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参阅下段: 《内部类》
内部类是指32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333262353462在一个外部类的内部再定义一个类。内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限)。内部类主要有以下几类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类
为什么需要内部类?
典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是:
每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。
A:成员内部类
作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
publicclass Outer {
privatestaticinti = 1;
privateintj = 10;
privateintk = 20;
publicstaticvoidouter_f1() {
}
publicvoidouter_f2() {
}
// 成员内部类中,不能定义静态成员
// 成员内部类中,可以访问外部类的所有成员
class Inner {
// static int inner_i = 100;//内部类中不允许定义静态变量
intj = 100; // 内部类和外部类的实例变量可以共存
intinner_i = 1;
void inner_f1() {
System.out.println(i);
//在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名
System.out.println(j);
//在内部类中访问内部类自己的变量也可以用this.变量名
System.out.println(this.j);
//在内部类中访问外部类中与内部类同名的实例变量用外部类名.this.变量名
System.out.println(Outer.this.j);
//如果内部类中没有与外部类同名的变量,则可以直接用变量名访问外部类变量
System.out.println(k);
outer_f1();
outer_f2();
}
}
//外部类的非静态方法访问成员内部类
publicvoidouter_f3() {
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}
// 外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样
publicstaticvoidouter_f4() {
//step1 建立外部类对象
Outer out = new Outer();
//step2 根据外部类对象建立内部类对象
Inner inner = out.new Inner();
//step3 访问内部类的方法
inner.inner_f1();
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
//outer_f4();//该语句的输出结果和下面三条语句的输出结果一样
//如果要直接创建内部类的对象,不能想当然地认为只需加上外围类Outer的名字,
//就可以按照通常的样子生成内部类的对象,而是必须使用此外围类的一个对象来
//创建其内部类的一个对象:
//Outer.Inner outin = out.new Inner()
//因此,除非你已经有了外围类的一个对象,否则不可能生成内部类的对象。因为此
//内部类的对象会悄悄地链接到创建它的外围类的对象。如果你用的是静态的内部类,
//那就不需要对其外围类对象的引用。
Outer out = new Outer();
Outer.Inner outin = out.new Inner();
outin.inner_f1();
}
}
注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
B:局部内部类
在方法中定义的内部类称为局部内部类。与局部变量类似,局部内部类不能有访问说明符,因为它不是外围类的一部分,但是它可以访问当前代码块内的常量,和此外围类所有的成员。
publicclass Outer {
privateints = 100;
privateintout_i = 1;
publicvoid f(finalint k) {
finalint s = 200;
int i = 1;
finalint j = 10;
//定义在方法内部
class Inner {
ints = 300;// 可以定义与外部类同名的变量
// static int m = 20;//不可以定义静态变量
Inner(int k) {
inner_f(k);
}
intinner_i = 100;
voidinner_f(int k) {
//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(out_i);
//可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的
System.out.println(j);
//System.out.println(i);
//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println(s);
//用this.变量名访问的也是内部类变量
System.out.println(this.s);
//用外部类名.this.内部类变量名访问的是外部类变量
System.out.println(Outer.this.s);
}
}
new Inner(k);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
// 访问局部内部类必须先有外部类对象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}
}
C:静态内部类(嵌套类):(注意:前两种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量)
如果你不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那你可以将内部类声明为static。这通常称为嵌套类(nested class)。想要理解static应用于内部类时的含义,你就必须记住,普通的内部类对象隐含地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是static的时,就不是这样了。嵌套类意味着:
1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
publicclass Outer {
privatestaticinti = 1;
privateintj = 10;
publicstaticvoidouter_f1() {
}
publicvoidouter_f2() {
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
staticclass Inner {
staticintinner_i = 100;
intinner_j = 200;
staticvoidinner_f1() {
//静态内部类只能访问外部类的静态成员(包括静态变量和静态方法)
System.out.println("Outer.i" + i);
outer_f1();
}
voidinner_f2() {
// 静态内部类不能访问外部类的非静态成员(包括非静态变量和非静态方法)
// System.out.println("Outer.i"+j);
// outer_f2();
}
}
publicvoidouter_f3() {
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
newOuter().outer_f3();
}
}
生成一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:Outer.Inner in = new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类(正常情况下,你不能在接口内部放置任何代码,但嵌套类可以作为接口的一部分,因为它是static 的。只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则)
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