JavaScript

JavaScript 是一种广泛用于网页和网络应用的脚本语言,它控制网页的行为,实现动态效果和交互。本教程涵盖JavaScript的基础,如变量、事件、函数、DOM操作,还包括高级主题如ECMAScript版本、函数表达式、闭包和异步编程。学习JavaScript后,可以进一步探索HTML DOM、jQuery、AJAX和服务器端技术如ASP、PHP、.NET。

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JavaScript基础

为什么学习 JavaScript?

JavaScript 是 web 开发人员必须学习的 3 门语言中的一门:

  1. HTML 定义了网页的内容
  2. CSS 描述了网页的布局
  3. JavaScript 控制了网页的行为

阅读本教程前,您需要了解的知识:

阅读本教程,您需要有以下基础:

JavaScript 简介

JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

JavaScript:直接写入 HTML 输出流

document.write("<h1>这是一个标题</h1>");

document.write("<p>这是一个段落。</p>");

JavaScript:对事件的反应

<button type="button" onclick="alert('欢迎!')">点我!</button>

alert() 函数在 JavaScript 中并不常用,但它对于代码测试非常方便。

onclick 事件只是您即将在本教程中学到的众多事件之一。

JavaScript:改变 HTML 内容

使用 JavaScript 来处理 HTML 内容是非常强大的功能。

x=document.getElementById("demo"); //查找元素 x.innerHTML="Hello JavaScript"; //改变内容


尝试一下 »

您会经常看到 document.getElementById("some id")。这个方法是 HTML DOM 中定义的。

DOM (Document Object Model)(文档对象模型)是用于访问 HTML 元素的正式 W3C 标准。

您将在本教程的多个章节中学到有关 HTML DOM 的知识。


JavaScript:改变 HTML 图像

本例会动态地改变 HTML <image> 的来源(src):

<script>

function changeImage() {

        element=document.getElementById('myimage')

        if (element.src.match("bulbon")) {

                element.src="/images/pic_bulboff.gif";

        } else {

                element.src="/images/pic_bulbon.gif";

        }

}

</script>

<img loading="lazy" id="myimage" onclick="changeImage()" src="/images/pic_bulboff.gif" width="100" height="180">

JavaScript:改变 HTML 样式

改变 HTML 元素的样式,属于改变 HTML 属性的变种。

x=document.getElementById("demo") //找到元素

x.style.color="#ff0000"; //改变样式

JavaScript:验证输入

JavaScript 常用于验证用户的输入。

if isNaN(x) { alert("不是数字"); }

以上实例只是普通的验证,如果要在生产环境中使用,需要严格判断,如果输入的空格,或者连续空格 isNaN 是判别不出来的。可以添加正则来判断:

if(isNaN(x)||x.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,"")==""){

        alert("不是数字");

}

ECMAScript 版本

JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3添加正则表达式
添加 try/catch
ECMAScript 4没有发布
2009ECMAScript 5添加 "strict mode",严格模式
添加 JSON 支持
2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7增加指数运算符 (**)
增加 Array.prototype.includes

JavaScript 用法

HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。

<script> 标签

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。

<script> 和 </script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。

<script> 和 </script> 之间的代码行包含了 JavaScript:

<script> alert("我的第一个 JavaScript"); </script>

您无需理解上面的代码。只需明白,浏览器会解释并执行位于 <script> 和 </script>之间的 JavaScript 代码 

lamp那些老旧的实例可能会在 <script> 标签中使用 type="text/javascript"。现在已经不必这样做了。JavaScript 是所有现代浏览器以及 HTML5 中的默认脚本语言。


<body> 中的 JavaScript

在本例中,JavaScript 会在页面加载时向 HTML 的 <body> 写文本:

<!DOCTYPE html>

<html>

        <body>

        <script>

         document.write("<h1>这是一个标题</h1>");

        document.write("<p>这是一个段落</p>");

        </script>

        </body>

</html>


JavaScript 函数和事件

上面例子中的 JavaScript 语句,会在页面加载时执行。

通常,我们需要在某个事件发生时执行代码,比如当用户点击按钮时。

如果我们把 JavaScript 代码放入函数中,就可以在事件发生时调用该函数。

您将在稍后的章节学到更多有关 JavaScript 函数和事件的知识。


在 <head> 或者 <body> 的JavaScript

您可以在 HTML 文档中放入不限数量的脚本。

脚本可位于 HTML 的 <body> 或 <head> 部分中,或者同时存在于两个部分中。

通常的做法是把函数放入 <head> 部分中,或者放在页面底部。这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。


<head> 中的 JavaScript 函数

在本例中,我们把一个 JavaScript 函数放置到 HTML 页面的 <head> 部分。

该函数会在点击按钮时被调用:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<script>

function myFunction() {

        document.getElementById("demo").innerHTML="我的第一个 JavaScript 函数";

}

</script>

</head>

<body>

        <h1>我的 Web 页面</h1>

        <p id="demo">一个段落</p>

        <button type="button" onclick="myFunction()">尝试一下</button>

</body>

</html>


<body> 中的 JavaScript 函数

在本例中,我们把一个 JavaScript 函数放置到 HTML 页面的 <body> 部分。

该函数会在点击按钮时被调用:

<!DOCTYPE html> <html>

    <body>

        <h1>我的 Web 页面</h1>

        <p id="demo">一个段落</p>

        <button type="button" onclick="myFunction()">尝试一下</button>

    <script>

        function myFunction() {

                document.getElementById("demo").innerHTML="我的第一个 JavaScript 函数";

        }

    </script>

    </body>

</html>


外部的 JavaScript

也可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。

外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。

如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件:

<!DOCTYPE html>

<html>

        <body>

                <script src="myScript.js"></script>

        </body>

</html>

你可以将脚本放置于 <head> 或者 <body>中,放在 <script> 标签中的脚本与外部引用的脚本运行效果完全一致。

myScript.js 文件代码如下:

function myFunction() {

        document.getElementById("demo").innerHTML="我的第一个 JavaScript 函数";

}

Chrome 浏览器中执行 JavaScript

本章节为大家介绍如何在 Chrome 浏览器上进行 JavaScript 代码的运行与调试。

Chrome 是由 Google 开发的免费网页浏览器,对于前端开发来说(尤其是调试代码)非常方便。

Chrome 官网地址:https://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/

我们在 Chrome 浏览器中可以通过按下 F12 按钮或者右击页面,选择"检查"来开启开发者工具。

也可以在右上角菜单栏选择 "更多工具"=》"开发者工具" 来开启:

1、Console 窗口调试 JavaScript 代码

打开开发者工具后,我们可以在 Console 窗口调试 JavaScript代码,如下图:

上图中我们在 > 符号后输入我们要执行的代码 console.log("runoob"),按回车后执行。

我们也可以在其他地方复制一段代码过来执行,比如复制以下代码到 Console 窗口,按回车执行:

console.log("runoob-1")
console.log("runoob-2")

清空 Console 窗口到内容可以按以下按钮:


2、Chrome snippets 小脚本

我们也可以在 Chrome 浏览器中创建一个脚本来执行,在开发者工具中点击 Sources 面板,选择 Snippets 选项卡,在导航器中右击鼠标,然后选择 Creat new snippet 来新建一个脚本文件:

如果你没看到 Snippets ,可以点下面板上到 >> 就能看到了。

点击 Creat new snippet 后,会自动创建一个文件,你只需在右侧窗口输入以下代码,然后按 Command+S(Mac)或 Ctrl+S(Windows 和 Linux)保存更改即可。

console.log("runoob-1")
console.log("runoob-2")

保存后,右击文件名,选择 "Run" 执行代码:

JavaScript 输出


JavaScript 没有任何打印或者输出的函数。

JavaScript 显示数据

JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

  • 使用 window.alert() 弹出警告框。
  • 使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
  • 使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
  • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

使用 window.alert()

你可以弹出警告框来显示数据:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>

        <h1>我的第一个页面</h1>
        <p>我的第一个段落。</p>

    <script>
    window.alert(5 + 6);
    </script>

    </body>
</html>


尝试一下 »


操作 HTML 元素

如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。

请使用 "id" 属性来标识 HTML 元素,并 innerHTML 来获取或插入元素内容:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>

        <h1>我的第一个 Web 页面</h1>

        <p id="demo">我的第一个段落</p>

    <script>
    document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。";
    </script>

    </body>
</html>


尝试一下 »

以上 JavaScript 语句(在 <script> 标签中)可以在 web 浏览器中执行:

document.getElementById("demo") 是使用 id 属性来查找 HTML 元素的 JavaScript 代码 。

innerHTML = "段落已修改。" 是用于修改元素的 HTML 内容(innerHTML)的 JavaScript 代码。


在大多数情况下,在本教程中,我们将使用上面描述的方法来输出:

上面的例子直接把 id="demo" 的 <p> 元素写到 HTML 文档输出中:


写到 HTML 文档

出于测试目的,您可以将JavaScript直接写在HTML 文档中:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>

        <h1>我的第一个 Web 页面</h1>

        <p>我的第一个段落。</p>

    <script>
    document.write(Date());
    </script>

    </body>
</html>


尝试一下 »

Note

请使用 document.write() 仅仅向文档输出写内容。

如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>

        <h1>我的第一个 Web 页面</h1>

        <p>我的第一个段落。</p>

        <button onclick="myFunction()">点我</button>

    <script>
        function myFunction() {
            document.write(Date());
        }
    </script>

    </body>
</html>


尝试一下 »


如果您的浏览器支持调试,你可以使用 console.log() 方法在浏览器中显示 JavaScript 值。

浏览器中使用 F12 来启用调试模式, 在调试窗口中点击 "Console" 菜单。

<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>

        <h1>我的第一个 Web 页面</h1>

    <script>
        a = 5;
        b = 6;
        c = a + b;
        console.log(c);
    </script>

    </body>
</html>


尝试一下 »

实例 console 截图:

JavaScript 语法


JavaScript 是一个程序语言。语法规则定义了语言结构。


JavaScript 语法

JavaScript 是一个脚本语言。

它是一个轻量级,但功能强大的编程语言。


JavaScript 字面量

在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。

数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)。

3.14

1001

123e5


尝试一下 »

字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号:

"John Doe"

'John Doe'


尝试一下 »

表达式字面量 用于计算:

5 + 6

5 * 10


尝试一下 »

数组(Array)字面量 定义一个数组:

[40, 100, 1, 5, 25, 10]

对象(Object)字面量 定义一个对象:

{firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"}

函数(Function)字面量 定义一个函数:

function myFunction(a, b) { return a * b;}


JavaScript 变量

在编程语言中,变量用于存储数据值。

JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值:

var x, length

x = 5

length = 6


尝试一下 »

变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的。字面量是一个恒定的值。

Note变量是一个名称。字面量是一个

JavaScript 操作符

JavaScript使用 算术运算符 来计算值:

(5 + 6) * 10


尝试一下 »

JavaScript使用赋值运算符给变量赋值:

x = 5
y = 6
z = (x + y) * 10


尝试一下 »

JavaScript语言有多种类型的运算符:

类型实例描述
赋值,算术和位运算符=  +  -  *  /在 JS 运算符中描述
条件,比较及逻辑运算符==  != <  > 在 JS 比较运算符中描述


JavaScript 语句

在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令。

语句是用分号分隔:

x = 5 + 6;
y = x * 10;


JavaScript 关键字

JavaScript 关键字用于标识要执行的操作。

和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用。

var 关键字告诉浏览器创建一个新的变量:

var x = 5 + 6;
var y = x * 10;

JavaScript 同样保留了一些关键字,这些关键字在当前的语言版本中并没有使用,但在以后 JavaScript 扩展中会用到。

以下是 JavaScript 中最​​重要的保留字(按字母顺序):

abstractelseinstanceofsuper
booleanenumintswitch
breakexportinterfacesynchronized
byteextendsletthis
casefalselongthrow
catchfinalnativethrows
charfinallynewtransient
classfloatnulltrue
constforpackagetry
continuefunctionprivatetypeof
debuggergotoprotectedvar
defaultifpublicvoid
deleteimplementsreturnvolatile
doimportshortwhile
doubleinstaticwith

JavaScript 注释

不是所有的 JavaScript 语句都是"命令"。双斜杠 // 后的内容将会被浏览器忽略:

// 我不会执行


JavaScript 数据类型

JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等:

var length = 16;                                  // Number 通过数字字面量赋值
var points = x * 10;                              // Number 通过表达式字面量赋值
var lastName = "Johnson";                         // String 通过字符串字面量赋值
var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];              // Array  通过数组字面量赋值
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"};  // Object 通过对象字面量赋值


数据类型的概念

编程语言中,数据类型是一个非常重要的内容。

为了可以操作变量,了解数据类型的概念非常重要。

如果没有使用数据类型,以下实例将无法执行:

16 + "Volvo"

16 加上 "Volvo" 是如何计算呢? 以上会产生一个错误还是输出以下结果呢?

"16Volvo"

你可以在浏览器尝试执行以上代码查看效果。

在接下来的章节中你将学到更多关于数据类型的知识。


JavaScript 函数

JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用:

引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。

function myFunction(a, b) {
    return a * b;                                // 返回 a 乘以 b 的结果
}


JavaScript 字母大小写

JavaScript 对大小写是敏感的。

当编写 JavaScript 语句时,请留意是否关闭大小写切换键。

函数 getElementById 与 getElementbyID 是不同的。

同样,变量 myVariable 与 MyVariable 也是不同的。


JavaScript 字符集

JavaScript 使用 Unicode 字符集。

Unicode 覆盖了所有的字符,包含标点等字符。

如需进一步了解,请学习我们的 完整 Unicode 参考手册

JavaScript 语句


JavaScript 语句向浏览器发出的命令。语句的作用是告诉浏览器该做什么。


JavaScript 语句

JavaScript 语句是发给浏览器的命令。

这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。

下面的 JavaScript 语句向 id="demo" 的 HTML 元素输出文本 "你好 Dolly" :

document.getElementById("demo").innerHTML = "你好 Dolly";


尝试一下 »


分号 ;

分号用于分隔 JavaScript 语句。

通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。

使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句。
 

a = 5; b = 6; c = a + b;

以上实例也可以这么写:

a = 5; b = 6; c = a + b;


尝试一下 »

lamp您也可能看到不带有分号的案例。
在 JavaScript 中,用分号来结束语句是可选的。


JavaScript 代码

JavaScript 代码是 JavaScript 语句的序列。

浏览器按照编写顺序依次执行每条语句。

本例向网页输出一个标题和两个段落:

document.getElementById("demo").innerHTML="你好 Dolly"; document.getElementById("myDIV").innerHTML="你最近怎么样?";


尝试一下 »


JavaScript 代码块

JavaScript 可以分批地组合起来。

代码块以左花括号开始,以右花括号结束。

代码块的作用是一并地执行语句序列。

本例向网页输出一个标题和两个段落:

function myFunction() { 
    document.getElementById("demo").innerHTML="你好Dolly";                         
    document.getElementById("myDIV").innerHTML="你最近怎么样?";
 }


尝试一下 »

您将在稍后的章节学到更多有关函数的知识。


JavaScript 语句标识符

JavaScript 语句通常以一个 语句标识符 为开始,并执行该语句。

语句标识符是保留关键字不能作为变量名使用。

下表列出了 JavaScript 语句标识符 (关键字) :

语句描述
break用于跳出循环。
catch语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。
continue跳过循环中的一个迭代。
do ... while执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。
for在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。
for ... in用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。
function定义一个函数
if ... else用于基于不同的条件来执行不同的动作。
return退出函数
switch用于基于不同的条件来执行不同的动作。
throw抛出(生成)错误 。
try实现错误处理,与 catch 一同使用。
var声明一个变量。
while当条件语句为 true 时,执行语句块。

空格

JavaScript 会忽略多余的空格。您可以向脚本添加空格,来提高其可读性。下面的两行代码是等效的:

var person="runoob";
var person = "runoob";


对代码行进行折行

您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。下面的例子会正确地显示:

document.write("你好 \ 世界!");


尝试一下 »

不过,您不能像这样折行:

document.write \ 
("你好世界!");

知识点:JavaScript 是脚本语言,浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。

JavaScript 注释


JavaScript 注释可用于提高代码的可读性。


JavaScript 注释

JavaScript 不会执行注释。

我们可以添加注释来对 JavaScript 进行解释,或者提高代码的可读性。

单行注释以 // 开头。

本例用单行注释来解释代码:

// 输出标题:
 document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页"; 
// 输出段落:
 document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。";


尝试一下 »


JavaScript 多行注释

多行注释以 /* 开始,以 */ 结尾。

下面的例子使用多行注释来解释代码:

/* 下面的这些代码会输出 一个标题和一个段落 并将代表主页的开始 */ document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页"; document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。";


尝试一下 »


使用注释来阻止执行

在下面的例子中,注释用于阻止其中一条代码行的执行(可用于调试):

// document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页"; document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。";


尝试一下 »

在下面的例子中,注释用于阻止代码块的执行(可用于调试):

/* document.getElementById("myH1").innerHTML="欢迎来到我的主页"; document.getElementById("myP").innerHTML="这是我的第一个段落。"; */


尝试一下 »


在行末使用注释

在下面的例子中,我们把注释放到代码行的结尾处:

JavaScript 变量


变量是用于存储信息的"容器"。

var x=5; var y=6; var z=x+y;


尝试一下 »

就像代数那样

x=5
y=6
z=x+y

在代数中,我们使用字母(比如 x)来保存值(比如 5)。

通过上面的表达式 z=x+y,我们能够计算出 z 的值为 11。

在 JavaScript 中,这些字母被称为变量。

lamp您可以把变量看做存储数据的容器。


JavaScript 变量

与代数一样,JavaScript 变量可用于存放值(比如 x=5)和表达式(比如 z=x+y)。

变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume)。

  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
  • 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
lampJavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。


JavaScript 数据类型

JavaScript 变量还能保存其他数据类型,比如文本值 (name="Bill Gates")。

在 JavaScript 中,类似 "Bill Gates" 这样一条文本被称为字符串。

JavaScript 变量有很多种类型,但是现在,我们只关注数字和字符串。

当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。

当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。

var pi=3.14; // 如果你熟悉 ES6,pi 可以使用 const 关键字,表示一个常量 // const pi = 3.14; var person="John Doe"; var answer='Yes I am!';


尝试一下 »


声明(创建) JavaScript 变量

在 JavaScript 中创建变量通常称为"声明"变量。

我们使用 var 关键词来声明变量:

var carname;

变量声明之后,该变量是空的(它没有值)。

如需向变量赋值,请使用等号:

carname="Volvo";

不过,您也可以在声明变量时对其赋值:

var carname="Volvo";

在下面的例子中,我们创建了名为 carname 的变量,并向其赋值 "Volvo",然后把它放入 id="demo" 的 HTML 段落中:

var carname="Volvo"; 
document.getElementById("demo").innerHTML=carname;


尝试一下 »

lamp一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明。


一条语句,多个变量

您可以在一条语句中声明很多变量。该语句以 var 开头,并使用逗号分隔变量即可:

var lastname="Doe", age=30, job="carpenter";

声明也可横跨多行:

var lastname="Doe",
age=30,
job="carpenter";

一条语句中声明的多个变量不可以同时赋同一个值:

var x,y,z=1;

x,y 为 undefined, z 为 1。


Value = undefined

在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。

在执行过以下语句后,变量 carname 的值将是 undefined:

var carname;


重新声明 JavaScript 变量

如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:

在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "Volvo":

var carname="Volvo";
var carname;


JavaScript 算数

您可以通过 JavaScript 变量来做算数,使用的是 = 和 + 这类运算符:

y=5; x=y+2;


尝试一下 »


使用 let 和 const (ES6)

在 2015 年以前,我们使用 var 关键字来声明 JavaScript 变量。

在 2015 后的 JavaScript 版本 (ES6) 允许我们使用 const 关键字来定义一个常量,使用 let 关键字定义的限定范围内作用域的变量。e.

