AS3中使用Int、Uint与Number时应当注意的事项

ActionScript3中在使用Int、Uint与Number数据类型时要注意数值的边界,否则可能会得出不合需要的结果。

Int型的数据取值范围在-2147483647与+2147483647之间,如果在最小值基础上减1或在最大值基础上加1都会得到相反的结果,即最大值加1会得到最小值,反之亦然。

Uint型的数据取值范围在0与4294967295之间,加减结果同Int型。

Number型的数据比较特殊,有两点要注意:

1、小数相加不一定能得到整数。如10个0.1相加不会得到1,而会得到一个近似的多位小数,当然0减1也会得到“莫名其妙”的值

2、如果数值相差超过10位,相加减就可能会有问题。比如100000000和0.000000001相加多少次都是100000000,而不会得到需要值。

3、对于不是整数倍的两个浮点型数据的求模运算,也不会得到想要的值。

[注:对于Number型数据的2、3、情况,一般要用Math.round()函数来修正。]

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