cocos2d-x 编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“...

1.提示为

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”

提示前 调用语句为

callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)

menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现

修改办法为

将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode * node) 加入这个形参即可

2.提示为

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

解决办法同上 但是需要将方法的形参换成 float dt 就可以了

转载于:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/3764211.html

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