更多 const 和 let 内容可以参阅:JavaScript let 和 const。

Safari 10 和 Edge 14 是第一批支持 ES6 所有特性的浏览器:

Chrome 58Edge 14Firefox 54Safari 10Opera 55
Jan 2017Aug 2016Mar 2017Jul 2016Aug 2018

您将在本教程稍后的章节学到更多有关 JavaScript 运算符的知识。

JavaScript 数据类型


值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

注:Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。


JavaScript 拥有动态类型

JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x;               // x 为 undefined
var x = 5;           // 现在 x 为数字
var x = "John";      // 现在 x 为字符串


JavaScript 字符串

字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。

字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:

var carname="Volvo XC60";
var carname='Volvo XC60';

您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:

var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';


尝试一下 »

您将在本教程的高级部分学到更多关于字符串的知识。


JavaScript 数字

JavaScript 只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:


var x1=34.00;      //使用小数点来写
var x2=34;         //不使用小数点来写

极大或极小的数字可以通过科学(指数)计数法来书写:

var y=123e5;      // 12300000
var z=123e-5;     // 0.00123


尝试一下 »

您将在本教程的高级部分学到更多关于数字的知识。


JavaScript 布尔

布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。

var x=true;
var y=false;

布尔常用在条件测试中。您将在本教程稍后的章节中学到更多关于条件测试的知识。


JavaScript 数组

下面的代码创建名为 cars 的数组:

var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";

或者 (condensed array):

var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW");

或者 (literal array):

var cars=["Saab","Volvo","BMW"];


尝试一下 »

数组下标是基于零的,所以第一个项目是 [0],第二个是 [1],以此类推。

您将在本教程稍后的章节中学到更多关于数组的知识。


JavaScript 对象

对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:

var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566};

上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。

空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:

var person={
firstname : "John",
lastname  : "Doe",
id        :  5566
};

对象属性有两种寻址方式:


name=person.lastname;
name=person["lastname"];


尝试一下 »

您将在本教程稍后的章节中学到更多关于对象的知识。


Undefined 和 Null

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

cars=null;
person=null;


尝试一下 »


声明变量类型

当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:

var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

JavaScript 对象


JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据。


真实生活中的对象,属性和方法

真实生活中,一辆汽车是一个对象。

对象有它的属性,如重量和颜色等,方法有启动停止等:

对象属性方法

car.name = Fiat

car.model = 500

car.weight = 850kg

car.color = white

car.start()

car.drive()

car.brake()

car.stop()

所有汽车都有这些属性,但是每款车的属性都不尽相同。

所有汽车都拥有这些方法,但是它们被执行的时间都不尽相同。


JavaScript 对象

在 JavaScript中,几乎所有的事物都是对象。

Note在 JavaScript 中,对象是非常重要的,当你理解了对象,就可以了解 JavaScript 。

你已经学习了 JavaScript 变量的赋值。

以下代码为变量 car 设置值为 "Fiat" :

var car = "Fiat";

对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量),每个值以 name:value 对呈现。

var car = {name:"Fiat", model:500, color:"white"};

在以上实例中,3 个值 ("Fiat", 500, "white") 赋予变量 car。

NoteJavaScript 对象是变量的容器。


对象定义

你可以使用字符来定义和创建 JavaScript 对象:

var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};


尝试一下 »

定义 JavaScript 对象可以跨越多行,空格跟换行不是必须的:

var person = {
    firstName:"John",
    lastName:"Doe",
    age:50,
    eyeColor:"blue"
};


尝试一下 »


对象属性

可以说 "JavaScript 对象是变量的容器"。

但是,我们通常认为 "JavaScript 对象是键值对的容器"。

键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。

键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性

NoteJavaScript 对象是属性变量的容器。

对象键值对的写法类似于:

  • PHP 中的关联数组
  • Python 中的字典
  • C 语言中的哈希表
  • Java 中的哈希映射
  • Ruby 和 Perl 中的哈希表

访问对象属性

你可以通过两种方式访问对象属性:

person.lastName;


尝试一下 »

person["lastName"];


尝试一下 »


对象方法

对象的方法定义了一个函数,并作为对象的属性存储。

对象方法通过添加 () 调用 (作为一个函数)。

该实例访问了 person 对象的 fullName() 方法:

name = person.fullName();


尝试一下 »

如果你要访问 person 对象的 fullName 属性,它将作为一个定义函数的字符串返回:

name = person.fullName;


尝试一下 »

NoteJavaScript 对象是属性和方法的容器。

在随后的教程中你将学习到更多关于函数,属性和方法的知识。


访问对象方法

你可以使用以下语法创建对象方法:

methodName : function() {
    // 代码 
}

你可以使用以下语法访问对象方法:

objectName.methodName()


尝试一下 »

通常 fullName() 是作为 person 对象的一个方法, fullName 是作为一个属性。

如果使用 fullName 属性,不添加 (), 它会返回函数的定义:

objectName.methodName


尝试一下 »

有多种方式可以创建,使用和修改 JavaScript 对象。

同样也有多种方式用来创建,使用和修改属性和方法。

lampJavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。

JavaScript 函数


函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

<!DOCTYPE html> 
<html>
     <head>
     <meta charset="utf-8"> 
     <title>测试实例</title> 
     <script> 
        function myFunction() { 
            alert("Hello World!");
         } 
     </script>
     </head>
     <body> 
        <button onclick="myFunction()">点我</button>
     </body> 
</html>


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JavaScript 函数语法

函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

function functionname()
{
    // 执行代码
}

当调用该函数时,会执行函数内的代码。

可以在某事件发生时直接调用函数(比如当用户点击按钮时),并且可由 JavaScript 在任何位置进行调用。

lampJavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。


调用带参数的函数

在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。

这些参数可以在函数中使用。

您可以发送任意多的参数,由逗号 (,) 分隔:

myFunction(argument1,argument2)

当您声明函数时,请把参数作为变量来声明:

function myFunction(var1,var2)
{
代码
}

变量和参数必须以一致的顺序出现。第一个变量就是第一个被传递的参数的给定的值,以此类推。

<p>点击这个按钮,来调用带参数的函数。</p> 
<button onclick="myFunction('Harry Potter','Wizard')">点击这里</button> 
<script> 
    function myFunction(name,job){ 
        alert("Welcome " + name + ", the " + job); 
    } 
</script>


尝试一下 »

上面的函数在按钮被点击时会提示 "Welcome Harry Potter, the Wizard"。

函数很灵活,您可以使用不同的参数来调用该函数,这样就会给出不同的消息:


<button onclick="myFunction('Harry Potter','Wizard')">点击这里</button>
 <button onclick="myFunction('Bob','Builder')">点击这里</button>


尝试一下 »

根据您点击的不同的按钮,上面的例子会提示 "Welcome Harry Potter, the Wizard" 或 "Welcome Bob, the Builder"。


带有返回值的函数

有时,我们会希望函数将值返回调用它的地方。

通过使用 return 语句就可以实现。

在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。

语法

function myFunction()
{
    var x=5;
    return x;
}

上面的函数会返回值 5。

注意: 整个 JavaScript 并不会停止执行,仅仅是函数。JavaScript 将继续执行代码,从调用函数的地方。

函数调用将被返回值取代:

var myVar=myFunction();

myVar 变量的值是 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。

即使不把它保存为变量,您也可以使用返回值:

document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction();

"demo" 元素的 innerHTML 将成为 5,也就是函数 "myFunction()" 所返回的值。

您可以使返回值基于传递到函数中的参数:

计算两个数字的乘积,并返回结果:

function myFunction(a,b) { return a*b; } document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);

"demo" 元素的 innerHTML 将是:

12


尝试一下 »

在您仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的:

function myFunction(a,b) { if (a>b) { return; } x=a+b }

如果 a 大于 b,则上面的代码将退出函数,并不会计算 a 和 b 的总和。


局部 JavaScript 变量

在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。

您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。

只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。


全局 JavaScript 变量

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。


JavaScript 变量的生存期

JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。


向未声明的 JavaScript 变量分配值

如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为 window 的一个属性。

这条语句:

carname="Volvo";

将声明 window 的一个属性 carname。

非严格模式下给未声明变量赋值创建的全局变量,是全局对象的可配置属性,可以删除。

var var1 = 1; // 不可配置全局属性
var2 = 2; // 没有使用 var 声明,可配置全局属性

console.log(this.var1); // 1
console.log(window.var1); // 1
console.log(window.var2); // 2

delete var1; // false 无法删除
console.log(var1); //1

delete var2; 
console.log(delete var2); // true
console.log(var2); // 已经删除 报错变量未定义

JavaScript 作用域


作用域是可访问变量的集合。


JavaScript 作用域

在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。

在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量,对象,函数的集合。

JavaScript 函数作用域: 作用域在函数内修改。


JavaScript 局部作用域

变量在函数内声明,变量为局部作用域。

局部变量:只能在函数内部访问。

// 此处不能调用 carName 变量 
function myFunction() {
 var carName = "Volvo";// 函数内可调用 carName 变量 
}


尝试一下 »

因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。

局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。


JavaScript 全局变量

变量在函数外定义,即为全局变量。

全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。 

var carName = " Volvo"; // 此处可调用 carName 变量 
function myFunction() { // 函数内可调用 carName 变量 }


尝试一下 »

如果变量在函数内没有声明(没有使用 var 关键字),该变量为全局变量。

以下实例中 carName 在函数内,但是为全局变量。

// 此处可调用 carName 变量 
function myFunction() {
 carName = "Volvo"; // 此处可调用 carName 变量 
}


尝试一下 »


JavaScript 变量生命周期

JavaScript 变量生命周期在它声明时初始化。

局部变量在函数执行完毕后销毁。

全局变量在页面关闭后销毁。


函数参数

函数参数只在函数内起作用,是局部变量。


HTML 中的全局变量

在 HTML 中, 全局变量是 window 对象: 所有数据变量都属于 window 对象。

//此处可使用
 window.carName 
function myFunction() { 
carName = "Volvo"; 
}


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你知道吗?

Note你的全局变量,或者函数,可以覆盖 window 对象的变量或者函数。
局部变量,包括 window 对象可以覆盖全局变量和函数。

JavaScript 事件


HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。

当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。


HTML 事件

HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。

以下是 HTML 事件的实例:

  • HTML 页面完成加载
  • HTML input 字段改变时
  • HTML 按钮被点击

通常,当事件发生时,你可以做些事情。

在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。

HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。

单引号:

<some-HTML-element some-event='JavaScript 代码'>

双引号:

<some-HTML-element some-event="JavaScript 代码">

在以下实例中,按钮元素中添加了 onclick 属性 (并加上代码):

<button onclick="getElementById('demo').innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>


尝试一下 »

以上实例中,JavaScript 代码将修改 id="demo" 元素的内容。

在下一个实例中,代码将修改自身元素的内容 (使用 this.innerHTML):

<button onclick="this.innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>


尝试一下 »

NoteJavaScript代码通常是几行代码。比较常见的是通过事件属性来调用:

<button onclick="displayDate()">现在的时间是?</button>


尝试一下 »


常见的HTML事件

下面是一些常见的HTML事件的列表:

事件描述
onchangeHTML 元素改变
onclick用户点击 HTML 元素
onmouseover用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeydown用户按下键盘按键
onload浏览器已完成页面的加载

更多事件列表: JavaScript 参考手册 - HTML DOM 事件


JavaScript 可以做什么?

事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:

  • 页面加载时触发事件
  • 页面关闭时触发事件
  • 用户点击按钮执行动作
  • 验证用户输入内容的合法性
  • 等等 ...

可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:

  • HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码
  • HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数
  • 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序
  • 你可以阻止事件的发生。
  • 等等 ...
Note在 HTML DOM 章节中你将会学到更多关于事件及事件处理程序的知识。

JavaScript 字符串


JavaScript 字符串用于存储和处理文本。


JavaScript 字符串

字符串可以存储一系列字符,如 "John Doe"。

字符串可以是插入到引号中的任何字符。你可以使用单引号或双引号:

var carname = "Volvo XC60";
var carname = 'Volvo XC60';

你可以使用索引位置来访问字符串中的每个字符:

var character = carname[7];

字符串的索引从 0 开始,这意味着第一个字符索引值为 [0],第二个为 [1], 以此类推。

你可以在字符串中使用引号,字符串中的引号不要与字符串的引号相同:

var answer = "It's alright";
var answer = "He is called 'Johnny'";
var answer = 'He is called "Johnny"';

你也可以在字符串添加转义字符来使用引号:

var x = 'It\'s alright';
var y = "He is called \"Johnny\"";


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字符串长度

可以使用内置属性 length 来计算字符串的长度:

var txt = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
var sln = txt.length;


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特殊字符

在 JavaScript 中,字符串写在单引号或双引号中。

因为这样,以下实例 JavaScript 无法解析:

 "We are the so-called "Vikings" from the north."

字符串 "We are the so-called " 被截断。

如何解决以上的问题呢?可以使用反斜杠 (\) 来转义 "Vikings" 字符串中的双引号,如下:

 "We are the so-called \"Vikings\" from the north."

 反斜杠是一个转义字符。 转义字符将特殊字符转换为字符串字符:

转义字符 (\) 可以用于转义撇号,换行,引号,等其他特殊字符。

下表中列举了在字符串中可以使用转义字符转义的特殊字符:

代码输出
\'单引号
\"双引号
\\反斜杠
\n换行
\r回车
\ttab(制表符)
\b退格符
\f换页符


字符串可以是对象

通常, JavaScript 字符串是原始值,可以使用字符创建: var firstName = "John"

但我们也可以使用 new 关键字将字符串定义为一个对象: var firstName = new String("John")

var x = "John";
var y = new String("John");
typeof x // 返回 String
typeof y // 返回 Object


尝试一下 »

Note不要创建 String 对象。它会拖慢执行速度,并可能产生其他副作用:

var x = "John";             
var y = new String("John");
(x === y) // 结果为 false,因为 x 是字符串,y 是对象


尝试一下 »

=== 为绝对相等,即数据类型与值都必须相等。


字符串属性和方法

原始值字符串,如 "John", 没有属性和方法(因为他们不是对象)。

原始值可以使用 JavaScript 的属性和方法,因为 JavaScript 在执行方法和属性时可以把原始值当作对象。

字符串方法我们将在下一章节中介绍。


字符串属性

属性描述
constructor返回创建字符串属性的函数
length返回字符串的长度
prototype允许您向对象添加属性和方法


字符串方法

更多方法实例可以参见:JavaScript String 对象

方法描述
charAt()返回指定索引位置的字符
charCodeAt()返回指定索引位置字符的 Unicode 值
concat()连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串
fromCharCode()将 Unicode 转换为字符串
indexOf()返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置
lastIndexOf()返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置
localeCompare()用本地特定的顺序来比较两个字符串
match()找到一个或多个正则表达式的匹配
replace()替换与正则表达式匹配的子串
search()检索与正则表达式相匹配的值
slice()提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分
split()把字符串分割为子字符串数组
substr()从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
toLocaleLowerCase()根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLocaleUpperCase()根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射
toLowerCase()把字符串转换为小写
toString()返回字符串对象值
toUpperCase()把字符串转换为大写
trim()移除字符串首尾空白
valueOf()返回某个字符串对象的原始值

JavaScript 运算符


运算符 = 用于赋值。

运算符 + 用于加值。


运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。

算术运算符 + 用于把值加起来。

指定变量值,并将值相加:

y=5;
z=2;
x=y+z;

在以上语句执行后,x 的值是:

7


尝试一下 »


JavaScript 算术运算符

y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:

运算符描述例子x 运算结果y 运算结果在线实例
+加法x=y+275实例 »
-减法x=y-235实例 »
*乘法x=y*2105实例 »
/除法x=y/22.55实例 »
%取模(余数)x=y%215实例 »
++自增x=++y66实例 »
x=y++56实例 »
--自减x=--y44实例 »
x=y--54实例 »


JavaScript 赋值运算符

赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。

给定 x=10  y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符例子等同于运算结果在线实例
=x=yx=5实例 »
+=x+=yx=x+yx=15实例 »
-=x-=yx=x-yx=5实例 »
*=x*=yx=x*yx=50实例 »
/=x/=yx=x/yx=2实例 »
%=x%=yx=x%yx=0实例 »


用于字符串的 + 运算符

+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符:

txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;

txt3 运算结果如下:

What a verynice day


尝试一下 »

要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:

txt1="What a very ";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;

在以上语句执行后,变量 txt3包含的值是:

What a very nice day


尝试一下 »

或者把空格插入表达式中::

在以上语句执行后,变量txt3 包含的值是:

What a very nice day


尝试一下 »


对字符串和数字进行加法运算

两个数字相加,返回数字相加的和,如果数字与字符串相加,返回字符串,如下实例:

x=5+5;
y="5"+5;
z="Hello"+5;

x,y, 和 z 输出结果为:

10
55
Hello5


尝试一下 »

规则:如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串!

JavaScript 比较 和 逻辑运算符


比较和逻辑运算符用于测试 true 或者 false


比较运算符

比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。

x=5,下面的表格解释了比较运算符:

运算符描述比较返回值实例
==等于x==8false实例 »
x==5true实例 »
===绝对等于(值和类型均相等)x==="5"false实例 »
x===5true实例 »
!= 不等于x!=8true实例 »
!== 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等)x!=="5"true实例 »
x!==5false实例 »
> 大于x>8false实例 »
< 小于x<8true实例 »
>= 大于或等于x>=8false实例 »
<= 小于或等于x<=8true实例 »


如何使用

可以在条件语句中使用比较运算符对值进行比较,然后根据结果来采取行动:

if (age<18) x="Too young";

您将在本教程的下一节中学习更多有关条件语句的知识。


逻辑运算符

逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

运算符描述例子
&&and(x < 10 && y > 1) 为 true
||or(x==5 || y==5) 为 false
!not!(x==y) 为 true


条件运算符

JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符。

语法

variablename=(condition)?value1:value2 

例子

如果变量 age 中的值小于 18,则向变量 voteable 赋值 "年龄太小",否则赋值 "年龄已达到"。

voteable=(age<18)?"年龄太小":"年龄已达到";

JavaScript if...Else 语句


条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。


条件语句

通常在写代码时,您总是需要为不同的决定来执行不同的动作。您可以在代码中使用条件语句来完成该任务。

在 JavaScript 中,我们可使用以下条件语句:

  • if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
  • if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
  • if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
  • switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

if 语句

只有当指定条件为 true 时,该语句才会执行代码。

语法

if (condition)
{
    当条件为 true 时执行的代码
}

请使用小写的 if。使用大写字母(IF)会生成 JavaScript 错误!

当时间小于 20:00 时,生成问候 "Good day":

if (time<20) { x="Good day"; }

x 的结果是:

Good day


尝试一下 »

请注意,在这个语法中,没有 ..else..。您已经告诉浏览器只有在指定条件为 true 时才执行代码。


if...else 语句

请使用 if....else 语句在条件为 true 时执行代码,在条件为 false 时执行其他代码。

语法

if (condition)
{
    当条件为 true 时执行的代码
}
else
{
    当条件不为 true 时执行的代码
}

实例

当时间小于 20:00 时,生成问候 "Good day",否则生成问候 "Good evening"。

if (time<20) { x="Good day"; } else { x="Good evening"; }

的结果是:

Good day


尝试一下 »


if...else if...else 语句

使用 if....else if...else 语句来选择多个代码块之一来执行。

语法

if (condition1)
{
    当条件 1 为 true 时执行的代码
}
else if (condition2)
{
    当条件 2 为 true 时执行的代码
}
else
{
  当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
}

如果时间小于 10:00,则生成问候 "Good morning",如果时间大于 10:00 小于 20:00,则生成问候 "Good day",否则生成问候 "Good evening":

if (time<10) { 
    document.write("<b>早上好</b>"); 
} else if (time>=10 && time<20) { 
    document.write("<b>今天好</b>"); 
} else {
     document.write("<b>晚上好!</b>");
}

的结果是:

今天好


尝试一下 »


Examples

更多实例

随机链接
这个实例演示了一个链接,当您点击链接时,会带您到不同的地方去。每种机会都是 50% 的概率。

JavaScript switch 语句


switch 语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。


JavaScript switch 语句

请使用 switch 语句来选择要执行的多个代码块之一。

语法

switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break; default: 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码 }

工作原理:首先设置表达式 n(通常是一个变量)。随后表达式的值会与结构中的每个 case 的值做比较。如果存在匹配,则与该 case 关联的代码块会被执行。请使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行。

显示今天的星期名称。请注意 Sunday=0, Monday=1, Tuesday=2, 等等:

var d=new Date().getDay(); 
switch (d) { 
case 0:
    x="今天是星期日";
    break; 
case 1:
    x="今天是星期一"; 
    break; 
case 2:
    x="今天是星期二"; 
    break; 
case 3:
    x="今天是星期三";
    break; 
case 4:
    x="今天是星期四";
    break; 
case 5:
    x="今天是星期五";
    break; 
case 6:
    x="今天是星期六"; 
    break;
 }

x 的运行结果:

今天是星期一


尝试一下 »

default 关键词

请使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情:

如果今天不是星期六或星期日,则会输出默认的消息:

var d=new Date().getDay(); 
switch (d) { 
case 6:
    x="今天是星期六"; 
    break; 
case 0:
    x="今天是星期日";
     break; 
default: 
    x="期待周末";
 } 
document.getElementById("demo").innerHTML=x;

x 的运行结果:

期待周末

JavaScript for 循环


循环可以将代码块执行指定的次数。


JavaScript 循环

如果您希望一遍又一遍地运行相同的代码,并且每次的值都不同,那么使用循环是很方便的。

我们可以这样输出数组的值:

一般写法:

document.write(cars[0] + "<br>");
 document.write(cars[1] + "<br>");
 document.write(cars[2] + "<br>"); 
document.write(cars[3] + "<br>"); 
document.write(cars[4] + "<br>"); 
document.write(cars[5] + "<br>");

使用for循环

for (var i=0;i<cars.length;i++) {
 document.write(cars[i] + "<br>");
 }


尝试一下 »


不同类型的循环

JavaScript 支持不同类型的循环:

  • for - 循环代码块一定的次数
  • for/in - 循环遍历对象的属性
  • while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
  • do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块

For 循环

for 循环是您在希望创建循环时常会用到的工具。

下面是 for 循环的语法:

for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
{
    被执行的代码块
}

语句 1 (代码块)开始前执行

语句 2 定义运行循环(代码块)的条件

语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行

for (var i=0; i<5; i++) {
 x=x + "该数字为 " + i + "<br>"; 
}


尝试一下 »

从上面的例子中,您可以看到:

Statement 1 在循环开始之前设置变量 (var i=0)。

Statement 2 定义循环运行的条件(i 必须小于 5)。

Statement 3 在每次代码块已被执行后增加一个值 (i++)。


语句 1

通常我们会使用语句 1 初始化循环中所用的变量 (var i=0)。

语句 1 是可选的,也就是说不使用语句 1 也可以。

您可以在语句 1 中初始化任意(或者多个)值:

for (var i=0,len=cars.length; i<len; i++) { 
    document.write(cars[i] + "<br>");
 }


尝试一下 »

同时您还可以省略语句 1(比如在循环开始前已经设置了值时):

var i=2,len=cars.length; 
for (; i<len; i++) { 
    document.write(cars[i] + "<br>"); 
}


尝试一下 »


语句 2

通常语句 2 用于评估初始变量的条件。

语句 2 同样是可选的。

如果语句 2 返回 true,则循环再次开始,如果返回 false,则循环将结束。

lamp如果您省略了语句 2,那么必须在循环内提供 break。否则循环就无法停下来。这样有可能令浏览器崩溃。请在本教程稍后的章节阅读有关 break 的内容。


语句 3

通常语句 3 会增加初始变量的值。

语句 3 也是可选的。

语句 3 有多种用法。增量可以是负数 (i--),或者更大 (i=i+15)。

语句 3 也可以省略(比如当循环内部有相应的代码时):

var i=0,len=cars.length; 
for (; i<len; ) {
     document.write(cars[i] + "<br>"); 
    i++; 
}


尝试一下 »


For/In 循环

JavaScript for/in 语句循环遍历对象的属性:


尝试一下 »

您将在有关 JavaScript 对象的章节学到更多有关 for / in 循环的知识。


While 循环

我们将在下一章为您讲解 while 循环和 do/while 循环。

JavaScript while 循环


只要指定条件为 true,循环就可以一直执行代码块。


while 循环

while 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。

语法

while (条件)
{
    需要执行的代码
}

实例

本例中的循环将继续运行,只要变量 i 小于 5:

while (i<5) { 
    x=x + "The number is " + i + "<br>"; 
    i++;
 }


尝试一下 »

lamp如果您忘记增加条件中所用变量的值,该循环永远不会结束。这可能导致浏览器崩溃。


do/while 循环

do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会在检查条件是否为真之前执行一次代码块,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环。

语法

do
{
    需要执行的代码
}
while (条件);

实例

下面的例子使用 do/while 循环。该循环至少会执行一次,即使条件为 false 它也会执行一次,因为代码块会在条件被测试前执行:

do {
     x=x + "The number is " + i + "<br>"; 
    i++; 
} while (i<5);


尝试一下 »

别忘记增加条件中所用变量的值,否则循环永远不会结束!


