689D Magic Odd Square 奇数幻方

1 奇数阶幻方构造法

 (1) 将1放在第一行中间一列;

 (2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:按 45°方向行走,向右上,即每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1

 (3) 如果行列范围超出矩阵范围,则回绕。例如1在第1行,则2应放在最下一行,列数同样加1;

 (4) 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时,则把下一个数放在上一个数的下面。

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<map>
#define INF 0xffffffff
#define MAX 1005
#define Temp 1000000000
#define MOD 1000000007

using namespace std;

int Map[MAX][MAX];

void MagicSquare(int n)
{
    Map[1][(n+1)/2]=1;//首先填第一行中间列 1
    int x=1,y=(n+1)/2;
    for(int i=2;i<=n*n;i++)
    {
        if(x==1 && y==n)//若当前位置为(1,n)则下一个数填到当前数字下方
        {
            x=x+1;
            y=y;
            Map[x][y]=i;
            continue;
        }
        if(y==n)//若超出边界则回绕
        {
            if(Map[x-1][1]==-1)
            {
                x=x-1;
                y=1;
                Map[x][y]=i;
            }
            else
            {
                x=x+1;
                Map[x][y]=i;
            }
            continue;
        }
        if(x==1)//若超出边界则回绕
        {
            if(Map[n][y+1]==-1)
            {
                x=n;
                y=y+1;
                Map[x][y]=i;
            }
            else
            {
                x=x+1;
                Map[x][y]=i;
            }
            continue;
        }
        else//向右上方填
        {
            if(Map[x-1][y+1]!=-1)//若右上方已有数字,当前数字填当前位置下方
            {
                x=x+1;
                y=y;
                Map[x][y]=i;
            }
            else
            {
                x=x-1;
                y=y+1;
                Map[x][y]=i;
            }
            continue;
        }
    }
}

int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        memset(Map,-1,sizeof(Map));
        MagicSquare(n);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++)
            {
                printf("%d%c",Map[i][j],j==n?'\n':' ');
            }
        }
    }
    return 0;
}
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