一、调研、评测
1.上手体验
软件的整体界面风格还是很干净简洁的,底下分为“附近”、“聊天”、“K歌”、“发现”、“我”五个部分,点击分别切换到不同模块。
“附近”主要是附近的人和动态,可以自己发动态,进行点赞和评论,可以查看个人信息进行聊天和关注。这个的主要作用就是社交,可以和陌生人互动,从动态上看,有很多的人会在上面发动态,内容无非就是一些他们在KTV时的照片和视频,交流不多的样子。
“聊天”就主要是显示消息、约唱和K米客服。对想约唱的人来说这里也许比较方便,但是也有问题,会有多少人平常就一直开着K米呢?更多的人会通过其他社交平台吧。陌生人之间的约唱似乎也不多。
“K歌”是最主要的界面,扫码连接后进入包厢,可以使用遥控进行控制,遥控除了基本的功能还可以叫服务员、控制灯光音效,打开评分开关和录像,使用起来很方便。每一个连接的人都可以控制,就是在人多的时候同时控制会有点混乱。在包厢界面可以看别人的直播、发评论,另外还有图片MV、模仿秀等功能,在K歌时可以多一些花样。值得一提的是手机可以上传歌曲,这样就能够唱那些曲库里没有的冷门歌曲。
“发现”就是显示活动、热门话题和预定KTV,还有周魅力榜、贡献榜等。话题主要就是晒照,魅力榜、贡献榜主要根据收到和送出的礼物来排列,可以查看人气。
“我”里面是个人信息、我的作品订单、红包等,下面还有一个“K米盒子”,在KTV里没有连接上,后来才知道是家用的K米点歌机。
说了一大堆,总之,对于本人这样的对KTV毫无兴趣的人来说,这款APP的功能还是比较全面的,使用起来也挺方便的,能够满足KTV的基本要求。除了KTV以外,还有一点社交的功能,不过K米的社交性较一般,我觉得对于KTV这种依赖场地的间歇性娱乐活动也许并不需要专门的社交平台,毕竟大多数人都只会在KTV现场才会打开K米,其他时候用的都是微信朋友圈、QQ空间、微博等社交平台。而像唱吧之类的与K米定位不同,他们主要是依赖于网络平台(唱吧虽然也有麦颂KTV可以订房,但这是专属的连锁店,只有少数地方有),用户可以自己录音上传,自由度高,另外活动也比较多样,用户粘性较高,会在闲暇时主动使用唱吧,在社交这点上比K米强。
2.bug和不足
下面来说说我们在使用过程中遇到的一些小问题,这次并没有找到什么严重的bug。现场由于WiFi信号不太好,有些问题如未响应、加载失败、搜索不到也许只是网络问题。以下是在安卓端出现的:
(1)多余的叉按钮
在一些界面比如“模仿秀”,“我的订单”,在用户点击进入里面再返回时就会出现,这本身并不算bug,也并不影响使用。叉按钮的目的是为了让用户直接返回主界面,但放在这里就与旁边的“<”按钮作用一样了,显得多余,应该要把它放在最里面的界面。
(2)界面重复加载
在“我的红包”里,如果点击“查看可用优惠券>”,会出现“查看过期优惠券>”,继续点击,又会出现“查看可用优惠券”,重复点击多次后再返回,会发现界面要在这两个之间切换了好几次之后才返回主界面,类似于浏览器。这个也不会影响正常使用,点击叉按钮就能直接退出。(当然也不会有谁会那么无聊一直点吧...)
(3)注册时的错误
原因不明
(4)一点小瑕疵
输入框与输入法界面切合不太好
此外,我对与遥控里的音效不太懂,点击切换音效后屏幕上只显示一个类似emoji表情的图案,没有提示是什么音效,现场也没有听出区别。
还有作品的下载,作品栏里面有下载录像,里面有正在下载列表,点击作品进去会自动播放,但是找不到下载按钮。别人的作品点进去加载不出来。
以及emoji表情在屏幕上显示不出来。
3.采访
由于身边似乎没有经常去KTV唱歌的,我就简单地采访了一个喜欢唱歌,偶尔会去KTV也曾经用过K米的同学。采访中只是简单的询问了一些使用时的经历以及感受,并没有太过深入。
(1)对象背景、需求
大学生,喜欢唱歌,放假时偶尔会去一下KTV。需求:基本的KTV功能即可。
(2)体验过程
使用K米扫码连接KTV点歌,用过遥控进行控制,并试过录音、开启直播,不过并没有保存,看过别人的直播。
(3)评价
总体上还不错,使用起来挺快捷的。
界面:对界面不太在乎,这个app的界面挺干净整洁的,简单易用
功能:基本的功能都有,还可以录音、发动态、看直播,很好
优点:操作便捷,功能较多
缺点:使用过程中有时会自动切歌,有些歌曲的版本与期望的不太一样
(4)改进意见
希望能有更多的改进,提高用户体验
(5)结论
推荐
理由:这款app从功能和使用上来说都还不错,对于一般的用户来说能够满足要求,上手简单,使用方便。
二、分析
1.项目估计
假设:团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI 支持
优势:软件与硬件衔接较好,有平台支持,便于结合硬件实现新功能
劣势:对比同类产品,K米的社交功能不太完善,主要功能局限在预定KTV和K歌本身