比较 for 和 while

如果您已经阅读了前面那一章关于 for 循环的内容,您会发现 while 循环与 for 循环很像。

本例中的循环使用 for 循环来显示 cars 数组中的所有值:

cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
 var i=0;
 for (;cars[i];) { 
    document.write(cars[i] + "<br>");
     i++; 
}


尝试一下 »

本例中的循环使用 while 循环来显示 cars 数组中的所有值:

cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
 var i=0; 
while (cars[i]) {
     document.write(cars[i] + "<br>"); 
    i++; 
}

JavaScript break 和 continue 语句


break 语句用于跳出循环。

continue 用于跳过循环中的一个迭代。


break 语句

我们已经在本教程之前的章节中见到过 break 语句。它用于跳出 switch() 语句。

break 语句可用于跳出循环。

break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话):

for (i=0;i<10;i++) { 
    if (i==3) { 
        break;
     }
     x=x + "The number is " + i + "<br>"; 
}


尝试一下 »

由于这个 if 语句只有一行代码,所以可以省略花括号:

for (i=0;i<10;i++) { 
    if (i==3) break;
     x=x + "The number is " + i + "<br>"; 
}


continue 语句

continue 语句中断循环中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代。 该例子跳过了值 3:

for (i=0;i<=10;i++) { 
    if (i==3) continue;
     x=x + "The number is " + i + "<br>"; 
}


尝试一下 »


JavaScript 标签

正如您在 switch 语句那一章中看到的,可以对 JavaScript 语句进行标记。

如需标记 JavaScript 语句,请在语句之前加上冒号:

label: statements

break 和 continue 语句仅仅是能够跳出代码块的语句。

语法:

break labelname; continue labelname;

continue 语句(带有或不带标签引用)只能用在循环中。

break 语句(不带标签引用),只能用在循环或 switch 中。

通过标签引用,break 语句可用于跳出任何 JavaScript 代码块:

cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"];
 list: { 
    document.write(cars[0] + "<br>"); 
    document.write(cars[1] + "<br>"); 
    document.write(cars[2] + "<br>");
    break list;
    document.write(cars[3] + "<br>"); 
    document.write(cars[4] + "<br>");
    document.write(cars[5] + "<br>"); 
}

JavaScript typeof, null, 和 undefined


JavaScript typeof, null, undefined, valueOf()。


typeof 操作符

你可以使用 typeof 操作符来检测变量的数据类型。

typeof "John"                // 返回 string
typeof 3.14                  // 返回 number
typeof false                 // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4]             // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object


尝试一下 »

Note 在JavaScript中,数组是一种特殊的对象类型。 因此 typeof [1,2,3,4] 返回 object。 


null

在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。

null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。

Note用 typeof 检测 null 返回是object。

你可以设置为 null 来清空对象:

var person = null;           // 值为 null(空), 但类型为对象


尝试一下 »

你可以设置为 undefined 来清空对象:

var person = undefined;     // 值为 undefined, 类型为 undefined


尝试一下 »


undefined

在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。

typeof 一个没有值的变量会返回 undefined

var person;                  // 值为 undefined(空), 类型是undefined


尝试一下 »

任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空。 类型为 undefined.

person = undefined;          // 值为 undefined, 类型是undefined


尝试一下 »


undefined 和 null 的区别

null 和 undefined 的值相等,但类型不等:

typeof undefined             // undefined
typeof null                  // object
null === undefined           // false
null == undefined            // true

JavaScript 类型转换


Number() 转换为数字, String() 转换为字符串, Boolean() 转换为布尔值。


JavaScript 数据类型

在 JavaScript 中有 6 种不同的数据类型:

  • string
  • number
  • boolean
  • object
  • function
  • symbol

3 种对象类型:

  • Object
  • Date
  • Array

2 个不包含任何值的数据类型:

  • null
  • undefined

typeof 操作符

你可以使用 typeof 操作符来查看 JavaScript 变量的数据类型。

typeof "John"                 // 返回 string
typeof 3.14                   // 返回 number
typeof NaN                    // 返回 number
typeof false                  // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4]              // 返回 object
typeof {name:'John', age:34}  // 返回 object
typeof new Date()             // 返回 object
typeof function () {}         // 返回 function
typeof myCar                  // 返回 undefined (如果 myCar 没有声明)
typeof null                   // 返回 object


尝试一下 »

请注意:

  • NaN 的数据类型是 number
  • 数组(Array)的数据类型是 object
  • 日期(Date)的数据类型为 object
  • null 的数据类型是 object
  • 未定义变量的数据类型为 undefined

如果对象是 JavaScript Array 或 JavaScript Date ,我们就无法通过 typeof 来判断他们的类型,因为都是 返回 object。


constructor 属性

constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数。

"John".constructor                 // 返回函数 String()  { [native code] }
(3.14).constructor                 // 返回函数 Number()  { [native code] }
false.constructor                  // 返回函数 Boolean() { [native code] }
[1,2,3,4].constructor              // 返回函数 Array()   { [native code] }
{name:'John', age:34}.constructor  // 返回函数 Object()  { [native code] }
new Date().constructor             // 返回函数 Date()    { [native code] }
function () {}.constructor         // 返回函数 Function(){ [native code] }


尝试一下 »

你可以使用 constructor 属性来查看对象是否为数组 (包含字符串 "Array"):

function isArray(myArray) {
    return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
}


尝试一下 »

你可以使用 constructor 属性来查看对象是否为日期 (包含字符串 "Date"):

function isDate(myDate) {
    return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
}


尝试一下 »


JavaScript 类型转换

JavaScript 变量可以转换为新变量或其他数据类型:

  • 通过使用 JavaScript 函数
  • 通过 JavaScript 自身自动转换

将数字转换为字符串

全局方法 String() 可以将数字转换为字符串。

该方法可用于任何类型的数字,字母,变量,表达式:

String(x)         // 将变量 x 转换为字符串并返回
String(123)       // 将数字 123 转换为字符串并返回
String(100 + 23)  // 将数字表达式转换为字符串并返回


尝试一下 »

Number 方法 toString() 也是有同样的效果。

x.toString()
(123).toString()
(100 + 23).toString()


尝试一下 »

在 Number 方法 章节中,你可以找到更多数字转换为字符串的方法:

方法描述
toExponential()把对象的值转换为指数计数法。
toFixed()把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toPrecision()把数字格式化为指定的长度。


将布尔值转换为字符串

全局方法 String() 可以将布尔值转换为字符串。

String(false)        // 返回 "false"
String(true)         // 返回 "true"

Boolean 方法 toString() 也有相同的效果。

false.toString()     // 返回 "false"
true.toString()      // 返回 "true"


将日期转换为字符串

Date() 返回字符串。

Date()      // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

全局方法 String() 可以将日期对象转换为字符串。

String(new Date())      // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

Date 方法 toString() 也有相同的效果。

obj = new Date()
obj.toString()   // 返回 Thu Jul 17 2014 15:38:19 GMT+0200 (W. Europe Daylight Time)

在 Date 方法 章节中,你可以查看更多关于日期转换为字符串的函数:

方法描述
getDate()从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay()从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getFullYear()从 Date 对象以四位数字返回年份。
getHours()返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMilliseconds()返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getMinutes()返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getMonth()从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getSeconds()返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getTime()返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。


将字符串转换为数字

全局方法 Number() 可以将字符串转换为数字。

字符串包含数字(如 "3.14") 转换为数字 (如 3.14).

空字符串转换为 0。

其他的字符串会转换为 NaN (不是个数字)。

Number("3.14")    // 返回 3.14
Number(" ")       // 返回 0
Number("")        // 返回 0
Number("99 88")   // 返回 NaN

在 Number 方法 章节中,你可以查看到更多关于字符串转为数字的方法:

方法描述
parseFloat()解析一个字符串,并返回一个浮点数。
parseInt()解析一个字符串,并返回一个整数。


一元运算符 +

Operator + 可用于将变量转换为数字:

var y = "5";      // y 是一个字符串
var x = + y;      // x 是一个数字


尝试一下 »

如果变量不能转换,它仍然会是一个数字,但值为 NaN (不是一个数字):

var y = "John";   // y 是一个字符串
var x = + y;      // x 是一个数字 (NaN)


尝试一下 »


将布尔值转换为数字

全局方法 Number() 可将布尔值转换为数字。

Number(false)     // 返回 0
Number(true)      // 返回 1


将日期转换为数字

全局方法 Number() 可将日期转换为数字。

d = new Date();
Number(d)          // 返回 1404568027739

日期方法 getTime() 也有相同的效果。

d = new Date();
d.getTime()        // 返回 1404568027739


自动转换类型

当 JavaScript 尝试操作一个 "错误" 的数据类型时,会自动转换为 "正确" 的数据类型。

以下输出结果不是你所期望的:

5 + null    // 返回 5         null 转换为 0
"5" + null  // 返回"5null"   null 转换为 "null"
"5" + 1     // 返回 "51"      1 转换为 "1" 
"5" - 1     // 返回 4         "5" 转换为 5


自动转换为字符串

当你尝试输出一个对象或一个变量时 JavaScript 会自动调用变量的 toString() 方法:

document.getElementById("demo").innerHTML = myVar;

myVar = {name:"Fjohn"}  // toString 转换为 "[object Object]"
myVar = [1,2,3,4]       // toString 转换为 "1,2,3,4"
myVar = new Date()      // toString 转换为 "Fri Jul 18 2014 09:08:55 GMT+0200"

数字和布尔值也经常相互转换:

myVar = 123             // toString 转换为 "123"
myVar = true            // toString 转换为 "true"
myVar = false           // toString 转换为 "false"

下表展示了使用不同的数值转换为数字(Number), 字符串(String), 布尔值(Boolean):

原始值转换为数字转换为字符串转换为布尔值实例
false0"false"false尝试一下 »
true1"true"true尝试一下 »
00"0"false尝试一下 »
11"1"true尝试一下 »
"0"0"0"true尝试一下 »
"000"0"000"true尝试一下 »
"1"1"1"true尝试一下 »
NaNNaN"NaN"false尝试一下 »
InfinityInfinity"Infinity"true尝试一下 »
-Infinity-Infinity"-Infinity"true尝试一下 »
""0""false尝试一下 »
"20"20"20"true尝试一下 »
"Runoob"NaN"Runoob"true尝试一下 »
[ ]0""true尝试一下 »
[20]20"20"true尝试一下 »
[10,20]NaN"10,20"true尝试一下 »
["Runoob"]NaN"Runoob"true尝试一下 »
["Runoob","Google"]NaN"Runoob,Google"true尝试一下 »
function(){}NaN"function(){}"true尝试一下 »
{ }NaN"[object Object]"true尝试一下 »
null0"null"false尝试一下 »
undefinedNaN"undefined"false尝试一下 »

JavaScript 正则表达式


正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。

搜索模式可用于文本搜索和文本替换。


什么是正则表达式?

正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。

当你在文本中搜索数据时,你可以用搜索模式来描述你要查询的内容。

正则表达式可以是一个简单的字符,或一个更复杂的模式。

正则表达式可用于所有文本搜索和文本替换的操作。

语法

/正则表达式主体/修饰符(可选)

其中修饰符是可选的。

var patt = /runoob/i

实例解析:

/runoob/i  是一个正则表达式。

runoob  是一个正则表达式主体 (用于检索)。

i  是一个修饰符 (搜索不区分大小写)。


使用字符串方法

在 JavaScript 中,正则表达式通常用于两个字符串方法 : search() 和 replace()。

search() 方法 用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置。

replace() 方法 用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。


search() 方法使用正则表达式

使用正则表达式搜索 "Runoob" 字符串,且不区分大小写:

var str = "Visit Runoob!";
 var n = str.search(/Runoob/i);

输出结果为:

6


尝试一下 »


search() 方法使用字符串

search 方法可使用字符串作为参数。字符串参数会转换为正则表达式:

检索字符串中 "Runoob" 的子串:

var str = "Visit Runoob!";
var n = str.search("Runoob");


尝试一下 »


replace() 方法使用正则表达式

使用正则表达式且不区分大小写将字符串中的 Microsoft 替换为 Runoob :

var str = document.getElementById("demo").innerHTML; 
var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob");

结果输出为:

Visit Runoob!


尝试一下 »

replace() 方法使用字符串

replace() 方法将接收字符串作为参数:

var str = document.getElementById("demo").innerHTML; var txt = str.replace("Microsoft","Runoob");


尝试一下 »


你注意到了吗?

Note正则表达式参数可用在以上方法中 (替代字符串参数)。
正则表达式使得搜索功能更加强大(如实例中不区分大小写)。


正则表达式修饰符

修饰符 可以在全局搜索中不区分大小写:

修饰符描述
i执行对大小写不敏感的匹配。
g执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
m执行多行匹配。


正则表达式模式

方括号用于查找某个范围内的字符:

表达式描述
[abc]查找方括号之间的任何字符。
[0-9]查找任何从 0 至 9 的数字。
(x|y)查找任何以 | 分隔的选项。

元字符是拥有特殊含义的字符:

元字符描述
\d查找数字。
\s查找空白字符。
\b匹配单词边界。
\uxxxx查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。

量词:

量词描述
n+匹配任何包含至少一个 n 的字符串。
n*匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。
n?匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。


使用 RegExp 对象

在 JavaScript 中,RegExp 对象是一个预定义了属性和方法的正则表达式对象。


使用 test()

test() 方法是一个正则表达式方法。

test() 方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式,如果字符串中含有匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。

以下实例用于搜索字符串中的字符 "e":

var patt = /e/;
patt.test("The best things in life are free!");

字符串中含有 "e",所以该实例输出为:

true


尝试一下 »

你可以不用设置正则表达式的变量,以上两行代码可以合并为一行:

/e/.test("The best things in life are free!")


使用 exec()

exec() 方法是一个正则表达式方法。

exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。

该函数返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。

以下实例用于搜索字符串中的字母 "e":

/e/.exec("The best things in life are free!");

字符串中含有 "e",所以该实例输出为:

e


尝试一下 »


更多实例


完整的 RegExp 参考手册

完整的 RegExp 对象参考手册,请参考我们的 JavaScript RegExp 参考手册

该参考手册包含了所有 RegExp 对象的方法和属性。

JavaScript 错误 - throw、try 和 catch


try 语句测试代码块的错误。

catch 语句处理错误。

throw 语句创建自定义错误。

finally 语句在 try 和 catch 语句之后,无论是否有触发异常,该语句都会执行。


 JavaScript 错误

当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误。

可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字。

可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异)。

可能是由于来自服务器或用户的错误输出而导致的错误。

当然,也可能是由于许多其他不可预知的因素。


JavaScript 抛出(throw)错误

当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。

描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。


JavaScript try 和 catch

try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。

catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

语法

try { ... //异常的抛出 } catch(e) { ... //异常的捕获与处理 } finally { ... //结束处理 }

在下面的例子中,我们故意在 try 块的代码中写了一个错字。

catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。

var txt=""; 
function message() { 
    try { 
        adddlert("Welcome guest!");
     } catch(err) { 
         txt="本页有一个错误。\n\n";
         txt+="错误描述:" + err.message + "\n\n";
         txt+="点击确定继续。\n\n";
         alert(txt); 
       } 
}


尝试一下 »

finally 语句

finally 语句不论之前的 try 和 catch 中是否产生异常都会执行该代码块。

function myFunction() { 
     var message, x;
     message = document.getElementById("p01"); 
     message.innerHTML = ""; 
     x = document.getElementById("demo").value;
     try { 
        if(x == "") throw "值是空的"; 
        if(isNaN(x)) throw "值不是一个数字"; 
        x = Number(x);
         if(x > 10) throw "太大"; if(x < 5) throw "太小";
     } catch(err) {
         message.innerHTML = "错误: " + err + "."; 
     } finally { 
        document.getElementById("demo").value = "";
     } 
}


尝试一下 »


Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

语法

throw exception

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:

function myFunction() { 
    var message, x;
     message = document.getElementById("message");
     message.innerHTML = ""; 
    x = document.getElementById("demo").value; 
    try { if(x == "") throw "值为空"; if(isNaN(x)) throw "不是数字";
         x = Number(x);
         if(x < 5) throw "太小"; if(x > 10) throw "太大"; 
    } catch(err) { 
            message.innerHTML = "错误: " + err;
    } 
}


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请注意,如果 getElementById 函数出错,上面的例子也会抛出一个错误。

JavaScript 调试


在编写 JavaScript 时,如果没有调试工具将是一件很痛苦的事情。


JavaScript 调试

没有调试工具是很难去编写 JavaScript 程序的。

你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,如果没有调试工具,这些错误比较难于发现。

通常,如果 JavaScript 出现错误,是不会有提示信息,这样你就无法找到代码错误的位置。

Note通常,你在编写一个新的 JavaScript 代码过程中都会发生错误。

JavaScript 调试工具

在程序代码中寻找错误叫做代码调试。

调试很难,但幸运的是,很多浏览器都内置了调试工具。

内置的调试工具可以开始或关闭,严重的错误信息会发送给用户。

有了调试工具,我们就可以设置断点 (代码停止执行的位置), 且可以在代码执行时检测变量。

浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。


console.log() 方法

如果浏览器支持调试,你可以使用 console.log() 方法在调试窗口上打印 JavaScript 值:

a = 5;
b = 6; 
c = a + b; 
console.log(c);


尝试一下 »


设置断点

在调试窗口中,你可以设置 JavaScript 代码的断点。

在每个断点上,都会停止执行 JavaScript 代码,以便于我们检查 JavaScript 变量的值。

在检查完毕后,可以重新执行代码(如播放按钮)。


debugger 关键字

debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。

这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。

如果没有调试可用,debugger 语句将无法工作。

开启 debugger ,代码在第三行前停止执行。

var x = 15 * 5;
 debugger;
 document.getElementbyId("demo").innerHTML = x;


尝试一下 »


主要浏览器的调试工具

通常,浏览器启用调试工具一般是按下 F12 键,并在调试菜单中选择 "Console" 。

各浏览器的步骤如下:

Chrome 浏览器

  • 打开浏览器。
  • 在菜单中选择 "更多工具"
  • 在 "更多工具" 中选择 "开发者工具"
  • 最后,选择 Console。

或者你可以右击鼠标选择 "检查",如下图:

Firefox 浏览器

  • 打开浏览器。
  • 右击鼠标,选择 "查看元素"

Safari

  • 打开浏览器。
  • 右击鼠标,选择检查元素。
  • 在底部弹出的窗口中选择"控制台"。

Internet Explorer 浏览器。

  • 打开浏览器。
  • 在菜单中选择工具。
  • 在工具中选择开发者工具。
  • 最后,选择 Console。

Opera

  • 打开浏览器。
  • 点击左上角,选择"开发者工具",选择"WEB检查器"

更简单的方式是:右击鼠标,选择"查看元素"

JavaScript 声明提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

以下两个实例将获得相同的结果:

实例 1

x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x

var x; // 声明 x


尝试一下 »

实例 2

var x; // 声明 x
x = 5; // 变量 x 设置为 5

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 x


尝试一下 »

要理解以上实例就需要理解 "hoisting(声明提升)"。

声明提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。


JavaScript 初始化不会提升

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

以下两个实例结果结果不相同:

实例 1

var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y


尝试一下 »

实例 2

var x = 5; // 初始化 x

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

var y = 7; // 初始化 y


尝试一下 »

实例 2 的 y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。

实例 2 类似以下代码:

var x = 5; // 初始化 x
var y;     // 声明 y

elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 y

y = 7;    // 设置 y 为 7

在头部声明你的变量

对于大多数程序员来说并不知道 JavaScript 声明提升。

如果程序员不能很好的理解声明提升,他们写的程序就容易出现一些问题。

为了避免这些问题,通常我们在每个作用域开始前声明这些变量,这也是正常的 JavaScript 解析步骤,易于我们理解。

NoteJavaScript 严格模式(strict mode)不允许使用未声明的变量。
在下一个章节中我们将会学习到 "严格模式(strict mode)" 。

JavaScript 严格模式(use strict)

JavaScript 严格模式(strict mode)即在严格的条件下运行。


使用 "use strict" 指令

"use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。

它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略。

"use strict" 的目的是指定代码在严格条件下执行。

严格模式下你不能使用未声明的变量。

Note支持严格模式的浏览器:
Internet Explorer 10 +、 Firefox 4+ Chrome 13+、 Safari 5.1+、 Opera 12+。

严格模式声明

严格模式通过在脚本或函数的头部添加 use strict; 表达式来声明。

实例中我们可以在浏览器按下 F12 (或点击"工具>更多工具>开发者工具") 开启调试模式,查看报错信息。

也可以通过右击鼠标,选择 "检查" 来查看,Gif 图演示如下:

实例

"use strict";
x = 3.14;       // 报错 (x 未定义)


尝试一下 »

实例

"use strict";
myFunction();

function myFunction() {
    y = 3.14;   // 报错 (y 未定义)
}


尝试一下 »

在函数内部声明是局部作用域 (只在函数内使用严格模式):

实例

x = 3.14;       // 不报错
myFunction();

function myFunction() {
   "use strict";
    y = 3.14;   // 报错 (y 未定义)
}


尝试一下 »


