IMap.SelectByShape 方法选择要素

IMap.SelectByShape 方法选择要素

IMap pMap = axMapControl1.Map;
ISelectionEnvironment pSelEnvi = new SelectionEnvionmentClass();
IEnvelope pEnv = new EnvelopeClass();
pEnv = axMapControl1.TrackRectangle();
pMap.SelectByShape(pEnv, pSelEnvi, false);

IMap.SelectByShape(IGeometry Shape,     ISelectionEnvironment env,     bool justOne) 方法是选择Map中的和指定的shape相交的所有FeatureLayer图层。只有 IFeatureLayer::Selectable设置为true时图层才会被搜索,env参数是设置选择环境的,你可以自定义一个环境或者直接传入 nothing,justone参数是指是否在选择到一个实体就停止搜索,选择的结果保存在每个featurelayer的选择集中。

转载于:https://www.cnblogs.com/lauer0246/archive/2008/03/19/1112744.html

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