项目实现估计:
内容 | 时间 (周) |
---|---|
讨论设计原型、需求分析 | 2 |
完成需求说明书、代码分工、确定规范、设计UI | 4 |
搭建框架,第一阶段编码,实现基本功能 | 4 |
测试,修改UI,增加功能 | 3 |
发布alpha版,进行实际测试 | 2 |
继续改进,修复bug,美化界面、进行调试,最后发布beta版 | 4 |
预计要大约19周
2.逻辑功能框图
模块 | 重要度 | 完成度 | 出发点 | 效果 |
---|---|---|---|---|
附近 | 1 | 2 | 与附近的人进行互动 | 互动性一般 |
聊天 | 1 | 2 | 与好友聊天,进行约唱,沟通客服 | 中规中矩 |
K歌 | 3 | 3 | 核心功能,K歌 | 用户体验不错 |
发现 | 2 | 2 | 预定KTV,显示活动、话题 | 一般 |
我 | 3 | 2 | 显示个人信息 | 较为完善 |
注:重要度和完成度都为3分,标准如下
分数 | 重要度 | 完成度 |
---|---|---|
1 | 附加功能 | 功能有缺陷 |
2 | 次要功能 | 基本实现,能正常使用 |
3 | 核心功能 | 功能完善度高 |
3.打分
满分为10分,下面为三个方面打分
用户体验:8
UI界面美观度:8
核心功能:8.5
三、建议和规划
1.如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
如果我是项目经理,我会先把主要精力集中在产品的基础功能的完善上。毕竟作为一款KTV软件,最重要且最核心的就是K歌,包括连接方式、操作难易,界面设计等方面。先把这方面做好了提高用户体验再来考虑其他的附加特色功能,例如社交,录歌、K歌比拼等,突出自己的特色,结合适当的推广和良好的口碑提高竞争力。
2.目前市场上有什么样的产品了?
目前市面上的K歌app比较多,大多数都是手机K歌平台的形式,像唱吧、全民K歌,这些app主要依赖网络平台,采用用户录音上传的形式,并有各种直播、活动,社交功能上比K米要强,使用上也更灵活。而K米这类主要是结合硬件的比如欢乐KTV、一起唱,在应用场景上较单一,但结合硬件设施其娱乐性比前一类强。
3.你要设计什么样的功能?
K歌接龙
4.为何要做这个功能,而不是其他功能?
平常的K歌都是一首歌由一两个人一唱到底,其他人在旁边默默听着,加入这个功能能够调动现场的气氛,增加人们的互动。可以识别出每个人唱的部分,对其进行比较评分,也可以结合一些小游戏在唱歌的同时进行互动,使K歌的过程更加有趣。
5.为什么用户会用你的产品/功能?
相比其他的K歌,这个功能更有可玩性,更有趣。
6.你的创新在哪里?可以用 NABCD 分析。
N:用户想增加K歌的趣味性,加强互动
A:进行K歌接龙,让每个人都参与进来
B:调动现场气氛,增加趣味性
C:实现比较简单,还可以结合小游戏实现新的花样,增强耐玩性
D:结合软件和KTV场所进行推广
7.如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
我会更多的结合用户的实际体验来进行开发,多从用户的角度进行考虑
8.如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
根据每个人最擅长的方面进行分工
9.描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定。
时间 | 内容 |
---|---|
1、2周 | 进行需求分析、设计原型 |
3、4周 | 修改原型、设计功能模块 |
5~7周 | 确定规范、代码分工、搭建框架 |
8~10周 | 第一阶段编码 |
11周 | 发布alpha版,进行测试,收集bug和反馈信息 |
12~14周 | 修复bug,美化UI,增加功能 |
15周 | 调试软件 |
16周 | 发布软件 |
10.作为用户,你或你们最喜欢K米中的什么功能?(列表123,最多选择三种,说明理由) 你或你们可能会为哪些功能付费?(说明理由)
1.我最喜欢的功能是手机传歌。理由是一首歌经常会有很多版本,例如现场版、不同人的翻唱版等,在使用过程中我们曾经遇见过点完歌,等前奏结束后刚开口要唱时,前奏却还在放,过了好久才开始,节奏与平常听到的不太一样,体验效果很不好。而手机传歌就可以解决这个问题,还能上传曲库里没有的冷门歌曲,这样用户就不用一首一首的搜索,直接把手机里喜欢的歌上传就行了。
2.其次是K米盒子。理由是通过K米盒子可以在家里与朋友们进行K歌娱乐,不用局限在KTV场所,扩展了app的实用性。
至于付费功能,K米除了基本的预定KTV、超市订单以外,剩下的只有K币充值和发送表情礼物,对此我并没有多少付费的意向。