为什么使用严格模式:

  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
  • 提高编译器效率,增加运行速度;
  • 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深入地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。


严格模式的限制

不允许使用未声明的变量:

"use strict";
x = 3.14;                // 报错 (x 未定义)


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Note对象也是一个变量。

"use strict";
x = {p1:10, p2:20};      // 报错 (x 未定义)


尝试一下 »

不允许删除变量或对象。

"use strict";
var x = 3.14;
delete x;                // 报错


尝试一下 »

不允许删除函数。

"use strict";
function x(p1, p2) {};
delete x;                // 报错 


尝试一下 »

不允许变量重名:

"use strict";
function x(p1, p1) {};   // 报错


尝试一下 »

不允许使用八进制:

"use strict";
var x = 010;             // 报错


尝试一下 »

不允许使用转义字符:

"use strict";
var x = \010;            // 报错


尝试一下 »

不允许对只读属性赋值:

"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false});

obj.x = 3.14;            // 报错


尝试一下 »

不允许对一个使用getter方法读取的属性进行赋值

"use strict";
var obj = {get x() {return 0} };

obj.x = 3.14;            // 报错


尝试一下 »

不允许删除一个不允许删除的属性:

"use strict";
delete Object.prototype; // 报错


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变量名不能使用 "eval" 字符串:

"use strict";
var eval = 3.14;         // 报错


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变量名不能使用 "arguments" 字符串:

"use strict";
var arguments = 3.14;    // 报错


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不允许使用以下这种语句:

"use strict";
with (Math){x = cos(2)}; // 报错


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由于一些安全原因,在作用域 eval() 创建的变量不能被调用:

"use strict";
eval ("var x = 2");
alert (x);               // 报错


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禁止this关键字指向全局对象。

function f(){
    return !this;
} 
// 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false

function f(){ 
    "use strict";
    return !this;
} 
// 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。

因此,使用构造函数时,如果忘了加new,this不再指向全局对象,而是报错。

function f(){
    "use strict";
    this.a = 1;
};
f();// 报错,this未定义

保留关键字

为了向将来Javascript的新版本过渡,严格模式新增了一些保留关键字:

  • implements
  • interface
  • let
  • package
  • private
  • protected
  • public
  • static
  • yield

"use strict";
var public = 1500;      // 报错


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JavaScript 使用误区

本章节我们将讨论 JavaScript 的使用误区。


赋值运算符应用错误

在 JavaScript 程序中如果你在 if 条件语句中使用赋值运算符的等号 (=) 将会产生一个错误结果, 正确的方法是使用比较运算符的两个等号 (==)。

if 条件语句返回 false (是我们预期的)因为 x 不等于 10:

var x = 0;
if (x == 10)


尝试一下 »

if 条件语句返回 true (不是我们预期的)因为条件语句执行为 x 赋值 10,10 为 true:

var x = 0;
if (x = 10)


尝试一下 »

if 条件语句返回 false (不是我们预期的)因为条件语句执行为 x 赋值 0,0 为 false:

var x = 0;
if (x = 0)


尝试一下 »

Note赋值语句返回变量的值。

比较运算符常见错误

在常规的比较中,数据类型是被忽略的,以下 if 条件语句返回 true:

var x = 10;
var y = "10";
if (x == y)


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在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型,以下 if 条件语句返回 false:

var x = 10;
var y = "10";
if (x === y)


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这种错误经常会在 switch 语句中出现,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较:

以下实例会执行 alert 弹窗:

var x = 10;
switch(x) {
    case 10: alert("Hello");
}


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以下实例由于类型不一致不会执行 alert 弹窗:

var x = 10;
switch(x) {
    case "10": alert("Hello");
}


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加法与连接注意事项

加法是两个数字相加。

连接是两个字符串连接。

JavaScript 的加法和连接都使用 + 运算符。

接下来我们可以通过实例查看两个数字相加及数字与字符串连接的区别:

var x = 10 + 5;          // x 的结果为 15
var x = 10 + "5";        // x 的结果为 "105"


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使用变量相加结果也不一致:

var x = 10;
var y = 5;
var z = x + y;           // z 的结果为 15

var x = 10;
var y = "5";
var z = x + y;           // z 的结果为 "105"


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浮点型数据使用注意事项

JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。

所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:

var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y            // z 的结果为 0.30000000000000004
if (z == 0.3)            // 返回 false


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为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:

实例

var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 的结果为 0.3


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更多内容可以参考:JavaScript 中精度问题以及解决方案


JavaScript 字符串分行

JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句:

实例 1

var x =
"Hello World!";


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但是,在字符串中直接使用回车换行是会报错的:

实例 2

var x = "Hello
World!";


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我们可以在选择开发工具或按下 F12 来查看错误信息:

字符串断行需要使用反斜杠(\),如下所示:

实例 3

var x = "Hello \
World!";


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错误的使用分号

以下实例中,if 语句失去方法体,原 if 语句的方法体作为独立的代码块被执行,导致错误的输出结果。

由于分号使用错误,if 语句中的代码块就一定会执行:

if (x == 19);
{
    // code block 
}


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return 语句使用注意事项

JavaScript 默认是在代码的最后一行自动结束。

以下两个实例返回结果是一样的(一个有分号一个没有):

实例 1

function myFunction(a) {
    var power = 10 
    return a * power
}


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实例 2

function myFunction(a) {
    var power = 10;
    return a * power;
}


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JavaScript 也可以使用多行来结束一个语句。

以下实例返回相同的结果:

实例 3

function myFunction(a) {
    var
    power = 10; 
    return a * power;
}


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但是,以下实例结果会返回 undefined

实例 4

function myFunction(a) {
    var
    power = 10; 
    return
    a * power;
}


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为什么会有这样的结果呢?因为在 JavaScript 中,实例 4 的代码与下面的代码一致:

function myFunction(a) {
    var
    power = 10;  
    return;       // 分号结束,返回 undefined
    a * power;
}

解析

如果是一个不完整的语句,如下所示:

var

JavaScript 将尝试读取第二行的语句:

power = 10;

但是由于这样的语句是完整的:

return

JavaScript 将自动关闭语句:

return;

在 JavaScript 中,分号是可选的 。

由于 return 是一个完整的语句,所以 JavaScript 将关闭 return 语句。

Note注意:不用对 return 语句进行断行。

数组中使用名字来索引

许多程序语言都允许使用名字来作为数组的索引。

使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。

JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。

实例

var person = [];
person[0] = "John";
person[1] = "Doe";
person[2] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 3
var y = person[0];             // person[0] 返回 "John"


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在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引

如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。

执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:

实例

var person = [];
person["firstName"] = "John";
person["lastName"] = "Doe";
person["age"] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 0
var y = person[0];             // person[0] 返回 undefined


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定义数组元素,最后不能添加逗号

数组最后一个值的后面添加逗号虽然语法没有问题,但是在不同的浏览器可能得到不同的结果。

var colors = [5, 6, 7,]; //这样数组的长度可能为3 也可能为4。

正确的定义方式:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];

定义对象,最后不能添加逗号

错误的定义方式:

websites = {site:"菜鸟教程", url:"www.runoob.com", like:460,}

正确的定义方式:

websites = {site:"菜鸟教程", url:"www.runoob.com", like:460}

Undefined 不是 Null

在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。

对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。

如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。

错误的使用方式:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

正确的方式是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

程序块作用域

在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。

以下代码的的变量 i 返回 10,而不是 undefined:

实例

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // some code
}
return i;

Note"use strict" 指令只允许出现在脚本或函数的开头。

JavaScript 表单


JavaScript 表单验证

HTML 表单验证可以通过 JavaScript 来完成。

以下实例代码用于判断表单字段(fname)值是否存在, 如果不存在,就弹出信息,阻止表单提交:

JavaScript 实例

function validateForm() { var x = document.forms["myForm"]["fname"].value; if (x == null || x == "") { alert("需要输入名字。"); return false; } }

以上 JavaScript 代码可以通过 HTML 代码来调用:

HTML 表单实例

<form name="myForm" action="demo_form.php" οnsubmit="return validateForm()" method="post"> 名字: <input type="text" name="fname"> <input type="submit" value="提交"> </form>


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JavaScript 验证输入的数字

JavaScript 常用于对输入数字的验证:

请输入 1 到 10 之间的数字:

 提交


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HTML 表单自动验证

HTML 表单验证也可以通过浏览器来自动完成。

如果表单字段 (fname) 的值为空, required 属性会阻止表单提交:

实例

<form action="demo_form.php" method="post"> <input type="text" name="fname" required="required"> <input type="submit" value="提交"> </form>


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Internet Explorer 9 及更早 IE 浏览器不支持表单自动验证。


数据验证

数据验证用于确保用户输入的数据是有效的。

典型的数据验证有:

  • 必需字段是否有输入?
  • 用户是否输入了合法的数据?
  • 在数字字段是否输入了文本?

大多数情况下,数据验证用于确保用户正确输入数据。

数据验证可以使用不同方法来定义,并通过多种方式来调用。

服务端数据验证是在数据提交到服务器上后再验证。

客户端数据验证是在数据发送到服务器前,在浏览器上完成验证。


HTML 约束验证

HTML5 新增了 HTML 表单的验证方式:约束验证(constraint validation)。

约束验证是表单被提交时浏览器用来实现验证的一种算法。

HTML 约束验证基于:

  • HTML 输入属性
  • CSS 伪类选择器
  • DOM 属性和方法

约束验证 HTML 输入属性

属性描述
disabled规定输入的元素不可用
max规定输入元素的最大值
min规定输入元素的最小值
pattern规定输入元素值的模式
required规定输入元素字段是必需的
type 规定输入元素的类型

完整列表,请查看 HTML 输入属性

约束验证 CSS 伪类选择器

选择器描述
:disabled选取属性为 "disabled" 属性的 input 元素
:invalid选取无效的 input 元素
:optional选择没有"optional"属性的 input 元素
:required选择有"required"属性的 input 元素
:valid选取有效值的 input 元素

完整列表,请查看 CSS 伪类

JavaScript 表单验证


JavaScript 表单验证

JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

表单数据经常需要使用 JavaScript 来验证其正确性:

  • 验证表单数据是否为空?
  • 验证输入是否是一个正确的email地址?
  • 验证日期是否输入正确?
  • 验证表单输入内容是否为数字型?

必填(或必选)项目

下面的函数用来检查用户是否已填写表单中的必填(或必选)项目。假如必填或必选项为空,那么警告框会弹出,并且函数的返回值为 false,否则函数的返回值则为 true(意味着数据没有问题):

function validateForm() { var x=document.forms["myForm"]["fname"].value; if (x==null || x=="") { alert("姓必须填写"); return false; } }

以上函数在 form 表单提交时被调用:

实例

<form name="myForm" action="demo-form.php" οnsubmit="return validateForm()" method="post"> 姓: <input type="text" name="fname"> <input type="submit" value="提交"> </form>


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E-mail 验证

下面的函数检查输入的数据是否符合电子邮件地址的基本语法。

意思就是说,输入的数据必须包含 @ 符号和点号(.)。同时,@ 不可以是邮件地址的首字符,并且 @ 之后需有至少一个点号:

function validateForm(){ var x=document.forms["myForm"]["email"].value; var atpos=x.indexOf("@"); var dotpos=x.lastIndexOf("."); if (atpos<1 || dotpos<atpos+2 || dotpos+2>=x.length){ alert("不是一个有效的 e-mail 地址"); return false; } }

下面是连同 HTML 表单的完整代码:

实例

<form name="myForm" action="demo-form.php" οnsubmit="return validateForm();" method="post"> Email: <input type="text" name="email"> <input type="submit" value="提交"> </form>


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JavaScript 验证 API


约束验证 DOM 方法

PropertyDescription
checkValidity()如果 input 元素中的数据是合法的返回 true,否则返回 false。
setCustomValidity()

设置 input 元素的 validationMessage 属性,用于自定义错误提示信息的方法。

使用 setCustomValidity 设置了自定义提示后,validity.customError 就会变成true,则 checkValidity 总是会返回false。如果要重新判断需要取消自定义提示,方式如下:

setCustomValidity('') 
setCustomValidity(null) 
setCustomValidity(undefined)

以下实例如果输入信息不合法,则返回错误信息:

checkValidity() 方法

<input id="id1" type="number" min="100" max="300" required> <button οnclick="myFunction()">验证</button> <p id="demo"></p> <script>

function myFunction() { var inpObj = document.getElementById("id1"); if (inpObj.checkValidity() == false) { document.getElementById("demo").innerHTML = inpObj.validationMessage; } }

</script>


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约束验证 DOM 属性

属性描述
validity布尔属性值,返回 input 输入值是否合法
validationMessage浏览器错误提示信息
willValidate指定 input 是否需要验证

Validity 属性

input 元素的 validity 属性包含一系列关于 validity 数据属性:

属性描述
customError设置为 true, 如果设置了自定义的 validity 信息。
patternMismatch设置为 true, 如果元素的值不匹配它的模式属性。
rangeOverflow设置为 true, 如果元素的值大于设置的最大值。
rangeUnderflow设置为 true, 如果元素的值小于它的最小值。
stepMismatch设置为 true, 如果元素的值不是按照规定的 step 属性设置。
tooLong设置为 true, 如果元素的值超过了 maxLength 属性设置的长度。
typeMismatch设置为 true, 如果元素的值不是预期相匹配的类型。
valueMissing设置为 true,如果元素 (required 属性) 没有值。
valid设置为 true,如果元素的值是合法的。

实例

如果输入的值大于 100,显示一个信息:

rangeOverflow 属性

<input id="id1" type="number" max="100"> <button οnclick="myFunction()">验证</button> <p id="demo"></p> <script>

function myFunction() { var txt = ""; if (document.getElementById("id1").validity.rangeOverflow) { txt = "输入的值太大了"; } document.getElementById("demo").innerHTML = txt; }

</script>


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如果输入的值小于 100,显示一个信息:

rangeUnderflow 属性

<input id="id1" type="number" min="100" required> <button οnclick="myFunction()">OK</button> <p id="demo"></p> <script>

function myFunction() { var txt = ""; var inpObj = document.getElementById("id1"); if(!isNumeric(inpObj.value)) { txt = "你输入的不是数字"; } else if (inpObj.validity.rangeUnderflow) { txt = "输入的值太小了"; } else { txt = "输入正确"; } document.getElementById("demo").innerHTML = txt; } // 判断输入是否为数字 function isNumeric(n) { return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }

</script>

JavaScript 保留关键字


在 JavaScript 中,一些标识符是保留关键字,不能用作变量名或函数名。


JavaScript 标准

所有的现代浏览器完全支持 ECMAScript 3(ES3,JavaScript 的第三版,从 1999 年开始)。

ECMAScript 4(ES4)未通过。

ECMAScript 5(ES5,2009 年发布),是 JavaScript 最新的官方版本。

随着时间的推移,我们开始看到,所有的现代浏览器已经完全支持 ES5。


JavaScript 保留关键字

Javascript 的保留关键字不可以用作变量、标签或者函数名。有些保留关键字是作为 Javascript 以后扩展使用。

abstractargumentsbooleanbreakbyte
casecatchcharclass*const
continuedebuggerdefaultdeletedo
doubleelseenum*evalexport*
extends*falsefinalfinallyfloat
forfunctiongotoifimplements
import*ininstanceofintinterface
letlongnativenewnull
packageprivateprotectedpublicreturn
shortstaticsuper*switchsynchronized
thisthrowthrowstransienttrue
trytypeofvarvoidvolatile
whilewithyield

* 标记的关键字是 ECMAScript5 中新添加的。


JavaScript 对象、属性和方法

您也应该避免使用 JavaScript 内置的对象、属性和方法的名称作为 Javascript 的变量或函数名:

ArrayDateevalfunctionhasOwnProperty
InfinityisFiniteisNaNisPrototypeOflength
MathNaNnameNumberObject
prototypeStringtoStringundefinedvalueOf


Java 保留关键字

JavaScript 经常与 Java 一起使用。您应该避免使用一些 Java 对象和属性作为 JavaScript 标识符:

getClassjavaJavaArrayjavaClassJavaObjectJavaPackage


Windows 保留关键字

JavaScript 可以在 HTML 外部使用。它可在许多其他应用程序中作为编程语言使用。

在 HTML 中,您必须(为了可移植性,您也应该这么做)避免使用 HTML 和 Windows 对象和属性的名称作为 Javascript 的变量及函数名:

alertallanchoranchorsarea
assignblurbuttoncheckboxclearInterval
clearTimeoutclientInformationcloseclosedconfirm
constructorcryptodecodeURIdecodeURIComponentdefaultStatus
documentelementelementsembedembeds
encodeURIencodeURIComponentescapeeventfileUpload
focusformformsframeinnerHeight
innerWidthlayerlayerslinklocation
mimeTypesnavigatenavigatorframesframeRate
hiddenhistoryimageimagesoffscreenBuffering
openopeneroptionouterHeightouterWidth
packagespageXOffsetpageYOffsetparentparseFloat
parseIntpasswordpkcs11pluginprompt
propertyIsEnumradioresetscreenXscreenY
scrollsecureselectselfsetInterval
setTimeoutstatussubmittainttext
textareatopunescapeuntaintwindow


HTML 事件句柄

除此之外,您还应该避免使用 HTML 事件句柄的名称作为 Javascript 的变量及函数名。

实例:

onbluronclickonerroronfocus
onkeydownonkeypressonkeyuponmouseover
onloadonmouseuponmousedownonsubmit


非标准 JavaScript

除了保留关键字,在 JavaScript 实现中也有一些非标准的关键字。

一个实例是 const 关键字,用于定义变量。 一些 JavaScript 引擎把 const 当作 var 的同义词。另一些引擎则把 const 当作只读变量的定义。

Const 是 JavaScript 的扩展。JavaScript 引擎支持它用在 Firefox 和 Chrome 中。但是它并不是 JavaScript 标准 ES3 或 ES5 的组成部分。建议:不要使用它

JavaScript this 关键字

面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。

但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。

  • 在方法中,this 表示该方法所属的对象。
  • 如果单独使用,this 表示全局对象。
  • 在函数中,this 表示全局对象。
  • 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。
  • 在事件中,this 表示接收事件的元素。
  • 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。

实例

var person = { firstName: "John", lastName : "Doe", id : 5566, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } };


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方法中的 this

在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。

在上面一个实例中,this 表示 person 对象。

fullName 方法所属的对象就是 person。

实例

fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; }


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单独使用 this

单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

实例

var x = this;


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严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象。

实例

"use strict"; var x = this;


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函数中使用 this(默认)

在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

实例

function myFunction() { return this; }


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函数中使用 this(严格模式)

严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined

实例

"use strict"; function myFunction() { return this; }


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事件中的 this

在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素:

实例

<button οnclick="this.style.display='none'"> 点我后我就消失了 </button>


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对象方法中绑定

下面实例中,this 是 person 对象,person 对象是函数的所有者:

实例

var person = { firstName : "John", lastName : "Doe", id : 5566, myFunction : function() { return this; } };


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实例

var person = { firstName: "John", lastName : "Doe", id : 5566, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } };


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说明: this.firstName 表示 this (person) 对象的 firstName 属性。


显式函数绑定

在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。

在下面实例中,当我们使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法:

实例

var person1 = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person2 = { firstName:"John", lastName: "Doe", } person1.fullName.call(person2); // 返回 "John Doe"

JavaScript let 和 const

ECMAScript 2015(ECMAScript 6)

ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量


全局变量

在函数外声明的变量作用域是全局的:

实例

var carName = "Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量 function myFunction() { // 这里也可以使用 carName 变量 }


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全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问。


局部变量

在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):

实例

// 这里不能使用 carName 变量 function myFunction() { var carName = "Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量 } // 这里不能使用 carName 变量


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函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量。


JavaScript 块级作用域(Block Scope)

使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {} 外依然能被访问到。

{ 
    var x = 2; 
}
// 这里可以使用 x 变量

在 ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。

ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。

{ 
    let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量

重新定义变量

使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。

在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:

实例

var x = 10; // 这里输出 x 为 10 { var x = 2; // 这里输出 x 为 2 } // 这里输出 x 为 2


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let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。

实例

var x = 10; // 这里输出 x 为 10 { let x = 2; // 这里输出 x 为 2 } // 这里输出 x 为 10


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浏览器支持

Internet Explorer 11 及更早版本的浏览器不支持 let 关键字。

下表列出了各个浏览器支持 let 关键字的最低版本号。

Chrome 49IE / Edge 12Firefox 44Safari 11Opera 36
Mar, 2016Jul, 2015Jan, 2015Sep, 2017Mar, 2016

循环作用域

使用 var 关键字:

实例

var i = 5; for (var i = 0; i < 10; i++) { // 一些代码... } // 这里输出 i 为 10


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使用 let 关键字:

实例

let i = 5; for (let i = 0; i < 10; i++) { // 一些代码... } // 这里输出 i 为 5


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在第一个实例中,使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外。

在第二个实例中,使用 let 关键字, 它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响。


局部变量

在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。

它们的作用域都是 局部的:

// 使用 var
function myFunction() {
    var carName = "Volvo";   // 局部作用域
}

// 使用 let
function myFunction() {
    let carName = "Volvo";   //  局部作用域
}

全局变量

在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。

它们的作用域都是 全局的:

// 使用 var
var x = 2;       // 全局作用域

// 使用 let
let x = 2;       // 全局作用域

HTML 代码中使用全局变量

在 JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。

在 HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。

使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象:

实例

var carName = "Volvo"; // 可以使用 window.carName 访问变量


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使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象:

实例

let carName = "Volvo"; // 不能使用 window.carName 访问变量


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重置变量

使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:

实例

var x = 2; // x 为 2 var x = 3; // 现在 x 为 3


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在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量:

var x = 2;       // 合法
let x = 3;       // 不合法

{
    var x = 4;   // 合法
    let x = 5   // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 let 关键字声明的变量:

let x = 2;       // 合法
let x = 3;       // 不合法

{
    let x = 4;   // 合法
    let x = 5;   // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量:

let x = 2;       // 合法
var x = 3;       // 不合法

{
    let x = 4;   // 合法
    var x = 5;   // 不合法
}

let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:

let x = 2;       // 合法

{
    let x = 3;   // 合法
}

{
    let x = 4;   // 合法
}

变量提升

JavaScript 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明(JavaScript 变量提升)。

实例

// 在这里可以使用 carName 变量 var carName;


尝试一下 »

let 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。

// 在这里不可以使用 carName 变量

let carName;

const 关键字

const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:

实例

const PI = 3.141592653589793; PI = 3.14; // 报错 PI = PI + 10; // 报错


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const定义常量与使用let 定义的变量相似:

  • 二者都是块级作用域
  • 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称

两者还有以下两点区别:

  • const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
  • const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{ 
    const x = 2;
    // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10

const 声明的常量必须初始化:

// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;

// 正确写法
const PI = 3.14159265359;

并非真正的常量

const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:

实例

// 创建常量对象 const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"}; // 修改属性: car.color = "red"; // 添加属性 car.owner = "Johnson";


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但是我们不能对常量对象重新赋值:

实例

const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"}; car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误


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以下实例修改常量数组:

实例

// 创建常量数组 const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // 修改元素 cars[0] = "Toyota"; // 添加元素 cars.push("Audi");


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但是我们不能对常量数组重新赋值:

实例

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"]; // 错误


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浏览器支持

Internet Explorer 10 及更早版本的浏览器不支持 const 关键字。

下表列出了各个浏览器支持 const 关键字的最低版本号。

Chrome 49IE / Edge 11Firefox 36Safari 10Opera 36
Mar, 2016Oct, 2013Feb, 2015Sep, 2016Mar, 2016

重置变量

使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:

实例

var x = 2; // 合法 var x = 3; // 合法 x = 4; // 合法

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 var 和 let关键字声明的变量:

var x = 2;         // 合法
const x = 2;       // 不合法
{
    let x = 2;     // 合法
    const x = 2;   // 不合法
}

在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量:

const x = 2;       // 合法
const x = 3;       // 不合法
x = 3;             // 不合法
var x = 3;         // 不合法
let x = 3;         // 不合法

{
    const x = 2;   // 合法
    const x = 3;   // 不合法
    x = 3;         // 不合法
    var x = 3;     // 不合法
    let x = 3;     // 不合法
}

const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:

const x = 2;       // 合法

{
    const x = 3;   // 合法
}

{
    const x = 4;   // 合法
}

变量提升

JavaScript var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明(JavaScript 变量提升)。

实例

carName = "Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量 var carName;


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const 关键字定义的变量则不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。

carName = "Volvo";    // 在这里不可以使用 carName 变量
const carName = "Volvo";

JavaScript JSON


JSON 是用于存储和传输数据的格式。

JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。


什么是 JSON?

