ini文件是windows系统中一种比较常见的文件,在软件中经常用来存储一些配置信息.nini是一个开源类库,其中包含对ini文件操作的类,官方网站是 http://nini.sourceforge.net/,类库对应的dll文件可以点 nini类库文件(包含framework1.0,1.1,2.0三个版本)下载.
废话不多说了,我的程序中有如下一个ini文件config.ini(放在了App_Data目录下):




在要操作ini文件的代码中引入对应的命名空间using Nini.Config;
下边是读取ini文件的代码:
1
IConfigSource source
=
new
IniConfigSource(Server.MapPath(
"
~/App_Data/config.ini
"
));
2
IConfig config
=
source.Configs[
"
System
"
];
3
lblCount.Text
=
config.Get(
"
AllowRegCount
"
);
简单说明一下:第1行为指定要操作的ini文件,这里是App_Data目录下的config.ini,第2行找到ini文件中对应的节,这里找的"System"这个节,第3行的get方法取得对应节下指定key对应的value,这里是取得AllowRegCount对应的value ,也即99999.

2

3

下边是修改ini文件的代码:
1
IConfigSource source
=
new
IniConfigSource(Server.MapPath(
"
~/App_Data/config.ini
"
));
2
IConfig config
=
source.Configs[
"
System
"
];
3
try
4
{
5
int nAllowRegCount = Convert.ToInt32(config.Get("AllowRegCount"));
6
nAllowRegCount = nAllowRegCount - 1;
7
config.Set("AllowRegCount",nAllowRegCount);
8
source.Save();
9
}
10
catch
(Exception error)
11
{
12
SysLog.WriteErrorLog("配置文件中允许注册数不是整数",error);
13
}
这里关键的是第7行和第8行的代码.第7行代码为设置AllowRegCount的value,这里为配置文件数减1,第8行代码为保存修改.

2

3

4



5

6

7

8

9

10

11


12

13

以上利用nini类库实现了对ini文件的简单读写.实际上nini的功能远比本文用到的要强大的多,更强大的功能有待于朋友们在使用中不断发掘.本文仅为抛砖引玉之作.