【C++自我精讲】基础系列五 隐式转换和显示转换

【C++自我精讲】基础系列五 隐式转换和显示转换
0 前言

 1)C++的类型转换分为两种,一种为隐式转换,另一种为显式转换。

 2)C++中应该尽量不要使用转换,尽量使用显式转换来代替隐式转换。

1 隐式转换

定义:隐式转换是系统跟据程序的需要而自动转换的。

1)C++类型(char,int,float,long,double等)的隐式转换:

     算术表达式隐式转换顺序为:

     1、char - int - long - double

     2、float - double

//1)算术表达式
int m = 10;
double n = m;//n = 10.0;隐式把m转为double类型

int m = 10;
float f = 10.0;
double d = m + f;//n = 20.0;隐式把m和f转为double类型

//2)赋值
int *p = NULL; //NULL(0)隐式转换为int*类型的空指针值

//3)函数入参
float add(float f);  
add(2); //2隐式转换为float类型

//4)函数返回值
double minus(int a, int b) 
{  
    return a - b; //返回值隐式转换为double类型
}

2)C++类对象的隐式转换:

void fun(CTest test); 

class CTest 
{ 
public: 
    CTest(int m = 0); 
} 
fun(20);//隐式转换
2 显式转换

定义:显式转换也叫强制转换,是自己主动让这个类型转换成别的类型。

1)C++类型(char,int,float,long,double等)的显式转换:

int m = 5;
char c = (char)m;//显式把m转为char类型

double d = 2.0;
int i = 1;
i += static_cast<int>(d);//显式把d转换为int类型

2)C++类对象的显式转换:当类构造函数只有一个参数或除了第一个参数外其余参数都有默认值时,则此类有隐含的类型转换操作符(隐式转换),但有时隐式转换并不是我们想要的,可在构造函数前加上关键字explicit,来指定显式调用。

void fun(CTest test); 

class CTest 
{ 
public: 
    explicit CTest(int m = 0); 
} 
fun(20);//error 隐式转换
fun(static_cast<CTest>(20)); //ok 显式转换

 

转载于:https://www.cnblogs.com/joinclear/p/3850076.html

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C++中类型转换分为显示类型转换隐式类型转换显示类型转换是通过使用特定的类型转换操作符来明确地转换一个类型到另一个类型。C++中提供了四种显示类型转换操作符: 1. static_cast:用于基本数据类型之间的转换,如将整数类型转换为浮点类型,或者将指针类型转换为整数类型等。 2. dynamic_cast:用于在继承层次结构中的类之间进行安全的向下转型,即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。 3. const_cast:用于去除变量的const属性或volatile属性,常用于函数重载时的参数类型转换。 4. reinterpret_cast:用于不相关类型之间的转换,如将指针类型转换为整数类型,或者将整数类型转换为指针类型等。这种转换是非常危险的,因为它会忽略类型之间的实际关联关系。 隐式类型转换是由编译器自动完成的类型转换,无需显示地调用类型转换操作符。C++中存在一些隐式类型转换的规则: 1. 数值类型之间的隐式转换,如将整数类型转换为浮点类型,或者将较小的整数类型转换为较大的整数类型。 2. 枚举类型和整数类型之间的隐式转换。 3. 派生类指针或引用可以隐式转换为基类指针或引用。 需要注意的是,隐式类型转换可能会导致精度丢失或数据截断,因此在进行隐式类型转换时需要谨慎使用,并确保转换结果符合预期。如果需要更明确地控制类型转换,建议使用显示类型转换操作符。

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