  • JSON 英文全称 JavaScript Object Notation
  • JSON 是一种轻量级的数据交换格式。
  • JSON是独立的语言 *
  • JSON 易于理解。

Note* JSON 使用 JavaScript 语法,但是 JSON 格式仅仅是一个文本。
文本可以被任何编程语言读取及作为数据格式传递。

JSON 实例

以下 JSON 语法定义了 sites 对象: 3 条网站信息(对象)的数组:

JSON 实例

{"sites":[ {"name":"Runoob", "url":"www.runoob.com"}, {"name":"Google", "url":"www.google.com"}, {"name":"Taobao", "url":"www.taobao.com"} ]}


JSON 格式化后为 JavaScript 对象

JSON 格式在语法上与创建 JavaScript 对象代码是相同的。

由于它们很相似,所以 JavaScript 程序可以很容易的将 JSON 数据转换为 JavaScript 对象。


JSON 语法规则

  • 数据为 键/值 对。
  • 数据由逗号分隔。
  • 大括号保存对象
  • 方括号保存数组

JSON 数据 - 一个名称对应一个值

JSON 数据格式为 键/值 对,就像 JavaScript 对象属性。

键/值对包括字段名称(在双引号中),后面一个冒号,然后是值:

"name":"Runoob"


JSON 对象

JSON 对象保存在大括号内。

就像在 JavaScript 中, 对象可以保存多个 键/值 对:

{"name":"Runoob", "url":"www.runoob.com"}


JSON 数组

JSON 数组保存在中括号内。

就像在 JavaScript 中, 数组可以包含对象:

"sites":[ {"name":"Runoob", "url":"www.runoob.com"}, {"name":"Google", "url":"www.google.com"}, {"name":"Taobao", "url":"www.taobao.com"} ]

在以上实例中,对象 "sites" 是一个数组,包含了三个对象。

每个对象为站点的信息(网站名和网站地址)。


JSON 字符串转换为 JavaScript 对象

通常我们从服务器中读取 JSON 数据,并在网页中显示数据。

简单起见,我们网页中直接设置 JSON 字符串 (你还可以阅读我们的 JSON 教程):

首先,创建 JavaScript 字符串,字符串为 JSON 格式的数据:

var text = '{ "sites" : [' + '{ "name":"Runoob" , "url":"www.runoob.com" },' + '{ "name":"Google" , "url":"www.google.com" },' + '{ "name":"Taobao" , "url":"www.taobao.com" } ]}';

然后,使用 JavaScript 内置函数 JSON.parse() 将字符串转换为 JavaScript 对象:

var obj = JSON.parse(text);

最后,在你的页面中使用新的 JavaScript 对象:

实例

var text = '{ "sites" : [' + '{ "name":"Runoob" , "url":"www.runoob.com" },' + '{ "name":"Google" , "url":"www.google.com" },' + '{ "name":"Taobao" , "url":"www.taobao.com" } ]}'; obj = JSON.parse(text); document.getElementById("demo").innerHTML = obj.sites[1].name + " " + obj.sites[1].url;


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相关函数

函数描述
JSON.parse()用于将一个 JSON 字符串转换为 JavaScript 对象。
JSON.stringify()用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。

更多 JSON 信息,你可以阅读我们的 JSON 教程

javascript:void(0) 含义

我们经常会使用到 javascript:void(0) 这样的代码,那么在 JavaScript 中 javascript:void(0) 代表的是什么意思呢?

javascript:void(0) 中最关键的是 void 关键字, void 是 JavaScript 中非常重要的关键字,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。

语法格式如下:

void func()
javascript:void func()

或者

void(func())
javascript:void(func())

下面的代码创建了一个超级链接,当用户点击以后不会发生任何事。

实例

<a href="javascript:void(0)">单击此处什么也不会发生</a>


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当用户链接时,void(0) 计算为 0,但 Javascript 上没有任何效果。

以下实例中,在用户点击链接后显示警告信息:

实例

<p>点击以下链接查看结果:</p> <a href="javascript:void(alert('Warning!!!'))">点我!</a>


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以下实例中参数 a 将返回 undefined :

实例

function getValue(){ var a,b,c; a = void ( b = 5, c = 7 ); document.write('a = ' + a + ' b = ' + b +' c = ' + c ); }


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href="#"与href="javascript:void(0)"的区别

# 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。

而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。

在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id

如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0) 。

实例

<a href="javascript:void(0);">点我没有反应的!</a> <a href="#pos">点我定位到指定位置!</a> <br> ... <br> <p id="pos">尾部定位点</p>


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JavaScript 异步编程

异步的概念

异步(Asynchronous, async)是与同步(Synchronous, sync)相对的概念。

在我们学习的传统单线程编程中,程序的运行是同步的(同步不意味着所有步骤同时运行,而是指步骤在一个控制流序列中按顺序执行)。而异步的概念则是不保证同步的概念,也就是说,一个异步过程的执行将不再与原有的序列有顺序关系。

简单来理解就是:同步按你的代码顺序执行,异步不按照代码顺序执行,异步的执行效率更高。

以上是关于异步的概念的解释,接下来我们通俗地解释一下异步:异步就是从主线程发射一个子线程来完成任务。

什么时候用异步编程

在前端编程中(甚至后端有时也是这样),我们在处理一些简短、快速的操作时,例如计算 1 + 1 的结果,往往在主线程中就可以完成。主线程作为一个线程,不能够同时接受多方面的请求。所以,当一个事件没有结束时,界面将无法处理其他请求。

现在有一个按钮,如果我们设置它的 onclick 事件为一个死循环,那么当这个按钮按下,整个网页将失去响应。

为了避免这种情况的发生,我们常常用子线程来完成一些可能消耗时间足够长以至于被用户察觉的事情,比如读取一个大文件或者发出一个网络请求。因为子线程独立于主线程,所以即使出现阻塞也不会影响主线程的运行。但是子线程有一个局限:一旦发射了以后就会与主线程失去同步,我们无法确定它的结束,如果结束之后需要处理一些事情,比如处理来自服务器的信息,我们是无法将它合并到主线程中去的。

为了解决这个问题,JavaScript 中的异步操作函数往往通过回调函数来实现异步任务的结果处理。

回调函数

回调函数就是一个函数,它是在我们启动一个异步任务的时候就告诉它:等你完成了这个任务之后要干什么。这样一来主线程几乎不用关心异步任务的状态了,他自己会善始善终。

实例

function print() { document.getElementById("demo").innerHTML="RUNOOB!"; } setTimeout(print, 3000);


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这段程序中的 setTimeout 就是一个消耗时间较长(3 秒)的过程,它的第一个参数是个回调函数,第二个参数是毫秒数,这个函数执行之后会产生一个子线程,子线程会等待 3 秒,然后执行回调函数 "print",在命令行输出 "Time out"。

当然,JavaScript 语法十分友好,我们不必单独定义一个函数 print ,我们常常将上面的程序写成:

实例

setTimeout(function () { document.getElementById("demo").innerHTML="RUNOOB!"; }, 3000);


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注意:既然 setTimeout 会在子线程中等待 3 秒,在 setTimeout 函数执行之后主线程并没有停止,所以:

实例

setTimeout(function () { document.getElementById("demo1").innerHTML="RUNOOB-1!"; }, 3000); document.getElementById("demo2").innerHTML="RUNOOB-2!"; console.log("2");


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这段程序的执行结果是:

RUNOOB-1!
RUNOOB-2!

异步 AJAX

除了 setTimeout 函数以外,异步回调广泛应用于 AJAX 编程。有关于 AJAX 详细请参见:https://www.runoob.com/ajax/ajax-tutorial.html

XMLHttpRequest 常常用于请求来自远程服务器上的 XML 或 JSON 数据。一个标准的 XMLHttpRequest 对象往往包含多个回调:

实例

var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onload = function () { // 输出接收到的文字数据 document.getElementById("demo").innerHTML=xhr.responseText; } xhr.onerror = function () { document.getElementById("demo").innerHTML="请求出错"; } // 发送异步 GET 请求 xhr.open("GET", "https://www.runoob.com/try/ajax/ajax_info.txt", true); xhr.send();


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XMLHttpRequest 的 onload 和 onerror 属性都是函数,分别在它请求成功和请求失败时被调用。如果你使用完整的 jQuery 库,也可以更加优雅的使用异步 AJAX:

实例

$.get("https://www.runoob.com/try/ajax/demo_test.php",function(data,status){ alert("数据: " + data + "\n状态: " + status); });


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JavaScript Promise

在学习本章节内容前,你需要先了解什么是异步编程,可以参考:JavaScript 异步编程

Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。

由于 Promise 是 ES6 新增加的,所以一些旧的浏览器并不支持,苹果的 Safari 10 和 Windows 的 Edge 14 版本以上浏览器才开始支持 ES6 特性。

以下是 Promise 浏览器支持的情况:

Chrome 58Edge 14Firefox 54Safari 10Opera 55

构造 Promise

现在我们新建一个 Promise 对象:

new Promise(function (resolve, reject) {
    // 要做的事情...
});

通过新建一个 Promise 对象好像并没有看出它怎样 "更加优雅地书写复杂的异步任务"。我们之前遇到的异步任务都是一次异步,如果需要多次调用异步函数呢?例如,如果我想分三次输出字符串,第一次间隔 1 秒,第二次间隔 4 秒,第三次间隔 3 秒:

实例

setTimeout(function () { console.log("First"); setTimeout(function () { console.log("Second"); setTimeout(function () { console.log("Third"); }, 3000); }, 4000); }, 1000);

这段程序实现了这个功能,但是它是用 "函数瀑布" 来实现的。可想而知,在一个复杂的程序当中,用 "函数瀑布" 实现的程序无论是维护还是异常处理都是一件特别繁琐的事情,而且会让缩进格式变得非常冗赘。

现在我们用 Promise 来实现同样的功能:

实例

new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("First"); resolve(); }, 1000); }).then(function () { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("Second"); resolve(); }, 4000); }); }).then(function () { setTimeout(function () { console.log("Third"); }, 3000); });

这段代码较长,所以还不需要完全理解它,我想引起注意的是 Promise 将嵌套格式的代码变成了顺序格式的代码。

Promise 的使用

下面我们通过剖析这段 Promise "计时器" 代码来讲述 Promise 的使用:

Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。

当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行:

实例

new Promise(function (resolve, reject) { console.log("Run"); });

这段程序会直接输出 Run

resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的:

实例

new Promise(function (resolve, reject) { var a = 0; var b = 1; if (b == 0) reject("Divide zero"); else resolve(a / b); }).then(function (value) { console.log("a / b = " + value); }).catch(function (err) { console.log(err); }).finally(function () { console.log("End"); });

这段程序执行结果是:

a / b = 0
End

Promise 类有 .then() .catch() 和 .finally() 三个方法,这三个方法的参数都是一个函数,.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。 .then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列:

实例

new Promise(function (resolve, reject) { console.log(1111); resolve(2222); }).then(function (value) { console.log(value); return 3333; }).then(function (value) { console.log(value); throw "An error"; }).catch(function (err) { console.log(err); });

执行结果:

1111
2222
3333
An error

resolve() 中可以放置一个参数用于向下一个 then 传递一个值,then 中的函数也可以返回一个值传递给 then。但是,如果 then 中返回的是一个 Promise 对象,那么下一个 then 将相当于对这个返回的 Promise 进行操作,这一点从刚才的计时器的例子中可以看出来。

reject() 参数中一般会传递一个异常给之后的 catch 函数用于处理异常。

但是请注意以下两点:

  • resolve 和 reject 的作用域只有起始函数,不包括 then 以及其他序列;
  • resolve 和 reject 并不能够使起始函数停止运行,别忘了 return。

Promise 函数

上述的 "计时器" 程序看上去比函数瀑布还要长,所以我们可以将它的核心部分写成一个 Promise 函数:

实例

function print(delay, message) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log(message); resolve(); }, delay); }); }

然后我们就可以放心大胆的实现程序功能了:

实例

print(1000, "First").then(function () { return print(4000, "Second"); }).then(function () { print(3000, "Third"); });

这种返回值为一个 Promise 对象的函数称作 Promise 函数,它常常用于开发基于异步操作的库。

回答常见的问题(FAQ)

Q: then、catch 和 finally 序列能否顺序颠倒?

A: 可以,效果完全一样。但不建议这样做,最好按 then-catch-finally 的顺序编写程序。

Q: 除了 then 块以外,其它两种块能否多次使用?

A: 可以,finally 与 then 一样会按顺序执行,但是 catch 块只会执行第一个,除非 catch 块里有异常。所以最好只安排一个 catch 和 finally 块。

Q: then 块如何中断?

A: then 块默认会向下顺序执行,return 是不能中断的,可以通过 throw 来跳转至 catch 实现中断。

Q: 什么时候适合用 Promise 而不是传统回调函数?

A: 当需要多次顺序执行异步操作的时候,例如,如果想通过异步方法先后检测用户名和密码,需要先异步检测用户名,然后再异步检测密码的情况下就很适合 Promise。

Q: Promise 是一种将异步转换为同步的方法吗?

A: 完全不是。Promise 只不过是一种更良好的编程风格。

Q: 什么时候我们需要再写一个 then 而不是在当前的 then 接着编程?

A: 当你又需要调用一个异步任务的时候。

异步函数

异步函数(async function)是 ECMAScript 2017 (ECMA-262) 标准的规范,几乎被所有浏览器所支持,除了 Internet Explorer。

在 Promise 中我们编写过一个 Promise 函数:

实例

function print(delay, message) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log(message); resolve(); }, delay); }); }

然后用不同的时间间隔输出了三行文本:

实例

print(1000, "First").then(function () { return print(4000, "Second"); }).then(function () { print(3000, "Third"); });

我们可以将这段代码变得更好看:

实例

async function asyncFunc() { await print(1000, "First"); await print(4000, "Second"); await print(3000, "Third"); } asyncFunc();

哈!这岂不是将异步操作变得像同步操作一样容易了吗!

这次的回答是肯定的,异步函数 async function 中可以使用 await 指令,await 指令后必须跟着一个 Promise,异步函数会在这个 Promise 运行中暂停,直到其运行结束再继续运行。

异步函数实际上原理与 Promise 原生 API 的机制是一模一样的,只不过更便于程序员阅读。

处理异常的机制将用 try-catch 块实现:

实例

async function asyncFunc() { try { await new Promise(function (resolve, reject) { throw "Some error"; // 或者 reject("Some error") }); } catch (err) { console.log(err); // 会输出 Some error } } asyncFunc();

如果 Promise 有一个正常的返回值,await 语句也会返回它:

实例

async function asyncFunc() { let value = await new Promise( function (resolve, reject) { resolve("Return value"); } ); console.log(value); } asyncFunc();

程序会输出:

Return value

JavaScript 代码规范


所有的 JavaScript 项目适用同一种规范。


JavaScript 代码规范

代码规范通常包括以下几个方面:

  • 变量和函数的命名规则
  • 空格,缩进,注释的使用规则。
  • 其他常用规范……

规范的代码可以更易于阅读与维护。

代码规范一般在开发前规定,可以跟你的团队成员来协商设置。


变量名

变量名推荐使用驼峰法来命名(camelCase):

firstName = "John";
lastName = "Doe";

price = 19.90;
tax = 0.20;

fullPrice = price + (price * tax);


空格与运算符

通常运算符 ( = + - * / ) 前后需要添加空格:

实例:

var x = y + z;
var values = ["Volvo", "Saab", "Fiat"];


代码缩进

通常使用 4 个空格符号来缩进代码块:

函数:

function toCelsius(fahrenheit) {
    return (5 / 9) * (fahrenheit - 32);
}

Note不推荐使用 TAB 键来缩进,因为不同编辑器 TAB 键的解析不一样。

语句规则

简单语句的通用规则:

  • 一条语句通常以分号作为结束符。

实例:

var values = ["Volvo", "Saab", "Fiat"];

var person = {
    firstName: "John",
    lastName: "Doe",
    age: 50,
    eyeColor: "blue"
};

复杂语句的通用规则:

  • 将左花括号放在第一行的结尾。
  • 左花括号前添加一空格。
  • 将右花括号独立放在一行。
  • 不要以分号结束一个复杂的声明。

函数:

function toCelsius(fahrenheit) {
    return (5 / 9) * (fahrenheit - 32);
}

循环:

for (i = 0; i < 5; i++) {
    x += i;
}

条件语句:

if (time < 20) {
    greeting = "Good day";
} else {
    greeting = "Good evening";
}


对象规则

对象定义的规则:

  • 将左花括号与类名放在同一行。
  • 冒号与属性值间有个空格。
  • 字符串使用双引号,数字不需要。
  • 最后一个属性-值对后面不要添加逗号。
  • 将右花括号独立放在一行,并以分号作为结束符号。

实例:

var person = {
    firstName: "John",
    lastName: "Doe",
    age: 50,
    eyeColor: "blue"
};

短的对象代码可以直接写成一行:

实例:

var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"};


每行代码字符小于 80

为了便于阅读每行字符建议小于数 80 个。

如果一个 JavaScript 语句超过了 80 个字符,建议在 运算符或者逗号后换行。

实例:

document.getElementById("demo").innerHTML =
    "Hello Runoob.";


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命名规则

一般很多代码语言的命名规则都是类似的,例如:

  • 变量和函数为小驼峰法标识, 即除第一个单词之外,其他单词首字母大写( lowerCamelCase
  • 全局变量为大写 (UPPERCASE )
  • 常量 (如 PI) 为大写 (UPPERCASE )

变量命名你是否使用这几种规则: hyp-henscamelCase, 或 under_scores ?

