时不时的会有人贴出一张表格,用来展现javascript的 '==' 比较出来的结果。像最近的这个例子,看看这张表格有多么的无序。
这些文章基本上都是对的,他们指出 '==' 设计的很糟糕。但是他们通过表格的组织顺序让的结果看上去更糟。比如,这是之前的一张表格。
多么的乱呀!但是这种混乱是因为表格里值的顺序。
通过恰当的分组,你会得到一个看上去更合理的表格:
这个看上去好多了。现在你看到了一些更合格的东西,很好地表格出了引用相等和价值相等,你可以很好地了解地哪些东西是等价的,哪些传值操作是危险的。
这张表反应出了'=='的缺陷,而不是掩盖图本身的缺陷。
代码
下面是我用来组织图表的代码。这个也可以在 js fiddle上面找到。
html
1
|
<
canvas
id
=
"drawCanvas"
width
=
"500"
height
=
"500"
/>
|
Javascript:
1
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66
67
|
var
cmp =
function
(v1, v2) {
return
v1 == v2; };
var
vals = [
[
"false"
,
function
() {
return
false
; }],
[
"0"
,
function
() {
return
0; }],
[
'""'
,
function
() {
return
""
; }],
[
"[[]]"
,
function
() {
return
[[]]; }],
[
"[]"
,
function
() {
return
[]; }],
[
'"0"'
,
function
() {
return
"0"
; }],
[
"[0]"
,
function
() {
return
[0]; }],
[
"[1]"
,
function
() {
return
[1]; }],
[
'"1"'
,
function
() {
return
"1"
; }],
[
"1"
,
function
() {
return
1; }],
[
"true"
,
function
() {
return
true
; }],
[
"-1"
,
function
() {
return
-1; }],
[
'"-1"'
,
function
() {
return
"-1"
; }],
[
"null"
,
function
() {
return
null
; }],
[
"undefined"
,
function
() {
return
undefined; }],
[
"Infinity"
,
function
() {
return
Infinity; }],
[
"-Infinity"
,
function
() {
return
-Infinity; }],
[
'"false"'
,
function
() {
return
"false"
; }],
[
'"true"'
,
function
() {
return
"true"
; }],
[
"{}"
,
function
() {
return
{}; }],
[
"NaN"
,
function
() {
return
NaN; }]
];
var
canvas = document.getElementById(
"drawCanvas"
);
var
ctx = canvas.getContext(
"2d"
);
var
n = vals.length;
var
r = 20;
// diameter of grid squares
var
p = 60;
// padding space for labels
// color grid cells
for
(
var
i = 0; i < n; i++) {
var
v1 = vals[i][1]();
for
(
var
j = 0; j < n; j++) {
var
v2 = vals[j][1]();
var
eq = cmp(v1, v2);
ctx.fillStyle = eq ?
"orange"
:
"white"
;
ctx.fillRect(p+i*r,p+j*r,r,r);
}
}
// draw labels
ctx.fillStyle =
"black"
;
var
f = 12;
ctx.font = f +
"px Helvetica"
;
for
(
var
i = 0; i < n; i++) {
var
s = vals[i][0];
var
w = ctx.measureText(s).width;
ctx.save();
ctx.translate(p+i*r+r/2-f*0.4,p-w-2);
ctx.rotate(3.14159/2);
ctx.fillText(s, 0, 0);
ctx.restore();
}
for
(
var
i = 0; i < n; i++) {
var
s = vals[i][0];
var
w = ctx.measureText(s).width;
ctx.fillText(s, p-w-2, p+i*r+r/2+f*0.4);
}
// draw grid lines
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle =
"black"
;
for
(
var
i = 0; i <= n; i++) {
ctx.moveTo(p+r*i, p);
ctx.lineTo(p+r*i, p+r*n);
ctx.moveTo(p, p+r*i);
ctx.lineTo(p+r*n, p+r*i);
}
ctx.stroke();
|
摘要
JavaScript的 == 操作符是一种松散的比较,绝对有理由使用 === 来代替,但是它又不像上面的表格看起来的那么差.
更新
让 < 操作符看起来合理是比较难的, (js fiddle代码)
JS less-than 的表格
比较操作符的真值表格看起来像个三角形,当排列合适的顺序,就会像一个楼梯,