设计模式---桥接模式

问题场景:

现在的手机有很多不同的品牌,样式也各种各样,什么水滴屏,刘海屏,挖孔屏,什么华为,vivo,小米等等。如果我们基于继承关系来设计的话,你就会发现这个时候有点无从下手了。

 

当然这个图的设计是不合理的,你也可以试着将不同的屏再抽象下,但是发现还是不是很合理,而且即使实现了要扩展的话很是麻烦。这个时候我们就可以引入桥接模式。

桥接模式的主要特点就是把抽象化与行为实现解耦,使得二者可以独立变化。

在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活,就像上述场景,手机厂家有多个,手机屏幕也是多元化的。

 

比如上诉问题,我们这样来设计

 

 

 

打电话的行为提取一个接口出来,手机提取一个抽象出来,在抽象(Phone)里面去聚合行为(Brand),这个过程就像搭了个桥把抽象与行为连接起来。当然这样也把抽象和行为分离开来了,可以独立扩展,如果我要新增一个折叠屏的,只需要在抽象这边加一个类就OK,如果需要扩展手机品牌,只需要在接口实现那边加个小米就可以了,二者可以独立变化,提高系统的灵活性

行为侧:

接口:

package com.nijunyang.designpatterns.bridge.api;

/**
 * @author: create by nijunyang
 * @date:2019/9/22
 */
public interface Brand {
    void call();
    void close();
}

 接口实现:

package com.nijunyang.designpatterns.bridge.impl;

import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand;

/**
 * @author: create by nijunyang
 * @date:2019/9/22
 */
public class HuaWei implements Brand {
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("华为手机打电话");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("华为手机关机");
    }
}

 抽象:

抽象类:

package com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone;

import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand;

/**
 * @author: create by nijunyang
 * @date:2019/9/22
 */
public abstract class Phone {
    private Brand brand;

    public Phone(Brand brand) {
        this.brand = brand;
    }


    public void call() {
        brand.call();
    }


    public void close() {
        brand.close();
    }
}

 子类:

package com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone;

import com.nijunyang.designpatterns.bridge.api.Brand;

/**
 * @author: create by nijunyang
 * @date:2019/9/22
 */
public class WaterDropScreePhone extends Phone {

    public WaterDropScreePhone(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.print("这是水滴屏");
        super.call();
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.print("这是水滴屏");
        super.close();
    }
}

 测试:

package com.nijunyang.designpatterns.bridge;

import com.nijunyang.designpatterns.bridge.impl.HuaWei;
import com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone.Phone;
import com.nijunyang.designpatterns.bridge.phone.WaterDropScreePhone;

/**
 * @author: create by nijunyang
 * @date:2019/9/22
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args)
    {
        Phone phone = new WaterDropScreePhone(new HuaWei());
        phone.call();
    }
}

 

 

使用桥接模式需要找到合适的抽象与行为进行分离,它可以替代使用继承出现的多层继承或者接口的多实现情况,降低系统的管理和维护成本。但是会增加系统的理解和设计难度。

JDBC驱动就是一个桥接模式的应用,通过DriverManager去聚合Connection实现搭桥,DriverManager通过配置去看是mysql或者是oracle等。各种武功变化万千,为武功心法不变,桥接模式中,抽象不一定非得是抽象类,行为也不一定非要抽取一个接口出来,就像JDBC这个,心法是一样,打出来的招式却有些变化。还有银行转账也是一个场景,不同用户可以通过不同方式转账。用户:普通用户,黄金用户,白金用户...,转账方式:网银转账 ,柜台转账,ATM转账,第三方支付转账...

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nijunyang/p/11565760.html

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