AS3.0的int uint Number的使用原则

int uint Number的使用原则:

1、能用整数值时优先使用:int uint

2、整数值有正负时使用:int

3、只处理正整数时使用:uint

4、处理好和颜色相关的值时使用:uint

5、碰到或可能碰到浮点数时使用:Number

 

定义常量用关键字const  如:const a:uint=10; 改变常量的值会报错

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