IO控制函数包括对设备的所有操作,包括设置设备、读写设备等等,这样最大的好处就是给了应用程序一个统一的接口,让应用程序编写非常简单而且易懂。函数原型为:
static int device_ioctl(struct inode *inode, /* see include/linux/fs.h */
struct file *file, /* ditto */
unsigned int ioctl_num, /* number and param for ioctl */
unsigned long ioctl_param)
ioctl_num表示IO控制的类型,可以为IOCTL_SET_MSG、IOCTL_SET_DISP_WAIT、IOCTL_GET_MSG、IOCTL_GET_NTH_BYTE等等,这里仅仅举个例子。
ioctl_param参数表示传入的参数。
这里有一个比较重要的概念就是ioctl命令号。
ioctl命令号
ioctl命令号是这个函数中最重要的参数,它描述的ioctl要处理的命令。linux中使用一个32位的数据来编码ioctl命令,它包含四个部分:dir,type,nr,size
dir:
代表数据传输的方向,占2位,可以是_IOC_NONE(无数据传输,OU),_IOC_WRITE(向设备写数据)或_IOC_READ(从设备读数据)或者他们的逻辑组合,当然这里只有_IOC_WRITE和_IOC_READ的组合才有意义。
type:
描述ioctl命令的类型,8bit。每种设备或系统都可以指定自己的一个类型号,ioctl用这个类型来表示ioctl命令所属的设备或驱动。
nr
ioctl命令序号,一般8bit,对于一个指定的设备驱动,可以对他的ioctl命令做一个顺序编码,一般从零开始,这个编码就是ioctl命令的序号。
size
ioctl命令的参数大小,一般为14位。ioctl命令号的这个数据成员不是强制使用的,你可以不使用它,但是建议你指定这个数据成员,通过它可以检查用户空间数据的大小以避免错误的数据操作,也可以实现兼容旧版本的ioctl命令。
对于自己写的驱动,如果需要使用特定的ioctl命令,则必须创建ioctl命令以及编号。内核中给出了创建ioctl命令的宏。
/* used to create numbers */
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
#define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOR_BAD(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))
#define _IOW_BAD(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
#define _IOWR_BAD(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))