HTML 和 CSS 的横杠(-)字符:

HTML5 属性可以以 data- (如:data-quantity, data-price) 作为前缀。

CSS 使用 - 来连接属性名 (font-size)。

Note- 通常在 JavaScript 中被认为是减法,所以不允许使用。

下划线:

很多程序员比较喜欢使用下划线(如:date_of_birth), 特别是在 SQL 数据库中。

PHP 语言通常都使用下划线。

帕斯卡拼写法(PascalCase):

帕斯卡拼写法(PascalCase) 在 C 语言中语言较多。

驼峰法:

JavaScript 中通常推荐使用驼峰法,jQuery 及其他 JavaScript 库都使用驼峰法。

Note变量名不要以 $ 作为开始标记,会与很多 JavaScript 库冲突。

HTML 载入外部 JavaScript 文件

使用简洁的格式载入 JavaScript 文件 ( type 属性不是必须的):

<script src="myscript.js">


使用 JavaScript 访问 HTML 元素

一个糟糕的 HTML 格式可能会导致 JavaScript 执行错误。

以下两个 JavaScript 语句会输出不同结果:

实例

var obj = getElementById("Demo")

var obj = getElementById("demo")


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HTML 与 JavaScript 尽量使用相同的命名规则。

访问 HTML(5) 代码规范


文件扩展名

HTML 文件后缀可以是 .html (或 .htm)。

CSS 文件后缀是 .css 。

JavaScript 文件后缀是 .js 。


使用小写文件名

大多 Web 服务器 (Apache, Unix) 对大小写敏感: london.jpg 不能通过 London.jpg 访问。

其他 Web 服务器 (Microsoft, IIS) 对大小写不敏感: london.jpg 可以通过 London.jpg 或 london.jpg 访问。

你必须保持统一的风格,我们建议统一使用小写的文件名。

JavaScript 函数定义


JavaScript 使用关键字 function 定义函数。

函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。


函数声明

在之前的教程中,你已经了解了函数声明的语法 :

function functionName(parameters) {
  执行的代码
}

函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}


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Note分号是用来分隔可执行JavaScript语句。
由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。


函数表达式

JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。

函数表达式可以存储在变量中:

实例

var x = function (a, b) {return a * b};


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在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:

实例

var x = function (a, b) {return a * b};
var z = x(4, 3);


尝试一下 »

以上函数实际上是一个 匿名函数 (函数没有名称)。

函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。

Note上述函数以分号结尾,因为它是一个执行语句。


Function() 构造函数

在以上实例中,我们了解到函数通过关键字 function 定义。

函数同样可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。

实例

var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");

var x = myFunction(4, 3);


尝试一下 »

实际上,你不必使用构造函数。上面实例可以写成:

实例

var myFunction = function (a, b) {return a * b};

var x = myFunction(4, 3);


尝试一下 »

Note在 JavaScript 中,很多时候,你需要避免使用 new 关键字。


函数提升(Hoisting)

在之前的教程中我们已经了解了 "hoisting(提升)"。

提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的行为。

提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。

因此,函数可以在声明之前调用:

myFunction(5);

function myFunction(y) {
    return y * y;
}

使用表达式定义函数时无法提升。


自调用函数

函数表达式可以 "自调用"。

自调用表达式会自动调用。

如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。

不能自调用声明的函数。

通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:

实例

(function () {
    var x = "Hello!!";      // 我将调用自己
})();


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以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。


函数可作为一个值使用

JavaScript 函数作为一个值使用:

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var x = myFunction(4, 3);


尝试一下 »

JavaScript 函数可作为表达式使用:

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var x = myFunction(4, 3) * 2;


尝试一下 »


函数是对象

在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断函数类型将返回 "function" 。

但是JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。

JavaScript 函数有 属性 和 方法

arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:

实例

function myFunction(a, b) {
    return arguments.length;
}


尝试一下 »

toString() 方法将函数作为一个字符串返回:

实例

function myFunction(a, b) {
    return a * b;
}

var txt = myFunction.toString();


尝试一下 »

Note函数定义作为对象的属性,称之为对象方法。
函数如果用于创建新的对象,称之为对象的构造函数。

箭头函数

ES6 新增了箭头函数。

箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。

(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }

(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }

当只有一个参数时,圆括号是可选的:

(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}

没有参数的函数应该写成一对圆括号:

() => {函数声明}

实例

// ES5 var x = function(x, y) { return x * y; } // ES6 const x = (x, y) => x * y;


尝试一下 »

有的箭头函数都没有自己的 this。 不适合定义一个 对象的方法

当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的。

箭头函数是不能提升的,所以需要在使用之前定义。

使用 const 比使用 var 更安全,因为函数表达式始终是一个常量。

如果函数部分只是一个语句,则可以省略 return 关键字和大括号 {},这样做是一个比较好的习惯:

实例

const x = (x, y) => { return x * y };


尝试一下 »

JavaScript 函数参数


JavaScript 函数对参数的值没有进行任何的检查。


函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments)

在先前的教程中,我们已经学习了函数的显式参数:

functionName(parameter1, parameter2, parameter3) { // 要执行的代码…… }

函数显式参数在函数定义时列出。

函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。


参数规则

JavaScript 函数定义显式参数时没有指定数据类型。

JavaScript 函数对隐式参数没有进行类型检测。

JavaScript 函数对隐式参数的个数没有进行检测。


默认参数

ES5 中如果函数在调用时未提供隐式参数,参数会默认设置为: undefined

有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:

实例(ES5)

function myFunction(x, y) { if (y === undefined) { y = 0; } }


尝试一下 »

或者,更简单的方式:

实例(ES5)

function myFunction(x, y) { y = y || 0; }


尝试一下 »

Note如果y已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。

如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。

ES6 函数可以自带参数

ES6 支持函数带有默认参数,就判断 undefined 和 || 的操作:

实例(ES6)

function myFunction(x, y = 10) { // y is 10 if not passed or undefined return x + y; } myFunction(0, 2) // 输出 2 myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值


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arguments 对象

JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。

argument 对象包含了函数调用的参数数组。

通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值:

实例

x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88); function findMax() { var i, max = arguments[0]; if(arguments.length < 2) return max; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }


尝试一下 »

或者创建一个函数用来统计所有数值的和:

实例

x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88); function sumAll() { var i, sum = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; }


尝试一下 »


通过值传递参数

在函数中调用的参数是函数的隐式参数。

JavaScript 隐式参数通过值来传递:函数仅仅只是获取值。

如果函数修改参数的值,不会修改显式参数的初始值(在函数外定义)。

隐式参数的改变在函数外是不可见的。


通过对象传递参数

在JavaScript中,可以引用对象的值。

因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。

修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。

修改对象属性在函数外是可见的。

JavaScript 函数调用


JavaScript 函数有 4 种调用方式。

每种方式的不同在于 this 的初始化。


this 关键字

一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。

Note注意 this 是保留关键字,你不能修改 this 的值。

调用 JavaScript 函数

在之前的章节中我们已经学会了如何创建函数。

函数中的代码在函数被调用后执行。


作为一个函数调用

实例

function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20


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以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。

在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。

在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变为 window 对象的函数。

myFunction() 和 window.myFunction() 是一样的:

实例

function myFunction(a, b) { return a * b; } window.myFunction(10, 2); // window.myFunction(10, 2) 返回 20


尝试一下 »

Note这是调用 JavaScript 函数常用的方法, 但不是良好的编程习惯
全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug。

全局对象

当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象。

在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)。

该实例返回 this 的值是 window 对象:

实例

function myFunction() { return this; } myFunction(); // 返回 window 对象


尝试一下 »

Note函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。
使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。

函数作为方法调用

在 JavaScript 中你可以将函数定义为对象的方法。

以下实例创建了一个对象 (myObject), 对象有两个属性 (firstName 和 lastName), 及一个方法 (fullName):

实例

var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"


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fullName 方法是一个函数。函数属于对象。 myObject 是函数的所有者。

this对象,拥有 JavaScript 代码。实例中 this 的值为 myObject 对象。

测试以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:

实例

var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this; } } myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者对象)


尝试一下 »

Note函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。

使用构造函数调用函数

如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。

这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:

实例

// 构造函数: function myFunction(arg1, arg2) { this.firstName = arg1; this.lastName = arg2; } // This creates a new object var x = new myFunction("John","Doe"); x.firstName; // 返回 "John"


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构造函数的调用会创建一个新的对象。新对象会继承构造函数的属性和方法。

Note构造函数中 this 关键字没有任何的值。
this 的值在函数调用实例化对象(new object)时创建。

作为函数方法调用函数

在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。

call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。

实例

function myFunction(a, b) { return a * b; } myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20


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实例

function myFunction(a, b) { return a * b; } myArray = [10, 2]; myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20


尝试一下 »

两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。

在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

Note通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。

JavaScript 闭包


JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量。

私有变量可以用到闭包。


全局变量

函数可以访问由函数内部定义的变量,如:

实例

function myFunction() { var a = 4; return a * a; }


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函数也可以访问函数外部定义的变量,如:

实例

var a = 4; function myFunction() { return a * a; }


尝试一下 »

后面一个实例中, a 是一个 全局 变量。

在web页面中全局变量属于 window 对象。

全局变量可应用于页面上的所有脚本。

在第一个实例中, a 是一个 局部 变量。

局部变量只能用于定义它函数内部。对于其他的函数或脚本代码是不可用的。

全局和局部变量即便名称相同,它们也是两个不同的变量。修改其中一个,不会影响另一个的值。

Note变量声明时如果不使用 var 关键字,那么它就是一个全局变量,即便它在函数内定义。


变量生命周期

全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。

而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。


计数器困境

设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。

你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:

实例

var counter = 0; function add() { return counter += 1; } add(); add(); add(); // 计数器现在为 3


尝试一下 »

计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。

但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。

如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:

实例

function add() { var counter = 0; return counter += 1; } add(); add(); add(); // 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !


尝试一下 »

以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。

JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。


JavaScript 内嵌函数

所有函数都能访问全局变量。  

实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。

JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。

该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:

实例

function add() { var counter = 0; function plus() {counter += 1;} plus(); return counter; }


尝试一下 »

如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。

我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。

我们需要闭包。


JavaScript 闭包

还记得函数自我调用吗?该函数会做什么?

实例

var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); add(); add(); add(); // 计数器为 3


尝试一下 »

实例解析

变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。

自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。

add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。

这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。

计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。

Note

闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。

直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。

JavaScript HTML DOM


通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。


HTML DOM (文档对象模型)

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树:

HTML DOM 树

DOM HTML tree

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

查找 HTML 元素

通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。

为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到 HTML 元素

通过 id 查找 HTML 元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

本例查找 id="intro" 元素:

实例

var x=document.getElementById("intro");


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如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。

如果未找到该元素,则 x 将包含 null。


通过标签名查找 HTML 元素

本例查找 id="main" 的元素,然后查找 id="main" 元素中的所有 <p> 元素:

实例

var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");


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通过类名找到 HTML 元素

本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class="intro" 的元素:

实例

var x=document.getElementsByClassName("intro");


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HTML DOM 教程

在本教程接下来的篇幅中,您将学到:

  • 如何改变 HTML 元素的内容 (innerHTML)
  • 如何改变 HTML 元素的样式 (CSS)
  • 如何对 HTML DOM 事件做出反应
  • 如何添加或删除 HTML 元素

JavaScript HTML DOM - 改变 HTML


HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。


改变 HTML 输出流

JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:

今天的日期是: Mon Aug 02 2021 14:37:10 GMT+0800 (中国标准时间)

在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<script>
document.write(Date());
</script>

</body>
</html>


尝试一下 »

lamp绝对不要在文档(DOM)加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。


改变 HTML 内容

修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById(id).innerHTML=新的 HTML

本例改变了 <p>元素的内容:

实例

<html>
<body>

<p id="p1">Hello World!</p>

<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";
</script>

</body>
</html>


尝试一下 »

本例改变了 <h1> 元素的内容:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="header">Old Header</h1>

<script>
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="新标题";
</script>

</body>
</html>


尝试一下 »

实例讲解:

  • 上面的 HTML 文档含有 id="header" 的 <h1> 元素
  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="header" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的内容 (innerHTML)

     

改变 HTML 属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById(id).attribute=新属性值

本例改变了 <img> 元素的 src 属性:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>


尝试一下 »

实例讲解:

  • 上面的 HTML 文档含有 id="image" 的 <img> 元素
  • 我们使用 HTML DOM 来获得 id="image" 的元素
  • JavaScript 更改此元素的属性(把 "smiley.gif" 改为 "landscape.jpg")

JavaScript HTML DOM - 改变CSS


HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。


改变 HTML 样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=新样式

下面的例子会改变 <p> 元素的样式:

实例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> </head> <body> <p id="p1">Hello World!</p> <p id="p2">Hello World!</p> <script> document.getElementById("p2").style.color="blue"; document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"; document.getElementById("p2").style.fontSize="larger"; </script> <p>以上段落通过脚本修改。</p> </body> </html>


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使用事件

HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。

比如以下事件:

  • 元素被点击。
  • 页面加载完成。
  • 输入框被修改。
  • ……

在接下来的章节,你会学到更多关于事件的知识。

本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="id1">我的标题 1</h1>
<button type="button"
οnclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
点我!</button>

</body>
</html>


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更多实例

Visibility
如何使元素不可见。您希望元素显示或消失吗?

JavaScript HTML DOM 事件


HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。

实例

Mouse Over Me

Click Me


对事件做出反应

我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。

如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:

οnclick=JavaScript

HTML 事件的例子:

  • 当用户点击鼠标时
  • 当网页已加载时
  • 当图像已加载时
  • 当鼠标移动到元素上时
  • 当输入字段被改变时
  • 当提交 HTML 表单时
  • 当用户触发按键时

在本例中,当用户在 <h1> 元素上点击时,会改变其内容:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 οnclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
</body>
</html>


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本例从事件处理器调用一个函数:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
    id.innerHTML="Ooops!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 οnclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
</body>
</html>


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HTML 事件属性

如需向 HTML 元素分配 事件,您可以使用事件属性。

实例

向 button 元素分配 onclick 事件:

<button οnclick="displayDate()">点这里</button>


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在上面的例子中,名为 displayDate 的函数将在按钮被点击时执行。


使用 HTML DOM 来分配事件

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

实例

向 button 元素分配 onclick 事件:

<script>
document.getElementById("myBtn").οnclick=function(){displayDate()};
</script>


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在上面的例子中,名为 displayDate 的函数被分配给 id="myBtn" 的 HTML 元素。

按钮点击时Javascript函数将会被执行。


onload 和 onunload 事件

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

实例

<body οnlοad="checkCookies()">


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onchange 事件

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

实例

<input type="text" id="fname" οnchange="upperCase()">


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onmouseover 和 onmouseout 事件

onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。

实例

一个简单的 onmouseover-onmouseout 实例:

Mouse Over Me


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onmousedown、onmouseup 以及 onclick 事件

onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。

实例

一个简单的 onmousedown-onmouseup 实例:

Thank You


更多实例

onmousedown 和onmouseup
当用户按下鼠标按钮时,更换一幅图像。

onload
当页面完成加载时,显示一个提示框。

onfocus
当输入字段获得焦点时,改变其背景色。

鼠标事件
当指针移动到元素上方时,改变其颜色;当指针移出文本后,会再次改变其颜色。

JavaScript HTML DOM EventListener


addEventListener() 方法

实例

在用户点击按钮时触发监听事件:

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);


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addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。


语法

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

Note注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。


向原元素添加事件句柄

实例

当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); });


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你可以使用函数名,来引用外部函数:

实例

当用户点击元素时弹出 "Hello World!" :

element.addEventListener("click", myFunction);

function myFunction() {
    alert ("Hello World!");
}


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向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同一个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

实例

element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);


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你可以向同个元素添加不同类型的事件:

实例

element.addEventListener("mouseover", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
element.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);


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向 Window 对象添加事件句柄

addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听, HTML DOM 对象如: HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支持的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。

实例

当用户重置窗口大小时添加事件监听:

window.addEventListener("resize", function(){
    document.getElementById("demo").innerHTML = sometext;
});


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传递参数

当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:

实例

element.addEventListener("click", function(){ myFunction(p1, p2); });


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事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:

addEventListener(eventfunctionuseCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

实例

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);


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removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

实例

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);


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浏览器支持

表格中的数字表示支持该方法的第一个浏览器的版本号。

方法
addEventListener()1.09.01.01.07.0
removeEventListener()1.09.01.01.07.0

注意: IE 8 及更早 IE 版本,Opera 7.0及其更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。但是,对于这类浏览器版本可以使用 detachEvent() 方法来移除事件句柄:

element.attachEvent(event, function);
element.detachEvent(event, function);

实例

跨浏览器解决方法:

var x = document.getElementById("myBtn");
if (x.addEventListener) {                    // 所有主流浏览器,除了 IE 8 及更早版本
    x.addEventListener("click", myFunction);
} else if (x.attachEvent) {                  // IE 8 及更早版本
    x.attachEvent("onclick", myFunction);
}


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HTML DOM 事件对象参考手册

所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册

JavaScript HTML DOM 元素 (节点)

本章节介绍如何向文档中添加和移除元素(节点)。


创建新的 HTML 元素 (节点) - appendChild()

要创建新的 HTML 元素 (节点)需要先创建一个元素,然后在已存在的元素中添加它。

实例

<div id="div1"> <p id="p1">这是一个段落。</p> <p id="p2">这是另外一个段落。</p> </div> <script> var para = document.createElement("p"); var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。"); para.appendChild(node); var element = document.getElementById("div1"); element.appendChild(para); </script>


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实例解析

以下代码是用于创建 <p> 元素:

var para = document.createElement("p");

为 <p> 元素创建一个新的文本节点:

var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。");

将文本节点添加到 <p> 元素中:

para.appendChild(node);

最后,在一个已存在的元素中添加 p 元素。

查找已存在的元素:

var element = document.getElementById("div1");

添加到已存在的元素中:

element.appendChild(para);

创建新的 HTML 元素 (节点) - insertBefore()

以上的实例我们使用了 appendChild() 方法,它用于添加新元素到尾部。

如果我们需要将新元素添加到开始位置,可以使用 insertBefore() 方法:

实例

<div id="div1"> <p id="p1">这是一个段落。</p> <p id="p2">这是另外一个段落。</p> </div> <script> var para = document.createElement("p"); var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。"); para.appendChild(node); var element = document.getElementById("div1"); var child = document.getElementById("p1"); element.insertBefore(para, child); </script>


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移除已存在的元素

要移除一个元素,你需要知道该元素的父元素。

实例

<div id="div1"> <p id="p1">这是一个段落。</p> <p id="p2">这是另外一个段落。</p> </div> <script> var parent = document.getElementById("div1"); var child = document.getElementById("p1"); parent.removeChild(child); </script>


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注意:早期的 Internet Explorer 浏览器不支持 node.remove() 方法。

实例解析

HTML 文档中 <div> 元素包含两个子节点 (两个 <p> 元素):

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另外一个段落。</p>
</div>

查找 id="div1" 的元素:

var parent = document.getElementById("div1");

查找 id="p1" 的 <p> 元素:

var child = document.getElementById("p1");

从父元素中移除子节点:

parent.removeChild(child);
lamp如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。
不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。

以下代码是已知要查找的子元素,然后查找其父元素,再删除这个子元素(删除节点必须知道父节点):

var child = document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);

替换 HTML 元素 - replaceChild()

我们可以使用 replaceChild() 方法来替换 HTML DOM 中的元素。

实例

<div id="div1"> <p id="p1">这是一个段落。</p> <p id="p2">这是另外一个段落。</p> </div> <script> var para = document.createElement("p"); var node = document.createTextNode("这是一个新的段落。"); para.appendChild(node); var parent = document.getElementById("div1"); var child = document.getElementById("p1"); parent.replaceChild(para, child); </script>


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HTML DOM 教程

在我们的 JavaScript 教程的 HTML DOM 部分,您已经学到了:

  • 如何改变 HTML 元素的内容 (innerHTML)
  • 如何改变 HTML 元素的样式 (CSS)
  • 如何对 HTML DOM 事件作出反应
  • 如何添加或删除 HTML 元素

如果您希望学到更多有关使用 JavaScript 访问 HTML DOM 的知识,请访问我们完整的 HTML DOM 教程

JavaScript HTML DOM 集合(Collection)

本章节介绍 DOM 集合的使用。


HTMLCollection 对象

getElementsByTagName() 方法返回 HTMLCollection 对象。

HTMLCollection 对象类似包含 HTML 元素的一个数组。

以下代码获取文档所有的 <p> 元素:

实例

var x = document.getElementsByTagName("p");

集合中的元素可以通过索引(以 0 为起始位置)来访问。

访问第二个 <p> 元素可以是以下代码:

y = x[1];


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HTMLCollection 对象 length 属性

HTMLCollection 对象的 length 属性定义了集合中元素的数量。

实例

var myCollection = document.getElementsByTagName("p"); document.getElementById("demo").innerHTML = myCollection.length;


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实例解析

获取 <p> 元素的集合:

var myCollection = document.getElementsByTagName("p");

显示集合元素个数:

document.getElementById("demo").innerHTML = myCollection.length;

集合 length 属性常用于遍历集合中的元素。

实例

修改所有 <p> 元素的背景颜色:

var myCollection = document.getElementsByTagName("p"); var i; for (i = 0; i < myCollection.length; i++) { myCollection[i].style.backgroundColor = "red"; }


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注意

HTMLCollection 不是一个数组!

HTMLCollection 看起来可能是一个数组,但其实不是。

你可以像数组一样,使用索引来获取元素。

HTMLCollection 无法使用数组的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join() 。

JavaScript HTML DOM 节点列表

NodeList 对象是一个从文档中获取的节点列表 (集合) 。

NodeList 对象类似 HTMLCollection 对象。

一些旧版本浏览器中的方法(如:getElementsByClassName())返回的是 NodeList 对象,而不是 HTMLCollection 对象。

所有浏览器的 childNodes 属性返回的是 NodeList 对象。

大部分浏览器的 querySelectorAll() 返回 NodeList 对象。

以下代码选取了文档中所有的 <p> 节点:

实例

var myNodeList = document.querySelectorAll("p");

NodeList 中的元素可以通过索引(以 0 为起始位置)来访问。

访问第二个 <p> 元素可以是以下代码:

y = myNodeList[1];


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NodeList 对象 length 属性

NodeList 对象 length 属性定义了节点列表中元素的数量。

实例

var myNodelist = document.querySelectorAll("p"); document.getElementById("demo").innerHTML = myNodelist.length;


尝试一下 »

实例解析

获取 <p> 元素的集合:

var myNodelist = document.querySelectorAll("p");

显示节点列表的元素个数:

document.getElementById("demo").innerHTML = myNodelist.length;

length 属性常用于遍历节点列表。

实例

修改节点列表中所有 <p> 元素的背景颜色:

var myNodelist = document.querySelectorAll("p"); var i; for (i = 0; i < myNodelist.length; i++) { myNodelist[i].style.backgroundColor = "red"; }


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HTMLCollection 与 NodeList 的区别

HTMLCollection 是 HTML 元素的集合。

NodeList 是一个文档节点的集合。

NodeList 与 HTMLCollection 有很多类似的地方。

NodeList 与 HTMLCollection 都与数组对象有点类似,可以使用索引 (0, 1, 2, 3, 4, ...) 来获取元素。

NodeList 与 HTMLCollection 都有 length 属性。

HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。

NodeList 只能通过索引来获取。

只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。

节点列表不是一个数组!

节点列表看起来可能是一个数组,但其实不是。

你可以像数组一样,使用索引来获取元素。

节点列表无法使用数组的方法: valueOf(), pop(), push(), 或 join() 。

JavaScript 对象


JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...

此外,JavaScript 允许自定义对象。


所有事物都是对象

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 布尔型可以是一个对象。
  • 数字型可以是一个对象。
  • 字符串也可以是一个对象
  • 日期是一个对象
  • 数学和正则表达式也是对象
  • 数组是一个对象
  • 甚至函数也可以是对象

JavaScript 对象

对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性方法


访问对象的属性

属性是与对象相关的值。

访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName

这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;

在以上代码执行后,x 的值将是:

12


访问对象的方法

方法是能够在对象上执行的动作。

您可以通过以下语法来调用方法:

objectName.methodName()

这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();

在以上代码执行后,x 的值将是:

HELLO WORLD!


