修改map的值_Java【集合系列】6. Map架构和HashMap源码解析

前面,我们已经系统的对List进行了学习。接下来,我们先学习Map,然后再学习Set;因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。

首先,我们看看Map架构。

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如上图:

(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)。
(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
(03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。
(05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
(06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
(07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
(08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”。

在对各个实现类进行详细之前,先来看看各个接口和抽象类的大致介绍。内容包括:

1 Map
2 Map.Entry
3 AbstractMap
4 SortedMap
5 NavigableMap
6 Dictionary

1. Map

Map的定义如下:

public interface Map { }
Map 是一个键值对(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
Map 映射顺序。有些实现类,可以明确保证其顺序,如 TreeMap;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
Map 的实现类应该提供2个“标准的”构造方法:第一个,void(无参数)构造方法,用于创建空映射;第二个,带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法允许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造方法),但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。

Map的API

abstract void                 clear()abstract boolean              containsKey(Object key)abstract boolean              containsValue(Object value)abstract Set>     entrySet()abstract boolean              equals(Object object)abstract V                    get(Object key)abstract int                  hashCode()abstract boolean              isEmpty()abstract Set               keySet()abstract V                    put(K key, V value)abstract void                 putAll(Map extends K, ? extends V> map)abstract V                    remove(Object key)abstract int                  size()abstract Collection        values()

说明:
(01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。

entrySet()用于返回键-值集的Set集合
keySet()用于返回键集的Set集合
values()用户返回值集的Collection集合
因为Map中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。所以,键-值集、键集都是Set,值集时Collection。

(02) Map提供了“键-值对”、“根据键获取值”、“删除键”、“获取容量大小”等方法。

2. Map.Entry

Map.Entry的定义如下:

interface Entry { }
Map.Entry是Map中内部的一个接口,Map.Entry是键值对,Map通过 entrySet() 获取Map.Entry的键值对集合,从而通过该集合实现对键值对的操作。

Map.Entry的API

abstract boolean     equals(Object object)abstract K             getKey()abstract V             getValue()abstract int         hashCode()abstract V             setValue(V object)

3. AbstractMap

AbstractMap的定义如下:

public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}
AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
要实现不可修改的映射,编程人员只需扩展此类并提供 entrySet 方法的实现即可,该方法将返回映射的映射关系 set 视图。通常,返回的 set 将依次在 AbstractSet 上实现。此 set 不支持 add() 或 remove() 方法,其迭代器也不支持 remove() 方法。

要实现可修改的映射,编程人员必须另外重写此类的 put 方法(否则将抛出 UnsupportedOperationException),entrySet().iterator() 返回的迭代器也必须另外实现其 remove 方法。

AbstractMap的API

abstract Set>     entrySet()         void                 clear()         boolean              containsKey(Object key)         boolean              containsValue(Object value)         boolean              equals(Object object)         V                    get(Object key)         int                  hashCode()         boolean              isEmpty()         Set               keySet()         V                    put(K key, V value)         void                 putAll(Map extends K, ? extends V> map)         V                    remove(Object key)         int                  size()         String               toString()         Collectionvalues()         Object               clone()

4. SortedMap

SortedMap的定义如下:

public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> { }
SortedMap是一个继承于Map接口的接口。它是一个有序的SortedMap键值映射。
SortedMap的排序方式有两种:自然排序 或者 用户指定比较器。插入有序 SortedMap 的所有元素都必须实现 Comparable 接口(或者被指定的比较器所接受)。

另外,所有SortedMap 实现类都应该提供 4 个“标准”构造方法:
(01) void(无参数)构造方法,它创建一个空的有序映射,按照键的自然顺序进行排序。
(02) 带有一个 Comparator 类型参数的构造方法,它创建一个空的有序映射,根据指定的比较器进行排序。
(03) 带有一个 Map 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系与参数相同,按照键的自然顺序进行排序。
(04) 带有一个 SortedMap 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系和排序方法与输入的有序映射相同。无法保证强制实施此建议,因为接口不能包含构造方法。

SortedMap的API

// 继承于Map的APIabstract void                 clear()abstract boolean              containsKey(Object key)abstract boolean              containsValue(Object value)abstract Set>     entrySet()abstract boolean              equals(Object object)abstract V                    get(Object key)abstract int                  hashCode()abstract boolean              isEmpty()abstract Set               keySet()abstract V                    put(K key, V value)abstract void                 putAll(Map extends K, ? extends V> map)abstract V                    remove(Object key)abstract int                  size()abstract Collection        values()// SortedMap新增的API abstract Comparator super K>     comparator()abstract K                         firstKey()abstract SortedMap           headMap(K endKey)abstract K                         lastKey()abstract SortedMap           subMap(K startKey, K endKey)abstract SortedMap           tailMap(K startKey)

