结构体定义与使用,结构体数组定义与使用,结构体嵌套结构体,结构体做函数参数

本文详细探讨了C++中的结构体,包括其定义与使用,结构体数组的创建,通过指针操作结构体,结构体的嵌套结构以及如何将结构体作为函数参数进行传递,同时也介绍了结构体中的const关键字用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体定义与使用

基本概念:
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
(在使用结构体创建变量时struct可以省略)

定义:
struct 结构体名{结构体成员列表};

struct student
{
    string name;
    int age;
    int score;
};

使用:
1.
struct student a;
a.name = "张三";
a.age = 18;
a.score = 100;

2.
struct student b = {"张三", 18, 60};

3.
struct student
{
    string name;
    int age;
    int score;
}c;
a.name = "张三";
a.age = 18;
a.score = 100;

结构体数组定义与使用

struct student
{
    string name;
    int age;
    int score;
};

结构体数组定义初始化:
struct student a[3] =
    {
        {"张三", 18, 60},
        {"张4", 28, 70},
        {"张5", 38, 80}
    };

使用:
a[0].name = "啥"

结构体指针

struct student
{
    string name;
    int age;
    int score;
};

student a = {"张三"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员shy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值