创建 JavaScript 对象

通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。

创建新对象有两种不同的方法:

  • 使用 Object 定义并创建对象的实例。
  • 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。

使用 Object

在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。

Object 构造函数创建一个对象包装器。

Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

  • 如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。
  • 如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。
  • 如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。
  • 当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。

语法格式:

// 以构造函数形式来调用
new Object([value])

value 可以是任何值。

以下实例使用 Object 生成布尔对象:

// 等价于 o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);

这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:

实例

person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue";


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也可以使用对象字面量来创建对象,语法格式如下:

{ name1 : value1, name2 : value2,...nameN : valueN }

其实就是大括号里面创建 name:value 对,然后 name:value 对之间以逗号 , 隔开。

实例

person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};


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JavaScript 对象就是一个 name:value 集合。


使用对象构造器

本例使用函数来构造对象:

实例

function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }


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在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)


创建 JavaScript 对象实例

一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:

var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");


把属性添加到 JavaScript 对象

您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:

假设 person 对象已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:

person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";

x=person.firstname;

在以上代码执行后,x 的值将是:

John


把方法添加到 JavaScript 对象

方法只不过是附加在对象上的函数。

在构造器函数内部定义对象的方法:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;

    this.changeName=changeName;
    function changeName(name)
    {
        this.lastname=name;
    }
}

changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。

现在您可以试一下:

myMother.changeName("Doe");


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JavaScript 类

JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。


JavaScript for...in 循环

JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。

语法

for (variable in object)
{
    执行的代码……
}

注意: for...in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。

实例

循环遍历对象的属性:

实例

var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25}; for (x in person) { txt=txt + person[x]; }


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JavaScript 的对象是可变的

对象是可变的,它们是通过引用来传递的。

以下实例的 person 对象不会创建副本:

var x = person;  // 不会创建 person 的副本,是引用

如果修改 x ,person 的属性也会改变:

实例

var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"} var x = person; x.age = 10; // x.age 和 person.age 都会改变

JavaScript prototype(原型对象)

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法。

在前面的章节中我们学会了如何使用对象的构造器(constructor):

实例

function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; } var myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue"); var myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");


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我们也知道在一个已存在构造器的对象中是不能添加新的属性:

实例

Person.nationality = "English";


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要添加一个新的属性需要在在构造器函数中添加:

实例

function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; this.nationality = "English"; }


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prototype 继承

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法:

  • Date 对象从 Date.prototype 继承。
  • Array 对象从 Array.prototype 继承。
  • Person 对象从 Person.prototype 继承。

所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。

JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。

Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。

添加属性和方法

有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。

另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。

使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:

实例

function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; } Person.prototype.nationality = "English";


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当然我们也可以使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的方法:

实例

function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; } Person.prototype.name = function() { return this.firstName + " " + this.lastName; };


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JavaScript Number 对象


JavaScript 只有一种数字类型。

可以使用也可以不使用小数点来书写数字。


JavaScript 数字

JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写:

实例

var pi=3.14;    // 使用小数点
var x=34;       // 不使用小数点

极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写:

实例

var y=123e5;    // 12300000
var z=123e-5;   // 0.00123


所有 JavaScript 数字均为 64 位

JavaScript 不是类型语言。与许多其他编程语言不同,JavaScript 不定义不同类型的数字,比如整数、短、长、浮点等等。

在JavaScript中,数字不分为整数类型和浮点型类型,所有的数字都是由 浮点型类型。JavaScript 采用 IEEE754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字,它能表示最大值(Number.MAX_VALUE)为 ±1.7976931348623157e+308,最小值(Number.MIN_VALUE)为 ±5e-324

此格式用 64 位存储数值,其中 0 到 51 存储数字(片段),52 到 62 存储指数,63 位存储符号:

值 (aka Fraction/Mantissa)指数(Exponent)符号(Sign)
52 bits (0 - 51) 11 bits (52 - 62)1 bit (63)


精度

整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。

实例

var x = 999999999999999; // x 为 999999999999999 var y = 9999999999999999; // y 为 10000000000000000


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小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确:

实例

var x = 0.2+0.1; // 输出结果为 0.30000000000000004


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八进制和十六进制

如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

实例

var y = 0377;
var z = 0xFF;


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lamp绝不要在数字前面写零,除非您需要进行八进制转换。 

默认情况下,JavaScript 数字为十进制显示。

但是你可以使用 toString() 方法 输出16进制、8进制、2进制。

实例

var myNumber=128;
myNumber.toString(16);   // 返回 80
myNumber.toString(8);    // 返回 200
myNumber.toString(2);    // 返回 10000000


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无穷大(Infinity)

当数字运算结果超过了JavaScript所能表示的数字上限(溢出),结果为一个特殊的无穷大(infinity)值,在JavaScript中以Infinity表示。同样地,当负数的值超过了JavaScript所能表示的负数范围,结果为负无穷大,在JavaScript中以-Infinity表示。无穷大值的行为特性和我们所期望的是一致的:基于它们的加、减、乘和除运算结果还是无穷大(当然还保留它们的正负号)。

实例

myNumber=2;
while (myNumber!=Infinity)
{
    myNumber=myNumber*myNumber; // 重复计算直到 myNumber 等于 Infinity
}


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除以0也产生了无限:

实例

var x = 2/0;
var y = -2/0;


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NaN - 非数字值

NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。

你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。

实例

var x = 1000 / "Apple";
isNaN(x); // 返回 true
var y = 100 / "1000";
isNaN(y); // 返回 false


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除以0是无穷大,无穷大是一个数字:

实例

var x = 1000 / 0;
isNaN(x); // 返回 false


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数字可以是数字或者对象

数字可以私有数据进行初始化,就像 x = 123;

JavaScript 数字对象初始化数据, var y = new Number(123);

实例

var x = 123;
var y = new Number(123);
typeof(x) // 返回 Number
typeof(y) // 返回 Object


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实例

var x = 123;             
var y = new Number(123);
(x === y) // 为 false,因为 x 是一个数字,y 是一个对象


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Number 属性

属性描述
Number.MAX_VALUE最大值
Number.MIN_VALUE最小值
Number.NaN非数字
Number.NEGATIVE_INFINITY负无穷,在溢出时返回
Number.POSITIVE_INFINITY正无穷,在溢出时返回
Number.EPSILON

表示 1 和比最接近 1 且大于 1 的最小 Number 之间的差别

Number.MIN_SAFE_INTEGER最小安全整数。
Number.MAX_SAFE_INTEGER最大安全整数。

数字方法

方法描述
Number.parseFloat()将字符串转换成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致。
Number.parseInt()

将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。

Number.isFinite()判断传递的参数是否为有限数字。
Number.isInteger()判断传递的参数是否为整数。
Number.isNaN()判断传递的参数是否为 isNaN()。
Number.isSafeInteger()判断传递的参数是否为安全整数。

数字类型原型上的一些方法

方法描述
toExponential()返回一个数字的指数形式的字符串,如:1.23e+2
toFixed()

返回指定小数位数的表示形式。

var a=123;
b=a.toFixed(2); // b="123.00"
toPrecision()

返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123 中,3会由于精度限制消失:

var a=123;
b=a.toPrecision(2); // b="1.2e+2"

JavaScript 字符串(String) 对象


String 对象用于处理已有的字符块。


JavaScript 字符串

一个字符串用于存储一系列字符就像 "John Doe".

一个字符串可以使用单引号或双引号:

实例

var carname="Volvo XC60";
var carname='Volvo XC60';

你使用位置(索引)可以访问字符串中任何的字符:

实例

var character=carname[7];

字符串的索引从零开始, 所以字符串第一字符为 [0],第二个字符为 [1], 等等。

你可以在字符串中使用引号,如下实例:

实例

var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';

或者你可以在字符串中使用转义字符(\)使用引号:

实例

var answer='It\'s alright';
var answer="He is called \"Johnny\"";


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字符串(String)

字符串(String)使用长度属性length来计算字符串的长度:

实例

var txt="Hello World!";
document.write(txt.length);

var txt="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
document.write(txt.length);


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在字符串中查找字符串

字符串使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置:

实例

var str="Hello world, welcome to the universe.";
var n=str.indexOf("welcome");


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如果没找到对应的字符函数返回-1

lastIndexOf() 方法在字符串末尾开始查找字符串出现的位置。


内容匹配

match()函数用来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符。

实例

var str="Hello world!";
document.write(str.match("world") + "<br>");
document.write(str.match("World") + "<br>");
document.write(str.match("world!"));


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替换内容

replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。

实例

str="Please visit Microsoft!"
var n=str.replace("Microsoft","Runoob");


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字符串大小写转换

字符串大小写转换使用函数 toUpperCase() / toLowerCase():

实例

var txt="Hello World!";       // String
var txt1=txt.toUpperCase();   // txt1 文本会转换为大写
var txt2=txt.toLowerCase();   // txt2 文本会转换为小写


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字符串转为数组

字符串使用split()函数转为数组:

实例

txt="a,b,c,d,e"   // String
txt.split(",");   // 使用逗号分隔
txt.split(" ");   // 使用空格分隔
txt.split("|");   // 使用竖线分隔 


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特殊字符

Javascript 中可以使用反斜线(\)插入特殊符号,如:撇号,引号等其他特殊符号。

查看如下 JavaScript 代码:

var txt="We are the so-called "Vikings" from the north.";
document.write(txt);

在JavaScript中,字符串的开始和停止使用单引号或双引号。这意味着,上面的字符串将被切成: We are the so-called

解决以上的问题可以使用反斜线来转义引号:

var txt="We are the so-called \"Vikings\" from the north.";
document.write(txt);

JavaScript将输出正确的文本字符串:We are the so-called "Vikings" from the north.

下表列出其他特殊字符,可以使用反斜线转义特殊字符:

代码输出
\'单引号
\"双引号
\\斜杆
\n换行
\r回车
\ttab
\b空格
\f换页


字符串属性和方法

属性:

  • length
  • prototype
  • constructor

方法:

  • charAt()
  • charCodeAt()
  • concat()
  • fromCharCode()
  • indexOf()
  • lastIndexOf()
  • match()
  • replace()
  • search()
  • slice()
  • split()
  • substr()
  • substring()
  • toLowerCase()
  • toUpperCase()
  • valueOf()

更多方法与属性介绍可以参考:JavaScript String 对象

JavaScript Date(日期) 对象


日期对象用于处理日期和时间。


Examples

在线实例


如何使用 Date() 方法获得当日的日期。

getFullYear()
使用 getFullYear() 获取年份。

getTime()
getTime() 返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

setFullYear()
如何使用 setFullYear() 设置具体的日期。

toUTCString()
如何使用 toUTCString() 将当日的日期(根据 UTC)转换为字符串。

getDay()
如何使用 getDay() 和数组来显示星期,而不仅仅是数字。

Display a clock
如何在网页上显示一个钟表。


完整的 Date 对象参考手册

我们提供 JavaScript Date 对象参考手册,其中包括所有可用于日期对象的属性和方法。JavaScript Date 对象参考手册

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。


创建日期

Date 对象用于处理日期和时间。 

可以通过 new 关键词来定义 Date 对象。以下代码定义了名为 myDate 的 Date 对象:

有四种方式初始化日期:

new Date();
new Date(value);
new Date(dateString);
new Date(year, monthIndex [, day [, hours [, minutes [, seconds [, milliseconds]]]]]);

上面的参数大多数都是可选的,在不指定的情况下,默认参数是0。

实例化一个日期的一些例子:

var today = new Date()
var d1 = new Date("October 13, 1975 11:13:00")
var d2 = new Date(79,5,24)
var d3 = new Date(79,5,24,11,33,0)


设置日期

通过使用针对日期对象的方法,我们可以很容易地对日期进行操作。

在下面的例子中,我们为日期对象设置了一个特定的日期 (2010 年 1 月 14 日):

var myDate=new Date();
myDate.setFullYear(2010,0,14);

在下面的例子中,我们将日期对象设置为 5 天后的日期:

var myDate=new Date();
myDate.setDate(myDate.getDate()+5);

注意: 如果增加天数会改变月份或者年份,那么日期对象会自动完成这种转换。


两个日期比较

日期对象也可用于比较两个日期。

下面的代码将当前日期与 2100 年 1 月 14 日做了比较:

var x=new Date();
x.setFullYear(2100,0,14);
var today = new Date();

if (x>today)
{
    alert("今天是2100年1月14日之前");
}
else
{
    alert("今天是2100年1月14日之后");
}

JavaScript Array(数组) 对象


数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。


Examples

在线实例

创建数组, 为其赋值:

实例

var mycars = new Array();
mycars[0] = "Saab";
mycars[1] = "Volvo";
mycars[2] = "BMW";


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页面底部你可以找到更多的实例。


什么是数组?

数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。

如果你有一组数据(例如:车名字),存在单独变量如下所示:

var car1="Saab";
var car2="Volvo";
var car3="BMW";

然而,如果你想从中找出某一辆车?并且不是3辆,而是300辆呢?这将不是一件容易的事!

最好的方法就是用数组。

数组可以用一个变量名存储所有的值,并且可以用变量名访问任何一个值。

数组中的每个元素都有自己的的ID,以便它可以很容易地被访问到。


创建一个数组

创建一个数组,有三种方法。

下面的代码定义了一个名为 myCars的数组对象:

1: 常规方式:

var myCars=new Array();
myCars[0]="Saab";      
myCars[1]="Volvo";
myCars[2]="BMW";

2: 简洁方式:

var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");

3: 字面:

var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];


访问数组

通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素。

以下实例可以访问myCars数组的第一个值:

var name=myCars[0];

以下实例修改了数组 myCars 的第一个元素:

myCars[0]="Opel";

lamp[0] 是数组的第一个元素。[1] 是数组的第二个元素。


在一个数组中你可以有不同的对象

所有的JavaScript变量都是对象。数组元素是对象。函数是对象。

因此,你可以在数组中有不同的变量类型。

你可以在一个数组中包含对象元素、函数、数组:

myArray[0]=Date.now;
myArray[1]=myFunction;
myArray[2]=myCars;


数组方法和属性

使用数组对象预定义属性和方法:

var x=myCars.length             // myCars 中元素的数量
var y=myCars.indexOf("Volvo")   // "Volvo" 值的索引值


完整的数组对象参考手册

你可以参考本站关于数组的所有属性和方法的完整参考手册。

参考手册包含了所有属性和方法的描述(和更多的例子)。

完整数组对象参考手册


创建新方法

原型是JavaScript全局构造函数。它可以构建新Javascript对象的属性和方法。

实例:创建一个新的方法。

Array.prototype.myUcase=function(){
    for (i=0;i<this.length;i++){
        this[i]=this[i].toUpperCase();
    }
}


尝试一下 »

上面的例子创建了新的数组方法用于将数组小写字符转为大写字符。


Examples

更多实例

合并两个数组 - concat()

合并三个数组 - concat()

用数组的元素组成字符串 - join()

删除数组的最后一个元素 - pop()

数组的末尾添加新的元素 - push()

将一个数组中的元素的顺序反转排序 - reverse()

删除数组的第一个元素 - shift()

从一个数组中选择元素 - slice()

数组排序(按字母顺序升序)- sort()

数字排序(按数字顺序升序)- sort()

数字排序(按数字顺序降序)- sort()

在数组的第2位置添加一个元素 - splice()

转换数组到字符串 -toString()

在数组的开头添加新元素 - unshift()

JavaScript Boolean(布尔) 对象


Boolean(布尔)对象用于将非布尔值转换为布尔值(true 或者 false)。


Examples

在线实例

检查布尔值
检查布尔对象是 true 还是 false。


完整的 Boolean(布尔) 对象参考手册

我们提供 JavaScript Boolean 对象参考手册,其中包括所有可用于布尔对象的属性和方法。

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。


创建 Boolean 对象

Boolean 对象代表两个值:"true" 或者 "false"

下面的代码定义了一个名为 myBoolean 的布尔对象:

var myBoolean=new Boolean();

如果布尔对象无初始值或者其值为:

  • 0
  • -0
  • null
  • ""
  • false
  • undefined
  • NaN

那么对象的值为 false。否则,其值为 true(即使当变量值为字符串 "false" 时)!

JavaScript Math(算数) 对象


Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。


Examples

在线实例

round()
如何使用 round()。

random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)


完整的 Math 对象参考手册

我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。


Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

使用 Math 的属性/方法的语法:

实例

var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);

注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。


算数值

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

你可以参考如下 Javascript 常量使用方法:

实例

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E


算数方法

除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

document.write(Math.round(4.7));

上面的代码输出为:

5

下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

document.write(Math.random());

上面的代码输出为:

0.6698564114055496

下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));

上面的代码输出为:

9

JavaScript RegExp 对象


RegExp:是正则表达式(regular expression)的简写。


完整 RegExp 对象参考手册

请查看我们的 JavaScript RegExp 对象的参考手册,其中提供了可以与字符串对象一同使用的所有的属性和方法。

这个手册包含的关于每个属性和方法的用法的详细描述和实例。


什么是 RegExp?

正则表达式描述了字符的模式对象。

当您检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的内容。RegExp 就是这种模式。

简单的模式可以是一个单独的字符。

更复杂的模式包括了更多的字符,并可用于解析、格式检查、替换等等。

您可以规定字符串中的检索位置,以及要检索的字符类型,等等。

语法

var patt=new RegExp(pattern,modifiers);

或更简单的方法

var patt=/pattern/modifiers;

  • 模式描述了一个表达式模型。
  • 修饰符(modifiers)描述了检索是否是全局,区分大小写等。

注意:当使用构造函数创造正则对象时,需要常规的字符转义规则(在前面加反斜杠 \)。比如,以下是等价的:

var re = new RegExp("\\w+");
var re = /\w+/;

RegExp 修饰符

修饰符用于执行不区分大小写和全文的搜索。

i - 修饰符是用来执行不区分大小写的匹配。

g - 修饰符是用于执行全文的搜索(而不是在找到第一个就停止查找,而是找到所有的匹配)。

实例 1

在字符串中不区分大小写找"runoob"

var str = "Visit RUnoob"; var patt1 = /runoob/i;

以下标记的文本是获得的匹配的表达式:

Visit RUnoob


尝试一下 »

实例 2

全文查找 "is"

var str="Is this all there is?"; var patt1=/is/g;

以下标记的文本是获得的匹配的表达式:

Is this all there is?


尝试一下 »

实例 3

全文查找和不区分大小写搜索 "is"

var str="Is this all there is?"; var patt1=/is/gi;

以下 标记的文本是获得的匹配的表达式:

Is this all there is?


尝试一下 »


test()

test()方法搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假。

下面的示例是从字符串中搜索字符 "e" :

实例

var patt1=new RegExp("e"); document.write(patt1.test("The best things in life are free"));

由于该字符串中存在字母 "e",以上代码的输出将是:

true


尝试一下 »

当使用构造函数创造正则对象时,需要常规的字符转义规则(在前面加反斜杠 \)

实例

var re = new RegExp("\\w+");


尝试一下 »


exec()

exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。

下面的示例是从字符串中搜索字符 "e" :

实例 1

var patt1=new RegExp("e"); document.write(patt1.exec("The best things in life are free"));

由于该字符串中存在字母 "e",以上代码的输出将是:

e


尝试一下 »

JavaScript Window - 浏览器对象模型


浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。


浏览器对象模型 (BOM)

浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。

由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。


Window 对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。

全局函数是 window 对象的方法。

甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

window.document.getElementById("header");

与此相同:

document.getElementById("header");


Window 尺寸

有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。

对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(包括滚动条)
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(包括滚动条)

对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

  • document.documentElement.clientHeight
  • document.documentElement.clientWidth

或者

  • document.body.clientHeight
  • document.body.clientWidth

实用的 JavaScript 方案(涵盖所有浏览器):

实例

var w=window.innerWidth
|| document.documentElement.clientWidth
|| document.body.clientWidth;

var h=window.innerHeight
|| document.documentElement.clientHeight
|| document.body.clientHeight;


尝试一下 »

该例显示浏览器窗口的高度和宽度。


其他 Window 方法

一些其他方法:

  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口
  • window.moveTo() - 移动当前窗口
  • window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸

JavaScript Window Screen


window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。


Window Screen

window.screen对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

Window Screen 可用宽度

screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

实例

返回您的屏幕的可用宽度:

<script>
document.write("可用宽度: " + screen.availWidth);
</script>

以上代码输出为:

可用宽度: 1920


尝试一下 »


Window Screen 可用高度

screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

实例

返回您的屏幕的可用高度:

<script>

document.write("可用高度: " + screen.availHeight);

</script>

以上代码将输出:

可用高度: 1040


尝试一下 »

所有 screen 属性实例

JavaScript Window Location


window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。


Window Location

window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子:

一些实例:

  • location.hostname 返回 web 主机的域名
  • location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
  • location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
  • location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)

Window Location Href

location.href 属性返回当前页面的 URL。

实例

返回(当前页面的)整个 URL:

<script>

document.write(location.href);

</script>

以上代码输出为:

https://www.runoob.com/js/js-window-location.html


Window Location Pathname

location.pathname 属性返回 URL 的路径名。

实例

返回当前 URL 的路径名:

<script>

document.write(location.pathname);

</script>

以上代码输出为:

/js/js-window-location.html


Window Location Assign

location.assign() 方法加载新的文档。

实例

加载一个新的文档:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <script> function newDoc(){ window.location.assign("https://www.runoob.com") } </script> </head> <body> <input type="button" value="加载新文档" οnclick="newDoc()"> </body> </html>


尝试一下 »

JavaScript Window History


window.history 对象包含浏览器的历史。


Window History

window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。

一些方法:

  • history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
  • history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同

Window history.back()

history.back() 方法加载历史列表中的前一个 URL。

这与在浏览器中点击后退按钮是相同的:

实例

在页面上创建后退按钮:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <head> <script> function goBack() { window.history.back() } </script> </head> <body> <input type="button" value="Back" οnclick="goBack()"> </body> </html>

以上代码输出为:


Window history.forward()

history forward() 方法加载历史列表中的下一个 URL。

这与在浏览器中点击前进按钮是相同的:

实例

在页面上创建一个向前的按钮:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script> function goForward() { window.history.forward() } </script> </head> <body> <input type="button" value="Forward" οnclick="goForward()"> </body> </html>

以上代码输出为:

JavaScript Window Navigator


window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息。


Window Navigator

window.navigator 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

实例

<script> txt = "<p>浏览器代号: " + navigator.appCodeName + "</p>"; txt+= "<p>浏览器名称: " + navigator.appName + "</p>"; txt+= "<p>浏览器版本: " + navigator.appVersion + "</p>"; txt+= "<p>启用Cookies: " + navigator.cookieEnabled + "</p>"; txt+= "<p>硬件平台: " + navigator.platform + "</p>"; txt+= "<p>用户代理: " + navigator.userAgent + "</p>"; txt+= "<p>用户代理语言: " + navigator.language + "</p>"; document.getElementById("example").innerHTML=txt; </script>


尝试一下 »


警告!!!