5 NavigableMap

NavigableMap的定义如下:

public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> { }
NavigableMap是继承于SortedMap的接口。它是一个可导航的键-值对集合,具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。
NavigableMap分别提供了获取“键”、“键-值对”、“键集”、“键-值对集”的相关方法。

NavigableMap的API

abstract Entry             ceilingEntry(K key)abstract Entry             firstEntry()abstract Entry             floorEntry(K key)abstract Entry             higherEntry(K key)abstract Entry             lastEntry()abstract Entry             lowerEntry(K key)abstract Entry             pollFirstEntry()abstract Entry             pollLastEntry()abstract K                       ceilingKey(K key)abstract K                       floorKey(K key)abstract K                       higherKey(K key)abstract K                       lowerKey(K key)abstract NavigableSet         descendingKeySet()abstract NavigableSet         navigableKeySet()abstract NavigableMap      descendingMap()abstract NavigableMap      headMap(K toKey, boolean inclusive)abstract SortedMap         headMap(K toKey)abstract SortedMap         subMap(K fromKey, K toKey)abstract NavigableMap      subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)abstract SortedMap         tailMap(K fromKey)abstract NavigableMap      tailMap(K fromKey, boolean inclusive)

说明:
NavigableMap除了继承SortedMap的特性外,它的提供的功能可以分为4类:
第1类,提供操作键-值对的方法。
  lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象。
  firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它们返回和/或移除最小和最大的映射关系(如果存在),否则返回 null。
第2类,提供操作键的方法。这个和第1类比较类似
  lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键。
第3类,获取键集。
  navigableKeySet、descendingKeySet分别获取正序/反序的键集。
第4类,获取键-值对的子集。

6. Dictionary

Dictionary的定义如下:

public abstract class Dictionary {
    }
NavigableMap是JDK 1.0定义的键值对的接口,它也包括了操作键值对的基本函数。

Dictionary的API

abstract Enumeration     elements()abstract V                  get(Object key)abstract boolean            isEmpty()abstract Enumeration     keys()abstract V                  put(K key, V value)abstract V                  remove(Object key)abstract int                size()

HashMap


下面,我们对HashMap进行学习。
我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap。内容包括:

目录
第1部分 HashMap介绍
第2部分 HashMap数据结构
第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)
  第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容
  第3.2部分 HashMap的构造函数
  第3.3部分 HashMap的主要对外接口
  第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口
  第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口
第4部分 HashMap遍历方式
第5部分 HashMap示例

第1部分 HashMap介绍

HashMap简介

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

HashMap的构造函数

HashMap共有4个构造函数,如下:

// 默认构造函数。HashMap()// 指定“容量大小”的构造函数HashMap(int capacity)// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数HashMap(int capacity, float loadFactor)// 包含“子Map”的构造函数HashMap(Map extends K, ? extends V> map)

HashMap的API

void                 clear()Object               clone()boolean              containsKey(Object key)boolean              containsValue(Object value)Set>     entrySet()V                    get(Object key)boolean              isEmpty()Set               keySet()V                    put(K key, V value)void                 putAll(Map extends K, ? extends V> map)V                    remove(Object key)int                  size()Collectionvalues()

第2部分 HashMap数据结构

HashMap的继承关系

java.lang.Object   ↳     java.util.AbstractMap<K, V>         ↳     java.util.HashMap<K, V>

HashMap的声明

public class HashMap<K,V>    extends AbstractMap<K,V>    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }

HashMap与Map关系如下图:

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从图中可以看出:
(01) HashMap继承于AbstractMap类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,AbstractMap实现了"键值对"的通用函数接口。
(02) HashMap是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。

table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。
size是HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量。
threshold是HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量。threshold的值="容量*加载因子",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
loadFactor就是加载因子。
modCount是用来实现fail-fast机制的。

第3部分 HashMap源码解析

为了更了解HashMap的原理,下面对HashMap源码代码作出分析。
在阅读源码时,建议参考后面的说明来建立对HashMap的整体认识,这样更容易理解HashMap。

package java.util;import java.io.*;public class HashMap<K,V>    extends AbstractMap<K,V>    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{
         // 默认的初始容量是16,必须是2的幂。    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;    // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    // 默认加载因子    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;    // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。    // HashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表    transient Entry[] table;
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