Implement the hash table using array / binary search tree

今天在复习Arrays and String 时看到一个很有趣的问题。希望跟大家分享一下。

Implement the hash table using array / binary search tree

 

1.  Using Array/LinkedList: 

1) key需要通过hash 来得到array中的index

2) array的每一位都是放着一个list

3) 需要自己定义一个class,list 由这个class 类型组成

4) 要考虑到万一hashvalue 范围很大,需要把table的size压缩: %TABLE_SIZE;

class LinkedHashEntry {
    String key;
    int value;
    LinkedHashEntry next;
    LinkedHashEntry(String key, int value) {
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = null;
    }

}

public class HashTable {

    private int TABLE_SIZE;
    private int size;
    private LinkedHashEntry[] table;

   // Constructor
    HashTable(int ts) {
        size = 0;
        TABLE_SIZE = ts;
        table = new LinkedHashEntry[TABLE_SIZE];
        for(int i = 0; i < TABLE_SIZE; i ++) {
            table[i] = null;
        }
    }
    
    // hash function
    private int myhash(String key) {
        int hashValue = key.hashCode();
        hashValue %= TABLE_SIZE;
        if(hashValue < 0) {
            hashValue += TABLE_SIZE;
        }
        return hashValue;
    }
    // hash put function

    public void put(String key, int value) {
        int hash = (myhash(key) % TABLE_SIZE);
        if(table[hash] == null) {
            table[hash] = new LinkedHashEntry(key, value);
        } else {
            LinkedHashEntry entry = table[hash];
            while(entry.next != null && !entry.key.equals(key)) {
                entry = entry.next;
            }
            if(entry.key.equals(key)) {
                entry.value = value; // if we have already put this pair of key value
            } else {
                entry.next = new LinkedHashEntry(key, value);
            }
        }
        size ++;
    }

    public int getValue(String key) {
        int hash = (myhash(key) % TABLE_SIZE);
        if(table[hash] == null) {
            return -1;
        } else {
            LinkedHashEntry entry = table[hash];
            while(entry.next != null && !entry.key.equals(key)) {

                entry = entry.next;
            }
            if(entry.key.equals(key)) {
                return entry.value;
            } else {
                return -1;
            }
        }
    }

    public void remove(String key, int value) {
        int hash = (myhash(key)% TABLE_SIZE);
        if(table[hash] == null) {
            return;
        } else {
            LinkedHashEntry preEntry = null;
            LinkedHashEntry entry = table[hash];
            while(entry.next != null && !entry.key.equals(key)) {
                preEntry = entry;
                entry = entry.next;
            }
            if(entry.key.equals(key)) {
                if(preEntry == null) {
                    table[hash] = entry.next;
                } else {
                    preEntry.next = entry.next;
                }
                size --;
            }
        }
    }

    public int size() {
        return size;
    }

}

  

2. Using BST

在craking coding interview 这本书上看到这个问题,但是并没有想清楚这个问题的解决方法,希望有大神可以解答。谢谢!

转载于:https://www.cnblogs.com/wendyfly/p/5159966.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值