与接口的实现关系是通过类所实现的方法来在编译期推断出来的,如果我们定义一个空接口的话,那么显然所有的类型都实现了这个接口,然后我们就可以通过这个空接口来指向任意类型,从而实现类似 Java 中 Object 类所承担的功能,而且显然 Go 的空接口实现更加简洁,通过一个简单的 interface{} 字面量即可完成,并且可以声明基本类型,而同样的功能在 Java 中还要通过装箱转化才可以。
下面我们看一下 interface{} 空接口的使用示例。
我们可以将其指向基本类型:
var v1 interface{} = 1 // 将 int 类型赋值给 interface{}
var v2 interface{} = "学院君" // 将 string 类型赋值给 interface{}
var v3 interface{} = true // 将 bo