杂症4-Symbol,键名转换

题目:

// example 1
var a={}, b='123', c=123;  
a[b]='b';
a[c]='c';  
console.log(a[b]);

---------------------
// example 2
var a={}, b=Symbol('123'), c=Symbol('123');  
a[b]='b';
a[c]='c';  
console.log(a[b]);

---------------------
// example 3
var a={}, b={key:'123'}, c={key:'456'};  
a[b]='b';
a[c]='c';  
console.log(a[b]);

 

解析:

这题考察的是对象的键名的转换。

对象的键名只能是字符串和 Symbol 类型。
其他类型的键名会被转换成字符串类型。
对象转字符串默认会调用 toString 方法。
// example 1
var a={}, b='123', c=123;
a[b]='b';

// c 的键名会被转换成字符串'123',这里会把 b 覆盖掉。
a[c]='c';  

// 输出 c
console.log(a[b]);
// example 2
var a={}, b=Symbol('123'), c=Symbol('123');  

// b 是 Symbol 类型,不需要转换。
a[b]='b';

// c 是 Symbol 类型,不需要转换。任何一个 Symbol 类型的值都是不相等的,所以不会覆盖掉 b。
a[c]='c';

// 输出 b
console.log(a[b]);
// example 3
var a={}, b={key:'123'}, c={key:'456'};  

// b 不是字符串也不是 Symbol 类型,需要转换成字符串。
// 对象类型会调用 toString 方法转换成字符串 [object Object]。
a[b]='b';

// c 不是字符串也不是 Symbol 类型,需要转换成字符串。
// 对象类型会调用 toString 方法转换成字符串 [object Object]。这里会把 b 覆盖掉。
a[c]='c';  

// 输出 c
console.log(a[b]);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/anbozhu7/p/11277557.html

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