C++ primer plus 第16章string 类和标准模板库, vector、valarray和array

C++ primer plus 第16章string 类和标准模板库, vector、valarray和array

C++ primer plus 第16章string 类和标准模板库, vector、valarray和array


16.7 其他库

C++还提供了其他一些类库,它们比本章讨论前面的例子更为专用。例如,头文件complex为复数提供了类模板 complex,包含用于 foat、long和 long double 的具体化。这个类提供了标准的复数运算及能够
处理复数的标准函数。C++11新增的头文件random 提供了更多的随机数功能。第 14章介绍了头文件 valarray 提供的模板类 valarray。这个类模板被设计成用于表示数值数组,支持各种数值数组操作,例如将两个数组的内容相加、对数组的每个元素应用数学函数以及对数组进行线性代数运算。

16.7.1 vector、valarray和array

您可能会问,C++为何提供三个数组模板:vector、valarray和array。这些类是由不同的小组开发的,用于不同的目的。vector模板类是一个容器类和算法系统的一部分,它支持面向容器的操作,如排序、插入、重新排列、搜索、将数据转移到其他容器中等。而 valarray 类模板是面向数值计算的,不是STL的一部分。例如,它没有 push back()和 insert()方法,但为很多数学运算提供了一个简单、直观的接口。最后array 是为替代内置数组而设计的,它通过提供更好、更安全的接口,让数组更紧凑,效率更高。Aray表示长度固定的数组,因此不支持push back()和inser(),但提供了多个STL方法,包括 begin()、end()、rbegin()和 rend(),这使得很容易将 STL 算法用于 array 对象。例如,假设有如下声明:

vector<double>vedl(10)ved2(10)ved3(10);
array<double,10>vodl,vod2,vod3;
valarray<double>vad1(10),vad2(10),vad3(10);

同时,假设 ved1、ved2、vod1、vod2、vadl和 vad2 都有合适的值。要将两个数组中第一个元素的和赋给第三个数组的第一个元素,使用vector 类时,可以这样做:

transform(ved1.begin(),ved1.end(),ved2.begin(),ved3.begin(),
	plus<double>());

对于 array 类,也可以这样做:

transform(vod1.begin(),vod1.end(),vod2.begin(),vod3 .begin()
		plus<double>());

然而,valarray类重载了所有算术运算符,使其能够用于valarray 对象,因此您可以这样做:

vad3 = vadl + vad2;//+ overloaded

同样,下面的语句将使 vad3 中每个元素都是vad1和 vad2 中相应元素的乘积:vad3 = vadl * vad2;//*overloaded要将数组中每个元素的值扩大2.5倍,STL方法如下:

transform(ved3.begin(),ved3.end(),ved3 .begin()bind1st(multiplies<double>()2.5));

valarray 类重载了将 valarray 对象乘以一个值的运算符,还重载了各种组合赋值运算符,因此可以采取下列两种方法之一:

vad3=2.5*vad3;//*overloaded
vad3 *= 2.5;
//*= overloaded

假设您要计算数组中每个元素的自然对数,并将计算结果存储到另一个数组的相应元素中,STL方法如下:

transform(vedl.begin(),ved1.end(),ved3 .begin(),
log);

valarray 类重载了这种数学函数,使之接受一个 valarray 参数,并返回一个 valarray 对象,因此您可以这样做:

vad3 = log(vad1);//1og()overloaded

也可以使用 apply()方法,该方法也适用于非重载函数:

vad3 = vadl.apply(log);

方法 apply()不修改调用对象,而是返回一个包含结果的新对象。执行多步计算时,valarray接口的简单性将更为明显:

vad3=10.0*((vadl +vad2)/2.0+vadl *cos(vad2));

有关使用 STLvector来完成上述计算的代码留给您去完成。
valarray 类还提供了方法 sum()(计算 valaray 对象中所有元素的和)、size()(返回元素数)、max()(返
回最大的元素值)和min()(返回最小的元系值)。正如您看到的,对于数学运算而言,valarray类提供了比vector 更清晰的表示方式,但通用性更低。valarray 类确实有一个resize()方法,但不能像使用 vector 的 push back时那样自动调整大小。没有支持插入、排序、搜索等操作的方法。总之,与 vector类相比,valaray 类关注的东西更少,但这使得它的接口更简单。
valarray 的接口更简单是否意味着性能更高呢?在大多数情况下,答案是否定的。简单表示法通常是使用类似于您处理常规数组时使用的循环实现的。然而,有些硬件设计允许在执行矢量操作时,同时将一个数组中的值加载到一组寄存器中,然后并行地进行处理。从原则上说,valaray操作也可以实现成利用这样的设计。
可以将 STL 功能用于 valarray 对象吗?通过回答这个问题,可以快速地复习一些 STL 原理。假设有一个包含10个元素的valarray对象:

valarray<double> vad(10);

使用数字填充该数组后,能够将STLsort()函数用于该数组吗?valarray类没有begin()和end()方法,因此不能将它们用作指定区间的参数:

sort(vad.begin(),vad.end());//NO,no begin(),end()

另外,vad 是一个对象,而不是指针,因此不能像处理常规数组那样,使用vad和vad+10作为区间参数,即下面的代码不可行:

sort(vad,vad +10);//NO,vad an object,not an address

可以使用地址运算符:

sort(&vad[0]&vad[10]);// maybe?

