关于内核态和用户态切换开销的测试

最近开发用到fuse文件系统,这个文件系统的功能实现是在用户态下进行的,然而它的文件系统操作接口必须在内核态注册,所以需要研究一下内核态到用户态的开销到底如何。
下面这个例子是在stackoverflow上看到的,基本能反映开销的差异了:
在linux测试这个测试程序,getuid是一个系统调用,返回当前用户的id

1 #include <unistd.h>
2 
3 #define MAX 100000000
4 int main() {
5   int ii;
6   for (ii=0; ii<MAX; ii++) getuid();
7   return 0;
8 }

结果显示循环1亿次用时8秒多
real 0m8.438s
user 0m3.952s
sys 0m4.485s

当使用如下程序测试时,

 1 #include <unistd.h>
 2 #define MAX 100000000
 3 
 4 int _getid()
 5 {
 6         return 1;
 7 }
 8 
 9 int main() {
10   int ii;
11   for (ii=0; ii<MAX; ii++) _getid();
12   return 0;
13 }

运行结果如下:

real 0m0.305s
user 0m0.304s
sys 0m0.000s

这时时间消耗明显减少了很多。

两个程序时间的消耗的差异主要在于内核态和用户态的切换,每一次循环都涉及一次用户态->内核态->用户态的切换,所以消耗的时间就多了很多。

同时也说明我必须要修改fuse的各个文件接口的功能实现来让它不再反复切换用户内核态了。

转载于:https://www.cnblogs.com/sfireworks/p/4428972.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值