一、平移地图
移动地图的原理是利用手指在屏幕上拖动的距离,转换为在地图上距离,把地图坐标加上偏移的距离实现地图移动。
由于地图是绘制到Bitmap上的,所以地图移动和缩放的过程只要改变Bitmap的矩阵即可,待移动和缩放完成后,再根据新的地图范围重新渲染地图。
地图移动过程的关键代码:
offsetX=newX-lastX
offsetY=newY-lastY
matrix.postTranslate(offsetX, offsetY)
canvas.drawBitmap(Bitmap,matrix,paint)
移动完成后重新计算地图范围的关键代码:
1、计算偏移值
offsetX=newX-startX
offsetY=newY- startY
offsetMapX= offsetX*resolution
offsetMapY= offsetY*resolution
2、重新计算坐标
minX = mapExtent.getMinX()-offsetMapX
minY = mapExtent.getMinY()+offsetMapY
maxX = mapExtent.getMaxX()-offsetMapX
maxY = mapExtent.getMaxY()+offsetMapY
二、缩放地图
地图缩放的原理是利用两指在屏幕上滑动时,两指之间的距离变化比值进行缩放地图,地图缩放时,两指之间的中心点保持坐标不变。
地图缩放时的关键代码:
newDis=Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2