来自 navigator 对象的信息具有误导性,不应该被用于检测浏览器版本,这是因为:

  • navigator 数据可被浏览器使用者更改
  • 一些浏览器对测试站点会识别错误
  • 浏览器无法报告晚于浏览器发布的新操作系统

浏览器检测

由于 navigator 可误导浏览器检测,使用对象检测可用来嗅探不同的浏览器。

由于不同的浏览器支持不同的对象,您可以使用对象来检测浏览器。例如,由于只有 Opera 支持属性 "window.opera",您可以据此识别出 Opera。

例子:if (window.opera) {...some action...}

JavaScript 弹窗


可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。


警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法

window.alert("sometext");

window.alert() 方法可以不带上window对象,直接使用alert()方法。

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function myFunction()
{
    alert("你好,我是一个警告框!");
}
</script>
</head>
<body>

<input type="button" οnclick="myFunction()" value="显示警告框">

</body>
</html>


尝试一下 »


确认框

确认框通常用于验证是否接受用户操作。

当确认卡弹出时,用户可以点击 "确认" 或者 "取消" 来确定用户操作。

当你点击 "确认", 确认框返回 true, 如果点击 "取消", 确认框返回 false。

语法

window.confirm("sometext");

window.confirm() 方法可以不带上window对象,直接使用confirm()方法。

实例

var r=confirm("按下按钮");
if (r==true)
{
    x="你按下了\"确定\"按钮!";
}
else
{
    x="你按下了\"取消\"按钮!";
}


尝试一下 »


提示框

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法

window.prompt("sometext","defaultvalue");

window.prompt() 方法可以不带上window对象,直接使用prompt()方法。

实例

var person=prompt("请输入你的名字","Harry Potter");
if (person!=null && person!="")
{
    x="你好 " + person + "! 今天感觉如何?";
    document.getElementById("demo").innerHTML=x;
}


尝试一下 »


换行

弹窗使用 反斜杠 + "n"(\n) 来设置换行。

实例

alert("Hello\nHow are you?");


尝试一下 »

JavaScript 计时事件


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JavaScript 一个设定的时间间隔之后来执行代码

我们称之为计时事件


JavaScript 计时事件

通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:

  • setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
  • setTimeout() - 在指定的毫秒数后执行指定代码。

注意: setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法。


setInterval() 方法

setInterval() 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码

语法

window.setInterval("javascript function",milliseconds);

window.setInterval() 方法可以不使用 window 前缀,直接使用函数 setInterval()

setInterval() 第一个参数是函数(function)。

第二个参数间隔的毫秒数

注意: 1000 毫秒是一秒。

实例

每三秒弹出 "hello" :

setInterval(function(){alert("Hello")},3000);


尝试一下 »

实例展示了如何使用 setInterval() 方法,但是每三秒弹出一次对用户体验并不好。

以下实例将显示当前时间。 setInterval() 方法设置每秒钟执行一次代码,就是手表一样。

实例

显示当前时间

var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer() { var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; }


尝试一下 »


如何停止执行?

clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。

语法

window.clearInterval(intervalVariable)

window.clearInterval() 方法可以不使用window前缀,直接使用函数clearInterval()

要使用 clearInterval() 方法, 在创建计时方法时你必须使用全局变量:

myVar=setInterval("javascript function",milliseconds);

然后你可以使用 clearInterval() 方法来停止执行。

实例

以下例子,我们添加了 "停止" 按钮:

<p id="demo"></p> <button οnclick="myStopFunction()">停止</button> <script> var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer(){ var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; } function myStopFunction(){ clearInterval(myVar); } </script>


尝试一下 »


setTimeout() 方法

语法

myVar= window.setTimeout("javascript function", milliseconds);

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 myVar 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。

提示:1000 毫秒等于一秒。

实例

等待3秒,然后弹出 "Hello":

setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);


尝试一下 »


如何停止执行?

clearTimeout() 方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码。

语法

window.clearTimeout(timeoutVariable)

window.clearTimeout() 方法可以不使用window 前缀。

要使用clearTimeout() 方法, 你必须在创建超时方法中(setTimeout)使用全局变量:

myVar=setTimeout("javascript function",milliseconds);

如果函数还未被执行,你可以使用 clearTimeout() 方法来停止执行函数代码。

实例

以下是同一个实例, 但是添加了 "Stop the alert" 按钮:

var myVar; function myFunction() { myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000); } function myStopFunction() { clearTimeout(myVar); }


尝试一下 »

JavaScript Cookie


Cookie 用于存储 web 页面的用户信息。


什么是 Cookie?

Cookie 是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中。

当 web 服务器向浏览器发送 web 页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。

Cookie 的作用就是用于解决 "如何记录客户端的用户信息":

  • 当用户访问 web 页面时,他的名字可以记录在 cookie 中。
  • 在用户下一次访问该页面时,可以在 cookie 中读取用户访问记录。

Cookie 以名/值对形式存储,如下所示:

username=John Doe

当浏览器从服务器上请求 web 页面时, 属于该页面的 cookie 会被添加到该请求中。服务端通过这种方式来获取用户的信息。


使用 JavaScript 创建Cookie

JavaScript 可以使用 document.cookie 属性来创建 、读取、及删除 cookie。

JavaScript 中,创建 cookie 如下所示:

document.cookie="username=John Doe";

您还可以为 cookie 添加一个过期时间(以 UTC 或 GMT 时间)。默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除:

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT";

您可以使用 path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认情况下,cookie 属于当前页面。

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";


使用 JavaScript 读取 Cookie

在 JavaScript 中, 可以使用以下代码来读取 cookie:

var x = document.cookie;

Notedocument.cookie 将以字符串的方式返回所有的 cookie,类型格式: cookie1=value; cookie2=value; cookie3=value;


使用 JavaScript 修改 Cookie

在 JavaScript 中,修改 cookie 类似于创建 cookie,如下所示:

document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";

旧的 cookie 将被覆盖。


使用 JavaScript 删除 Cookie

删除 cookie 非常简单。您只需要设置 expires 参数为以前的时间即可,如下所示,设置为 Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT:

document.cookie = "username=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT";

注意,当您删除时不必指定 cookie 的值。


Cookie 字符串

document.cookie 属性看起来像一个普通的文本字符串,其实它不是。

即使您在 document.cookie 中写入一个完整的 cookie 字符串, 当您重新读取该 cookie 信息时,cookie 信息是以名/值对的形式展示的。

如果您设置了新的 cookie,旧的 cookie 不会被覆盖。 新 cookie 将添加到 document.cookie 中,所以如果您重新读取document.cookie,您将获得如下所示的数据:

cookie1=value; cookie2=value;

显示所有 Cookie  创建 Cookie 1  创建 Cookie 2 删除 Cookie 1  删除 Cookie 2

如果您需要查找一个指定 cookie 值,您必须创建一个JavaScript 函数在 cookie 字符串中查找 cookie 值。


JavaScript Cookie 实例

在以下实例中,我们将创建 cookie 来存储访问者名称。

首先,访问者访问 web 页面, 他将被要求填写自己的名字。该名字会存储在 cookie 中。

访问者下一次访问页面时,他会看到一个欢迎的消息。

在这个实例中我们会创建 3 个 JavaScript 函数:

  1. 设置 cookie 值的函数
  2. 获取 cookie 值的函数
  3. 检测 cookie 值的函数

设置 cookie 值的函数

首先,我们创建一个函数用于存储访问者的名字:

function setCookie(cname,cvalue,exdays) { var d = new Date(); d.setTime(d.getTime()+(exdays*24*60*60*1000)); var expires = "expires="+d.toGMTString(); document.cookie = cname + "=" + cvalue + "; " + expires; }

函数解析:

以上的函数参数中,cookie 的名称为 cname,cookie 的值为 cvalue,并设置了 cookie 的过期时间 expires。

该函数设置了 cookie 名、cookie 值、cookie过期时间。


获取 cookie 值的函数

然后,我们创建一个函数用于返回指定 cookie 的值:

function getCookie(cname) { var name = cname + "="; var ca = document.cookie.split(';'); for(var i=0; i<ca.length; i++) { var c = ca[i].trim(); if (c.indexOf(name)==0) return c.substring(name.length,c.length); } return ""; }

函数解析:

cookie 名的参数为 cname。

创建一个文本变量用于检索指定 cookie :cname + "="。

使用分号来分割 document.cookie 字符串,并将分割后的字符串数组赋值给 ca (ca = document.cookie.split(';'))。

循环 ca 数组 (i=0;i<ca.length;i++),然后读取数组中的每个值,并去除前后空格 (c=ca[i].trim())。

如果找到 cookie(c.indexOf(name) == 0),返回 cookie 的值 (c.substring(name.length,c.length)。

如果没有找到 cookie, 返回 ""。


检测 cookie 值的函数

最后,我们可以创建一个检测 cookie 是否创建的函数。

如果设置了 cookie,将显示一个问候信息。

如果没有设置 cookie,将会显示一个弹窗用于询问访问者的名字,并调用 setCookie 函数将访问者的名字存储 365 天:

function checkCookie() { var username=getCookie("username"); if (username!="") { alert("Welcome again " + username); } else { username = prompt("Please enter your name:",""); if (username!="" && username!=null) { setCookie("username",username,365); } } }


完整实例

实例

function setCookie(cname,cvalue,exdays){ var d = new Date(); d.setTime(d.getTime()+(exdays*24*60*60*1000)); var expires = "expires="+d.toGMTString(); document.cookie = cname+"="+cvalue+"; "+expires; } function getCookie(cname){ var name = cname + "="; var ca = document.cookie.split(';'); for(var i=0; i<ca.length; i++) { var c = ca[i].trim(); if (c.indexOf(name)==0) { return c.substring(name.length,c.length); } } return ""; } function checkCookie(){ var user=getCookie("username"); if (user!=""){ alert("欢迎 " + user + " 再次访问"); } else { user = prompt("请输入你的名字:",""); if (user!="" && user!=null){ setCookie("username",user,30); } } }


尝试一下 »

以下实例在页面载入时执行 checkCookie() 函数。

JavaScript 库


JavaScript 库 - jQuery、Prototype、MooTools。


JavaScript 框架(库)

JavaScript 高级程序设计(特别是对浏览器差异的复杂处理),通常很困难也很耗时。

为了应对这些调整,许多的 JavaScript (helper) 库应运而生。

这些 JavaScript 库常被称为 JavaScript 框架

在本教程中,我们将了解到一些广受欢迎的 JavaScript 框架:

  • jQuery
  • Prototype
  • MooTools

所有这些框架都提供针对常见 JavaScript 任务的函数,包括动画、DOM 操作以及 Ajax 处理。

在本教程中,您将学习到如何开始使用它们,来使得 JavaScript 编程更容易、更安全且更有乐趣。


jQuery

jQuery 是目前最受欢迎的 JavaScript 框架。

它使用 CSS 选择器来访问和操作网页上的 HTML 元素(DOM 对象)。

jQuery 同时提供 companion UI(用户界面)和插件。

许多大公司在网站上使用 jQuery:

  • Google
  • Microsoft
  • IBM
  • Netflix

如需更深入地学习 jQuery,请访问我们的 jQuery 教程


Prototype

Prototype 是一种库,提供用于执行常见 web 任务的简单 API。

API 是应用程序编程接口(Application Programming Interface)的缩写。它是包含属性和方法的库,用于操作 HTML DOM。

Prototype 通过提供类和继承,实现了对 JavaScript 的增强。


MooTools

MooTools 也是一个框架,提供了可使常见的 JavaScript 编程更为简单的 API。

MooTools 也含有一些轻量级的效果和动画函数。


其他框架

下面是其他一些在上面未涉及的框架:

YUI - Yahoo! User Interface Framework,涵盖大量函数的大型库,从简单的 JavaScript 功能到完整的 internet widget。

Ext JS - 可定制的 widget,用于构建富因特网应用程序(rich Internet applications)。

Dojo - 用于 DOM 操作、事件、widget 等的工具包。

script.aculo.us - 开源的 JavaScript 框架,针对可视效果和界面行为。

UIZE - Widget、AJAX、DOM、模板等等。


CDN -内容分发网络

您总是希望网页可以尽可能地快。您希望页面的容量尽可能地小,同时您希望浏览器尽可能多地进行缓存。

如果许多不同的网站使用相同的 JavaScript 框架,那么把框架库存放在一个通用的位置供每个网页分享就变得很有意义了。

CDN (Content Delivery Network) 解决了这个问题。CDN 是包含可分享代码库的服务器网络。

国内免费的 CDN 资源有:

海外免费的 CDN 资源有:

如需在您的网页中使用 JavaScript 框架库,只需在 <script> 标签中引用该库即可:

引用 jQuery

<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/3.4.0/jquery.min.js"> </script>


使用框架

在您决定为网页使用 JavaScript 框架之前,首先对框架进行测试是明智的。

JavaScript 框架很容易进行测试。您无需在计算机上安装它们,同时也没有安装程序。

通常您只需从网页中引用一个库文件。

在本教程的下一章,我们会为您完整地讲解 jQuery 的测试过程。

JavaScript - 测试 jQuery


测试 JavaScript 框架库 - jQuery


引用 jQuery

如需测试 JavaScript 库,您需要在网页中引用它。

为了引用某个库,请使用 <script> 标签,其 src 属性设置为库的 URL:

引用 jQuery

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.8.3/jquery.min.js"> </script> </head> <body> </body> </html>


jQuery 描述

主要的 jQuery 函数是 $() 函数(jQuery 函数)。如果您向该函数传递 DOM 对象,它会返回 jQuery 对象,带有向其添加的 jQuery 功能。

jQuery 允许您通过 CSS 选择器来选取元素。

在 JavaScript 中,您可以分配一个函数以处理窗口加载事件:

JavaScript 方式:

function myFunction() { var obj=document.getElementById("h01"); obj.innerHTML="Hello jQuery"; } οnlοad=myFunction;

等价的 jQuery 是不同的:

jQuery 方式:

function myFunction() { $("#h01").html("Hello jQuery"); } $(document).ready(myFunction);

上面代码的最后一行,HTML DOM 文档对象被传递到 jQuery :$(document)。

当您向 jQuery 传递 DOM 对象时,jQuery 会返回以 HTML DOM 对象包装的 jQuery 对象。

jQuery 函数会返回新的 jQuery 对象,其中的 ready() 是一个方法。

由于在 JavaScript 中函数就是变量,因此可以把 myFunction 作为变量传递给 jQuery 的 ready 方法。

lampjQuery 返回 jQuery 对象,与已传递的 DOM 对象不同。
jQuery 对象拥有的属性和方法,与 DOM 对象的不同。
您不能在 jQuery 对象上使用 HTML DOM 的属性和方法。


测试 jQuery

请试一下下面这个例子:

实例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.8.3/jquery.min.js"> </script> <script> function myFunction() { $("#h01").html("Hello jQuery") } $(document).ready(myFunction); </script> </head> <body> <h1 id="h01"></h1> </body> </html>


尝试一下 »

请再试一下这个例子:

实例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.8.3/jquery.min.js"> </script> <script> function myFunction() { $("#h01").attr("style","color:red").html("Hello jQuery") } $(document).ready(myFunction); </script> </head> <body> <h1 id="h01"></h1> </body> </html>


尝试一下 »

正如您在上面的例子中看到的,jQuery 允许链接(链式语法)。

链接(Chaining)是一种在同一对象上执行多个任务的便捷方法。

需要学习更多内容吗?菜鸟教程为您提供了非常棒的 jQuery 教程

JavaScript - 测试 Prototype


测试 JavaScript 框架库 - Prototype


引用 Prototype

如需测试 JavaScript 库,您需要在网页中引用它。

为了引用某个库,请使用 <script> 标签,其 src 属性设置为库的 URL:

引用 Prototype

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdn.staticfile.org/prototype/1.7.3/prototype.min.js"> </script> </head> <body> </body> </html>


Prototype 描述

Prototype 提供的函数可使 HTML DOM 编程更容易。

与 jQuery 类似,Prototype 也有自己的 $() 函数。

$() 函数接受 HTML DOM 元素的 id 值(或 DOM 元素),并会向 DOM 对象添加新的功能。

与 jQuery 不同,Prototype 没有用以取代 window.onload() 的 ready() 方法。相反,Prototype 会向浏览器及 HTML DOM 添加扩展。

在 JavaScript 中,您可以分配一个函数以处理窗口加载事件:

JavaScript 方式:

function myFunction() { var obj=document.getElementById("h01"); obj.innerHTML="Hello Prototype"; } οnlοad=myFunction;

等价的 Prototype 是不同的:

Prototype 方式:

function myFunction() { $("h01").insert("Hello Prototype!"); } Event.observe(window,"load",myFunction);

Event.observe() 接受三个参数:

  • 您希望处理的 HTML DOM 或 BOM(浏览器对象模型)对象
  • 您希望处理的事件
  • 您希望调用的函数

测试 Prototype

请试一下下面这个例子:

Example

<!DOCTYPE html> <html> <script src="https://cdn.staticfile.org/prototype/1.7.3/prototype.min.js"> </script> <script> function myFunction() { $("h01").insert("Hello Prototype!"); } Event.observe(window,"load",myFunction); </script> </head> <body> <h1 id="h01"></h1> </body> </html>


尝试一下 »

请再试一下这个例子:

Example

<!DOCTYPE html> <html> <script src="https://cdn.staticfile.org/prototype/1.7.3/prototype.min.js"> </script> <script> function myFunction() { $("h01").writeAttribute("style","color:red").insert("Hello Prototype!"); } Event.observe(window,"load",myFunction); </script> </head> <body> <h1 id="h01"></h1> </body> </html>


测试一下 »

正如您在上面的例子中看到的,与 jQuery 相同,Prototype 允许链式语法。

链接(Chaining)是一种在同一对象上执行多个任务的便捷方法。

基础 JavaScript 实例

JavaScript 语句、注释和代码块

JavaScript 变量

JavaScript 条件语句 If ... Else

JavaScript 消息框

JavaScript 函数

JavaScript 循环

JavaScript 事件

JavaScript 错误处理


高级 JavaScript 实例


JavaScript 应用实例

JavaScript 对象 实例


使用内置的JavaScript对象实例。

String(字符串)对象

Date(日期)对象

Array(数组)对象

Boolean(布尔)对象

Math(算数)对象

一般

JavaScript Browser 对象 实例


使用JavaScript来访问和控制浏览器对象实例。

Window 对象

Navigator 对象

Screen 对象

History 对象

Location 对象

JavaScript 对象 实例


使用内置 JavaScript 的对象实例。

Document 对象

Anchor 对象

Area 对象

Base 对象

Button 对象

Form 对象

Frame/IFrame 对象

Image 对象

Event 对象

Option 和 Select 对象

Table, TableHeader, TableRow, TableData 对象

现在您已经学习了 JavaScript, 接下来该学习什么呢?


JavaScript 总结

本教程中我们向您讲授了如何向 html 页面添加 JavaScript,使得网站的动态性和交互性更强。

你已经学习了如何创建对事件的响应,验证表单,以及如何根据不同的情况运行不同的脚本。

你也学到了如何创建和使用对象,以及如何使用 JavaScript 的内置对象。

如需更多关于 JavaScript 的信息和知识,请参阅我们的 JavaScript 实例 和 JavaScript 参考手册


现在你已经学习了 JavaScript,接下来该学习什么呢?

下一步应该学习 HTML DOM 和 DHTML。

如果你希望学习关于服务器端脚本的知识,那么下一步应该学习 ASP,PHP, .Net。

HTML DOM

HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法。 HTML DOM 独立于平台和语言,可被任何编程语言使用,比如 Java、JavaScript 和 VBscript。 假如希望了解更多关于 DOM 的知识,请访问我们的 HTML DOM 教程

jQuery

jQuery 是一个 JavaScript 库。

jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程。

jQuery 很容易学习。

假如希望了解更多关于 jQuery 的知识,请访问我们的 jQuery 教程

AJAX

AJAX = 异步 JavaScript 和 XML。

AJAX 不是一种新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法。

通过与服务器进行数据交换,AJAX 可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。

有很多使用 AJAX 的应用程序案例:新浪微博、Google 地图、开心网等等。

假如您希望学习更多关于 AJAX 的知识,请访问我们的 AJAX 教程

ASP / PHP / .NET

和 HTML 文档中的脚本运行于客户端(浏览器)不同,ASP/PHP 文件中的脚本在服务器上运行。

使用 ASP,你可以动态地编辑、改变或者添加网站内容,对由 HTML 表单提交而来的数据进行响应,访问数据或者数据库并向浏览器返回结果,或者定制对不同的用户来说更有帮助的网页。

由于 ASP/PHP 文件返回的是纯粹的 HTML,因此可显示在任何浏览器中。

如果希望学习更多关于 ASP 的知识,请访问我们的 ASP 教程

如果希望学习更多关于 PHP 的知识,请访问我们的 PHP 教程

如果希望学习更多关于 .NET 的知识,请访问我们的.NET 实例/教程

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