结构体的定义和使用

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 namespace spaceA{
 5     int g_a = 10;
 6     namespace spaceB{
 7         //定义一个结构体
 8         struct teacher{
 9             int id;
10             char name[64];
11         };
12         //结构体定义结束
13 }
14 
15 }
16 using namespace spaceA;
17 int main(){
18     cout << "hello word!" << endl;
19     cout << g_a << endl;
20     //引用命名空间的结构体
21     using  spaceA::spaceB::teacher;
22     //实例化结构体,取名叫t1
23     struct teacher t1;
24     //使用结构体成员ID,并为其赋值100
25     t1.id = 100;
26     return 0;
27     
28 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangdingqu/p/10513520.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值