音乐震动条

 

02- 音乐震动条

分析震动条界:

每一个条都在做一个上下缩放的动画.而且不需要与用户交互.所以每一个震动条可以  CALayer来做.

发现每一个都非常相似.所以先搞定一个,然后其它的直接复制就可以了.

1.演示界面

分析,改它的缩放, 然后再还原

2.搭建界面

宽度200, 度:200,拖线

3.添加CALayer,振动条,设置尺寸,大小

CALayer *layer = [CALayer layer];
设置背景 
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; 
设置尺寸 
CGFloat barH = 120;
CGFloat barW = 30;
CGFloat X = 0;
CGFloat Y = _contentsView.bounds.size.height - barH; 
layer.frame = CGRectMake(X, Y, barW, barH); 
[_contentsView.layer addSublayer:layer];

4.添加动画

4.1添加高度缩小后,马上还原 
为什么选用核心动画? 
给图层做动画用核心动画,不需要与用户做交互.

4.2采用哪一种核心动画?
把它的缩放改成某个值就好了.选用CABasicAnimation
CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; 
动画时 
anim.duration = 2;
形变缩放动画
anim.keyPath = @"transform.scale"; 改为0,让它缩 
anim.toValue = @0;
让动画一直执行 
anim.repeatCount = MAXFLOAT;
反转回去
anim.autoreverses = YES;
[layer addAnimation:anim forKey:nil];

运行发现:

不是我们想要的上下进行缩放?它是绕着中心点去缩放? 
所以要设置锚点. 设置锚点就不能设置frame了, 要设置Position

设置锚点

layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 1);

设置position

layer.position = CGPointMake(0, _contentsView.bounds.size.height); 

不能够再用frame,设置它的bounds

layer.bounds = CGRectMake(0, 0, barW, barW);

运行发现:

是不是 x轴 和 Y轴 起缩放了 
不需要X轴缩放,所以更改动画的KeyPath
anim.keyPath = @"transfrom.scale.y"

5. 使用复制层

复制层可以把它里面的所有子层给复制.

添加复制层,首先先要让这个层显示出来. 
复制层必须加到一个层里面才能复制它的子层.
不需要设置它的尺寸, 需要设置它的颜色.子层超过父层也能够显示,所以不用设置尺寸.

CAReplicatorLayer *replicator = [CAReplicatorLayer layer]; 
将复制层添加到_contententView.layer 
[_contentsView.layer addSublayer:replicator];

instanceCount:表示原来层中的所有子层复制的份数 
replicator.instanceCount = 2;

在复制层中添加子层
[replicator addSublayer:layer]; 

运行发现没有两个,为什么?
其实已经有两个了,两个的位置,尺寸都是一样的,所以看着只有一个.

解决办法:

让子层有偏移位置 

instanceTransform:复制出来的层,相对上一个子层的形变
replicator.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(45, 0, 0);

现在复制出来的层,执行的动画,都一样, 怎么样才能有错乱的感觉? 

相对于上一个层的动画延时
replicator.instanceDelay = 0.3;
使用它,应该把原始层的颜色设置为白色
replicator.instanceColor = [UIColor greenColor].CGColor;

转载于:https://www.cnblogs.com/zhoudaquan/p/5062270.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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