雷林鹏分享:Lua 教程

  Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

  Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo。

  设计目的

  其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

  Lua 特性

  轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。

  可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。

  其它特性:

  支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);

  自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;

  语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;

  通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。

  Lua 应用场景

  游戏开发

  独立应用脚本

  Web 应用脚本

  扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench

  安全系统,如入侵检测系统

  第一个 Lua 程序

  接下来我们使用 Lua 来输出"Hello World!"

  实例(Lua 5.3)

  print("Hello World!")

  运行后,会在屏幕上显示 Hello, world!。(编辑:雷林鹏 来源:网络 侵删)

转载于:https://www.cnblogs.com/pengpeng1208/p/11076980.html

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