C#多线程编程之:Interlocked类操作

  System.Threading.Interlocked类为多个线程共享的变量提供原子操作。

为整型类提供原子类操作

  经验显示,那些需要在多线程情况下被保护的资源通常是整型值,且这些整型值在多线程下最常见的操作就是递增、递减或相加操作。Interlocked类提供了一个专门的机制用于完成这些特定的操作。这个类提供了Increment、Decrement、Add静态方法用于对int或long型变量的递增、递减或相加操作。

  示例代码:

 
  
using System;
using System.Threading;

namespace ProcessTest
{
class Program
{
static int counter = 1 ;

static void Main( string [] args)
{
Thread t1
= new Thread( new ThreadStart(F1));
Thread t2
= new Thread( new ThreadStart(F2));

t1.Start();
t2.Start();

t1.Join();
t2.Join();

System.Console.ReadKey();
}

static void F1()
{
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{
Interlocked.Increment(
ref counter);
System.Console.WriteLine(
" Counter++ {0} " , counter);
Thread.Sleep(
10 );
}
}

static void F2()
{
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{
Interlocked.Decrement(
ref counter);
System.Console.WriteLine(
" Counter-- {0} " , counter);
Thread.Sleep(
10 );
}
}
}
}
  Interlocked类还提供了Exchange(为整型或引用对象赋值)、CompareExchange(比较后再对整型或引用对象赋值),用于为整型或引用类型的赋值提供原子操作。

转载于:https://www.cnblogs.com/free722/archive/2011/04/03/2004885.html

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