C/C++ 中的几种复杂数据类型

      在C/C++中有几种常见的数据类型,比如结构体struct、联合体union、枚举enum、位域。

     其实在实际应用中接触得最多的就是struct和enum,而struct主要考虑到的是内存对齐的问题,有些时候我们希望内存能够对齐,这样处理的速度会快很多,但是在实际应用中有些时候我们其实需要内存不对齐,比如在应用层的通信协议的数据包体时,不对齐反而会是编程简便。至于enum其实是常量,是不可以赋值的,有的时候我想enum和const的用法区别是什么呢……?

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