Map的性能

HashMap    Map基于散列表的实现(它取代了Hashtable)。插入和查询"键值对"的开销是固定的。可以通过构造器设置容量和负载因子,以调整容器的性能

LinkedHashMap  类似HashMap,但是迭代遍历它时,取得"键值对"的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点;

        而在迭代访问时反而更快,因为它使用链表维护内部次序

TreeMap       基于红黑树实现。查看"键"或"键值对"时,它们会被排序(次序由Comparable或Compatator决定)。TreeMap的特点在于,所得到的结果是经过排序的。

        TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMap  弱键(week key)映射,允许释放所指向的对象;这是为解决某类特殊问题而设计的。如果映射之外没有引用指向某个"键",则此"键"可以被垃圾收集器回收

ConcurrentHashMap 一种线程安全的Map,它不涉及同步加锁。我们将在"并发"一章中讨论

IdentityHashMap  使用==代替equals()对"键"进行比较的散列映射。专为解决特殊问题而设计

转载于:https://www.cnblogs.com/friday92/p/5473622.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值