手机抗锯齿设置_“吃鸡”吃鸡技术得不到提升?来看看这些设置调整为你突破瓶颈...


大家好,玩家为了提高吃鸡技术,从二指升级到三指或四指,这过程也是一步一步慢慢来的,操作提升后到了高段位到了瓶颈,王牌段位可以苟上去,刚抢火并却力不从心,除了操作与意识,有一点被玩家忽略,便是本期要讲的基础设置,让我们来看一下吧~

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四排的时候经常听到队友说卡,好卡,遇到人就卡得特别厉害,问题在于手机配置和网速,大概在500米内有敌人画面需要加载,人多配置便要工作,负荷的时候变会掉帧,造成不稳定就会卡顿,安卓系统比较明显,这也变成一个物理辅助,当游戏中发现突然卡顿,以此证明附近有敌人,从而提高警惕不怕被偷袭。

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IOS系统也是会掉帧的,只是不太明显,多留意细节还是能发现的。掉帧不仅影响画面流畅,还会降低开火速度,同一把枪一弹夹极致帧率射速更快,我们知道和平精英有判定伤害,自己先倒击中对手的伤害是无效的,胜负经常是在不到1秒的时间。

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避免游戏中掉帧卡顿,首先是降低画质,改成流畅画质运行,画面中的树木花草不会加载太多,树木草丛质感模糊,但可以识别出是什么,高清画质加载的数据大,画面有层次感丰富很多。

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流畅画质还有一个优点,容易看到趴草地的伏地魔,设置高清画质本人是第一视角,花草太多伏地魔便不好找到。有小伙伴曾经问小编是怎么找到伏地魔的,正是流畅画质的功劳。

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接着是帧数设置,画质是选最低的流畅,帧数相反要选最高的极致,有玩家只能选高级和超高,所以说选最好的就行了,和平精英帧数最高是极限,据说是60帧,90和120帧是修改的,不建议大家去改,有可能会被误封。

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抗锯齿可以关掉,加快手机发烫的主要原因,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。开了抗锯齿画面真实了,但会提高手机的负担,导致手机发烫掉帧画面变暗。吃鸡画面亮度要调高些,阴影下藏人不易发现,亮度足够黑白分明,伏地魔挪动是很明显的。画面太亮刺眼所以要适度调整,但太暗不可取的。

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画面调整画质帧数和抗锯齿基本就稳了,可以改善卡顿的问题,再多的手指操作,画面卡顿是按不出的。调整后转动视角,开镜和开火速度加快,如果说近战转不过来,调整后人物视角变得灵活,手指划动画面视角紧跟着,不会出现卡顿或缓慢。
有小伙伴改好画面设置,关闭设置确实感觉不同了,刚开始会不适合,原因是习惯之前的缓慢操作,会觉得视角转的太快,几局游戏过后就可以适应,近战侧身被攻击,可以用最短时间转身开镜开火,这操作离不开流畅的画面。

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