1. 如何通过资源集及特定资源名称.获取特定资源对象
方法1(通用),
- 通过反射获取资源所在的Assembly.
- 构造一个ResourceManager(baseName,assembly);注意,baseName为资源的资源的跟名称,全局资源的路径一般为 命名空间.Properties.Resources
- 通过ResourceManager实例获取对象 manager.GetObject("objectName");ObjectName不带后缀.
方法2. 直接获取全局ResourceManager:
ResourceManager manager = global::命名空间.Properties.Resources.ResourceManager;
后面的部分和1相同.
2. 如何访问自定义同程序集中的任一资源文件(baseName的说明)
baseName为命名空间+资源文件名(不包含后缀)
3. 基于资源文件和CultureInfo实现多语言