但 valarray 没有定义下标超过尾部一个元素的行为。这并不一定意味着使用&vadp[10]不可行。事实上,使用6种编译器测试上述代码时,都是可行的:但这确实意味着可能不可行。为让上述代码不可行,需要一个不太可能出现的条件,如让数组与预留给堆的内存块相邻。然而,如果3.85 亿的交易命悬于您的代码,您可能不想冒代码出现问题的风险。
为解决这种问题,C++11提供了接受 valaray对象作为参数的模板函数begin()和end()。因此,您将使用 begin(vad)而不是 vad.begin。这些函数返回的值满足 STL 区间需求:

sort(begin(vad),end(vad))://C++11 fix!

程序清单16.20演示了vector和 valarray类各自的优势。它使用vector的push back()方法和自动调整大小的功能来收集数据,然后对数字进行排序后,将它们从vector 对象复制到一个同样大小的 valarray 对象中,再执行一些数学运算。

程序清单 16.20valvect.cpp

// valvect.cpp -- comparing vector and valarray
#include <iostream>
#include <valarray>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
    using namespace std;
    vector<double> data;
    double temp;

    cout << "Enter numbers (<=0 to quit):\n";
    while (cin >> temp && temp > 0)
        data.push_back(temp);
    sort(data.begin(), data.end());
    int size = data.size();
    valarray<double> numbers(size);
    int i;
    for (i = 0; i < size; i++)
        numbers[i] = data[i];
    valarray<double> sq_rts(size);
    sq_rts = sqrt(numbers);
    valarray<double> results(size);
    results = numbers + 2.0 * sq_rts;
    cout.setf(ios_base::fixed);
    cout.precision(4);
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        cout.width(8);
        cout << numbers[i] << ": ";
        cout.width(8);
        cout << results[i] << endl;
    }
    cout << "done\n";
    // cin.get();
    // cin.get();

    return 0;
}

除前面讨论的外,valarray类还有很多其他特性。例如,如果numbers是一个 valarray对象,则下面的语句将创建一个 bool数组,其中 vbool[i]被设置为numbers[i]>9的值,即 true 或 false:
valarrayvbool=numbers>9;还有扩展的下标指定版本,来看其中的一个–slice类。slice 类对象可用作数组索引,在这种情况下,它表的不是一个值而是一组值。slice 对象被初始化为三个整数值:起始索引、索引数和跨距。起始索引是第一个被选中的元素的索引,索引数指出要选择多少个元素,跨距表示元素之间的间隔。例如,slice(1,4,3)创建的对象表示选择4个元素,它们的索引分别是1、4、7和10。也就是说,从起始索引开始,加上跨距得到下一个元素的索引,依此类推,直到选择了4个元素。如果 varint是一个 valarray对象,则下面的语句将把第1、4、7、10个元系都设置为10:
varint[slice(1,4,3)=10;//set selected elements to 10这种特殊的下标指定功能让您能够使用一个一维 valarray 对象来表示二维数据。例如,假设要表示一个4行3列的数组,可以将信息存储在一个包含12个元素的valarray对象中,然后使用一个slice(0,3,1)对象作为下标,来表示元素 0、1和2,即第1行。同样,下标 sice(0,4,3)表示元素 0、3、6和9,即第一列。程序清单16.21演示了slice 的一些特性。

程序清单16.21 vslice.cpp

// vslice.cpp -- using valarray slices
#include <iostream>
#include <valarray>
#include <cstdlib>

const int SIZE = 12;
typedef std::valarray<int> vint;     // simplify declarations
void show(const vint & v, int cols);
int main()
{
    using std::slice;                // from <valarray>
    using std::cout;
    vint valint(SIZE);               // think of as 4 rows of 3

    int i;
    for (i = 0; i < SIZE; ++i)
        valint[i] = std::rand() % 10;
    cout << "Original array:\n";
    show(valint, 3);                 // show in 3 columns
    vint vcol(valint[slice(1,4,3)]); // extract 2nd column
    cout << "Second column:\n";
    show(vcol, 1);                   // show in 1 column
    vint vrow(valint[slice(3,3,1)]); // extract 2nd row
    cout << "Second row:\n";
    show(vrow, 3);
    valint[slice(2,4,3)]  = 10;      // assign to 2nd column
    cout << "Set last column to 10:\n";
    show(valint, 3);
    cout << "Set first column to sum of next two:\n";
    // + not defined for slices, so convert to valarray<int>
    valint[slice(0,4,3)]  = vint(valint[slice(1,4,3)])
                               + vint(valint[slice(2,4,3)]);
    show(valint, 3);
    // std::cin.get();
    return 0;
}

void show(const vint & v, int cols)
{
    using std::cout;
    using std::endl;

    int lim = v.size();
    for (int i = 0; i < lim; ++i)
    {
        cout.width(3);
        cout << v[i];
        if (i % cols == cols - 1)
            cout << endl;
        else
            cout << ' ';
    }
    if (lim % cols != 0)
        cout << endl;
}

对于 valarray 对象(如 valint)和单个 int 元素(如 valint[1]),定义了运算符+;但正如程序清单 16.2指出的,对于使用 slice 下标指定的 valarray单元,如 valint[slice(1,4,3),并没有定义运算符+。因此程序使用 slice 指定的元素创建一个完整的 valint对象,以便能够执行加法运算:vint(valint[slice(1.4.3)])valarray 类提供了用于这种目的的构造函数。
//calls a slice-based constructor
由于元素值是使用rand()设置的,因此不同的rand()实现将设置不同的值。
另外,使用 gslice 类可以表示多维下标,但上述内容应足以让您对 valarray 有一定了解。

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